モンハンは「単調」か 海外ゲーマーがワールド&ドラゴンズドグマを比較

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海外掲示板4chanの/v/(Video Games)板に、モンスターハンターの単調さをめぐるスレッドが立った。スレ主は『ワールド』で火山エリアの大型モンスターを倒したあたりから作業感を覚えてやめ、『ドラゴンズドグマ1』をクリアして次のカプコン作品を探していると投稿。これに対し「DDこそ内容が薄い技術デモだ」という反論と、「モンハンはストーリーが無くグラインドが延々続くだけ」という同意の両方が集まり、拡張『アイスボーン』で追加されたクラッチクロー(とろけ肉)システムが改善なのか悪化なのかでも意見が分かれた。

1 海外の名無しさん 2026-10-05 16:56
大きい火山のドラゴンみたいなやつと戦った後、ちょっと単調に感じてやめちゃったんだけど、ドラゴンズドグマ1をクリアしてもう一本カプコンのアクションゲームがやりたい気分。このゲームってこの先面白くなる?
2 海外の名無しさん 2026-10-05 17:00
Worldが単調だと思ったのに、DD(ドラゴンズドグマ)はそうじゃないって?釣りか、頭がおかしいのどっちかだろ
4 海外の名無しさん 2026-10-05 17:03
DD1はちゃんと手応えがある。Worldにはそれが無い
5 海外の名無しさん 2026-10-05 17:05
スレ主じゃないけど、言ってることは分かる。DDはちゃんとストーリーがあって、終わりに向かって進んでいく感じがある。モンハンはただの延々としたグラインドだし
3 海外の名無しさん 2026-10-05 17:03
>DDが>単調じゃない それただの技術デモみたいなもんだろ。サブクエストは報酬がしょぼいし、マップ全体を30分で探索し終えられる
6 海外の名無しさん 2026-10-05 17:07
ストーリーが欲しいならモンスターハンターワイルズをやればいい
7 海外の名無しさん 2026-10-05 17:07
2語で言うと――オーニー、ムーシャ(鬼武者のこと)
8 海外の名無しさん 2026-10-05 17:08
Worldのうざい部分に付き合いたくないなら素直にRiseをやればいい
9 海外の名無しさん 2026-10-05 17:09
Riseをやれ
10 海外の名無しさん 2026-10-05 17:10
Worldはアイスボーンでさらに悪化するから、それは無し
11 海外の名無しさん 2026-10-05 17:15
無印Worldはまあまあ。アイスボーンはそれより良い。ファティリスはシリーズ最高の“神”バトルだ
12 海外の名無しさん 2026-10-05 17:25
フリーダムアンリーテッド、3アルティメット、4アルティメットをエミュで遊べば、シリーズ最高の部分が味わえる。ジェネレーションズアルティメット以降は全部一般向けの薄味だから避けろ
28 海外の名無しさん 2026-10-05 17:59
いやGU(ジェネレーションズアルティメット)やればいいじゃん
14 海外の名無しさん 2026-10-05 17:26
>DDにはちゃんとストーリーがある >ドラゴンを倒す(それだけ)
16 海外の名無しさん 2026-10-05 17:29
>ドラゴンを倒す >それに加えて他国との陰謀 >政府の腐敗 >存在をめぐる危機、も
15 海外の名無しさん 2026-10-05 17:27
このゲーム全体、結局は微妙に違う方法でモンスターを殺すだけ。モンハンは昔からずっとそう
18 海外の名無しさん 2026-10-05 17:31
スレ主、ディフェンダー装備使ってる?
19 海外の名無しさん 2026-10-05 17:32
アイスボーンは自分の中で一番好きじゃないモンハンだけど、アイスボーンのファティリス戦は一番好きな戦闘
20 海外の名無しさん 2026-10-05 17:33
そんなのぜんぶムービーの飾りでしょ。大事なのはドラゴンを殺すことだけ
21 海外の名無しさん 2026-10-05 17:34
つまりお前はこのゲームをちゃんとプレイしてないってことだな
22 海外の名無しさん 2026-10-05 17:44
無印Riseしかやってなくて、今はWorldをプレイ中。モンハンを始めたのはモンスターがかっこよく見えたからってだけ。みんなが言うほどアイスボーンって酷いの?一人でプレイしてて飽きたからRiseはやめた(クラック版で)。今度はフレンドと一緒にモンハンをやりたいけど、無印Riseをもう一度やるのは気が進まない
23 海外の名無しさん 2026-10-05 17:48
>みんなが言うほどアイスボーンって酷いの? いや、モンスターと新エリアが増えるだけ。ちょっとダサい「とろけ肉」システムがあるけど、無視してもなんとかなる
29 海外の名無しさん 2026-10-05 18:00
酷い? は?誰がそんなこと言ってるんだ。アイスボーンはWorldを救った存在だろ
33 海外の名無しさん 2026-10-05 18:07
アイスボーンは最悪なシステムを導入して、それまでの好感度を全部台無しにしてる

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24 海外の名無しさん 2026-10-05 17:49
嘘教えるなよ
25 海外の名無しさん 2026-10-05 17:52
具体的に言ってみろ
26 海外の名無しさん 2026-10-05 17:57
モンハンの初心者への説明の酷さは本当にヤバい。なんで無数のクラフト素材を拾わされるのに、ゲームは何も説明してくれないんだ?なんで「食事の仕方」みたいなチュートリアルまで見る必要があるんだ?
27 海外の名無しさん 2026-10-05 17:57
それ、モンハンにストーリーが無いって言ってる人にも同じことが言えるけどな
30 海外の名無しさん 2026-10-05 18:04
>みんなが言うほどアイスボーンって酷いの? いや、アイスボーンは大幅な改善だよ。ただ、自分の好きな別のゲームをやらせたがる声の大きい層がいて、どのモンハンにも言えるような些細な話を大げさにしてるだけ
32 海外の名無しさん 2026-10-05 18:07
ドラゴンズドグマ1も本当に面白くなるのは20時間くらいプレイしてからって感じだけど、モンハンもどのタイトルも上位(ハイランク)に入ってから一気に面白くなる
43 海外の名無しさん 2026-10-05 18:25
クラッチクローなんて、ウォーター、ワイストーン、絶対会心やスリンガーバーストに比べたらまだマシなシステムだし、新しいモーション自体はどれも良い出来だ
46 海外の名無しさん 2026-10-05 18:27
いや、クラッチクローはワイストーンと同じレベルでクソだと思うけどな
44 海外の名無しさん 2026-10-05 18:25
見え透いたDD2(ドラゴンズドグマ2)の宣伝だろこれ。カプコンの業者乙
45 海外の名無しさん 2026-10-05 18:26
モンハン小ネタトップ10 >1位.ネズミ(これだけで十分)

この話題の背景と論点

このスレで引用されている「クラッチクロー」は、2019年発売の拡張『アイスボーン』で追加された、モンスターや壁に張り付く動作と、肉をもぎ取って部位を柔らかくする「とろけ肉」の2要素を指す。発売当初から評価が大きく割れた要素で、後のタイトルアップデートで仕様が調整された経緯がある。またスレ中で名前が挙がる『フリーダムアンリーテッド』『3アルティメット』『4アルティメット』はPSPや3DS世代の携帯機向けタイトルで、据置・Steam展開が進んだ『ワールド』以降の作品とはシステムも難度設計も異なる。スレでは、短時間でストーリーに向かって進む『ドラゴンズドグマ』シリーズと、長期的な育成・周回プレイを前提にした『モンスターハンター』シリーズの構造の違いが、「単調さ」の感じ方の差として表れている。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「I dropped it after you fought the big volcano dinosaur thing because it felt a little repetative but I just beat dragons」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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