フロムソフト新作の通信テストが不安定に、海外「任天堂のネットワークのせいだろ」
フロムソフトウェアが任天堂Switch2向けに開発中の新作(Duskbloods)のネットワークテストで通信トラブルが発生し、海外掲示板4chanで話題になっていた。
不具合の原因が任天堂側のネットワーク基盤にあるのか、フロムソフト側のサーバー運用にあるのかを巡って意見が割れ、任天堂オンラインの評判の悪さや過去のNightreignのテスト騒動にまで話が広がった。
任天堂のネットワークがあまりにも酷すぎて、フロムソフトウェアは簡単なネットワークテストすらまともにできない
だから任天堂オンラインに金を払う価値なんて無かったんだよ、それに見合うタイトルも無いし
これぞ魂だな。だから俺は任天堂オンラインに金払ってるんだ
これフロムソフトウェアのサーバーの問題だろ
>>1
ナイトレインのネットワークテストで大失敗した経験から学んでると思ってたのに
ナイトレインのネットワークテストで大失敗した経験から学んでると思ってたのに
任天堂は別タイトルのテストでは問題無かった、これはフロムソフトウェア側の問題だ
ネットワークテストは役目を果たしたみたいだな、これで直すべき所が分かったわけだ
>>11
任天堂オンラインが遅れたのは反発のせいじゃなくて、展開における社内的な問題のせいだよ
任天堂オンラインが遅れたのは反発のせいじゃなくて、展開における社内的な問題のせいだよ
>>11
延期なんて一度もしてない、最初から有料だった。無料お試し期間はあったけど、それも最初から終了日が決まってたんだよ
延期なんて一度もしてない、最初から有料だった。無料お試し期間はあったけど、それも最初から終了日が決まってたんだよ
>>16
それが動いたのは、ゲームファイルをハックしてネットワークテストをオフラインでプレイできるようにした場合だけだよ
それが動いたのは、ゲームファイルをハックしてネットワークテストをオフラインでプレイできるようにした場合だけだよ
>>16
発売前のテストなんて正直どうでもいい。発売までに全部直すならマジでどうでもいい
発売前のテストなんて正直どうでもいい。発売までに全部直すならマジでどうでもいい
>>16
見事な歴史修正だな
見事な歴史修正だな
>>16
これを任天堂のせいにしたくて必死だな
これを任天堂のせいにしたくて必死だな
>>20
別に擁護してるわけじゃないけど、任天堂のクソみたいなネットワークを許せる理由が分からない。もう10年近く金取っといて、2005年のXbox Liveより酷いんだから
別に擁護してるわけじゃないけど、任天堂のクソみたいなネットワークを許せる理由が分からない。もう10年近く金取っといて、2005年のXbox Liveより酷いんだから
>>1
でもFF14は問題無く動いてるけど?
でもFF14は問題無く動いてるけど?
>>24
違う違う、それは任天堂のゲームなのはSwitch2の独占タイトル数を自慢する時とか、良い売上を誇る時だけだよ。問題があったり売上が振るわなかったりすると、途端に全部フロムソフトウェアのせいにされる
違う違う、それは任天堂のゲームなのはSwitch2の独占タイトル数を自慢する時とか、良い売上を誇る時だけだよ。問題があったり売上が振るわなかったりすると、途端に全部フロムソフトウェアのせいにされる
>>25 >>26
じゃあ>>22の件と、Switch2版FF14がネットワーク関連の不満をほとんど受けてない件も説明できるんだよな?
じゃあ>>22の件と、Switch2版FF14がネットワーク関連の不満をほとんど受けてない件も説明できるんだよな?
>>27
FF14は任天堂じゃなく自前のサーバーを使ってるからだよ。この新作は100%任天堂のP2Pバックエンドサーバーだ
FF14は任天堂じゃなく自前のサーバーを使ってるからだよ。この新作は100%任天堂のP2Pバックエンドサーバーだ
>>28
>P2Pバックエンドサーバー
それ矛盾してるだろ。どっちか一方のはずだ
>P2Pバックエンドサーバー
それ矛盾してるだろ。どっちか一方のはずだ
>>28
それと、任天堂のじゃなく自前のサーバーを使わない理由は?
それと、任天堂のじゃなく自前のサーバーを使わない理由は?
>>29 >>30
知らないよ、任天堂に聞いてくれ。金を出して全部を仕切ってるのは向こうなんだから
知らないよ、任天堂に聞いてくれ。金を出して全部を仕切ってるのは向こうなんだから
>>31
後者は、そもそもフロムソフトウェアが任天堂と組んだ理由とは真逆なんだが
後者は、そもそもフロムソフトウェアが任天堂と組んだ理由とは真逆なんだが
>>1
>おもちゃみたいなタブレット2号機がまともに動かない
うわあ、予想外すぎる(棒)
>おもちゃみたいなタブレット2号機がまともに動かない
うわあ、予想外すぎる(棒)
>>11
任天堂信者はアミーボの前で笑顔で従っただけだよ。反発なんて無かった
任天堂信者はアミーボの前で笑顔で従っただけだよ。反発なんて無かった
>>37
厳しいな。まあ任天堂の大混乱よりはマシか
>このゲームをプレイしたユーザーは合計0%
うわあ
厳しいな。まあ任天堂の大混乱よりはマシか
>このゲームをプレイしたユーザーは合計0%
うわあ
>>39
>プレイした人0%
じゃあ昨日プレイ動画を見たのは何なんだよ???
>プレイした人0%
じゃあ昨日プレイ動画を見たのは何なんだよ???
このゲームを巡る議論が未だに『任天堂がフロムソフトのゲームを出すなんて許せない!!』一辺倒なのが凄いな
>>40
お前が未だにブラッドボーンのゴールドフェイス構文をやろうとしてるのが凄いよ
お前が未だにブラッドボーンのゴールドフェイス構文をやろうとしてるのが凄いよ
>>40
議論のほとんどは単なる荒らしだよ、それ以外は割と正気だと思う
議論のほとんどは単なる荒らしだよ、それ以外は割と正気だと思う
>>24
>IPの権利を持つ側が要求することしかできない
このゲームのIPはフロム自身が持ってるんだが
>IPの権利を持つ側が要求することしかできない
このゲームのIPはフロム自身が持ってるんだが
>>41
じゃあ何で全部任天堂が仕切ってるのか説明してくれよ
>記者向け先行プレイを任天堂が管理
>ネットワークテストも任天堂が管理
>ゲームは任天堂独占
?
じゃあ何で全部任天堂が仕切ってるのか説明してくれよ
>記者向け先行プレイを任天堂が管理
>ネットワークテストも任天堂が管理
>ゲームは任天堂独占
?
>>42
>ネットワークテストの予定日より前に、非公開の記者向けプレイの映像をどうやって見たんだ
頭が悪すぎるんじゃないか?
>ネットワークテストの予定日より前に、非公開の記者向けプレイの映像をどうやって見たんだ
頭が悪すぎるんじゃないか?
>>45
それは記者が撮った映像ですらなくて、フロムソフトウェアが記者に提供した編集済み映像だよ。実際にプレイした人はいるけど、俺らが見られるのはフロム側が用意した編集映像だけなんだ
それは記者が撮った映像ですらなくて、フロムソフトウェアが記者に提供した編集済み映像だよ。実際にプレイした人はいるけど、俺らが見られるのはフロム側が用意した編集映像だけなんだ
>>44
違うよ、初公開の時からずっと常軌を逸した悲観論一色なのを眺めてるだけだ
違うよ、初公開の時からずっと常軌を逸した悲観論一色なのを眺めてるだけだ
>>3
ネットワークテスト:失敗
ネットワークテスト:失敗
>>43
記者やYouTuber連中がフロム本社に招かれてプレイした=任天堂の永久独占の証、ってことか。任天堂の話なんて一言も出てなかったのに
記者やYouTuber連中がフロム本社に招かれてプレイした=任天堂の永久独占の証、ってことか。任天堂の話なんて一言も出てなかったのに
>>57
ルールを決めたのは任天堂だよ。プレビュー動画を見れば、制限が全部任天堂のせいだって話してるのが分かる
ルールを決めたのは任天堂だよ。プレビュー動画を見れば、制限が全部任天堂のせいだって話してるのが分かる
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「The Nintendo Network is SO BAD that Fromsoft can’t even do a simple network test.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。








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