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2026年8月26日
「芸術的な醜さ」はなぜ廃れた? 海外の絵描き掲示板で論争に
「話題」の記事
海外の絵描き向け掲示板4chan /ic/ で、『Beavis and Butthead』や『Ren & Stimpy』のような、あえて崩した“醜い”キャラクターデザインが今のアニメ業界から消えつつあるという話題が盛り上がった。
スレでは『Rick and Morty』や『Family Guy』風の画一的な“ビーンマウス”スタイルが主流になった背景や、地獄が舞台なのにネオンピンクな『Hazbin Hotel』の作風の是非を巡って意見が割れている。
1
海外の名無しさん
2026-08-23 22:04
漫画やアニメで、絵柄が“醜い”のに、それが逆に魅力的で面白く見えるってことってあるよな。
5
海外の名無しさん
2026-08-23 22:31
左側の絵柄はすごく表情豊かで、“醜さ”を表現するのに描き込みが多い分、アニメーションさせるのも大変で時間がかかりそう。
8
海外の名無しさん
2026-08-23 22:44
面白いのは、『Beavis and Butthead』はBrickleberryのキャラより複雑には見えないのに、それでもより“漫画っぽい”感じがすること。
6
海外の名無しさん
2026-08-23 22:37
左側みたいな作品が今リリースされたら、Twitterのオタクどもが『西洋アニメは醜い』とか文句言い出すだろうな。
10
海外の名無しさん
2026-08-23 23:16
>CIAの文化工作プログラムのアート、当時/>CIAの文化工作プログラムのアート、今
11
海外の名無しさん
2026-08-23 23:18
右側のやつらは古臭くて無難な感じがする
12
海外の名無しさん
2026-08-23 23:54
俺たちミレニアル世代は、ブーマー世代のグロテスクなユーモアに単に飽きただけなんじゃないか?
13
海外の名無しさん
2026-08-24 00:02
『ビーバス・アンド・バットヘッド』も『レン&スティンピー』も、ミレニアル世代のなんちゃってユーモアアニメより全然面白いだろ
14
海外の名無しさん
2026-08-24 00:07
右側に入る面白い番組を一個でも挙げてみろよ
15
海外の名無しさん
2026-08-24 00:56
俺みたいに、グロくて面白いものの良さが分かる若い絵描きがもっと増えてほしいわ。
19
海外の名無しさん
2026-08-24 03:01
こんなのが企画通ったなんて、いまだに信じられない
20
海外の名無しさん
2026-08-24 12:45
“ビーンマウス”系のアニメの多くは、むしろ本当に“醜い”方の例だと思う。
21
海外の名無しさん
2026-08-24 13:00
戯画(カリカチュア)を描く絵描きは、業界では“攻撃的”扱いされるようになった。練習にはいいスキルなのに、誰かに悪く取られかねないから今では軽視されがちだ。
23
海外の名無しさん
2026-08-24 16:17
『ザ・シンプソンズ』の影響が、大人向けアニメの進化を本当に妨げてきたと思う。『ファミリー・ガイ』や『リック・アンド・モーティ』はさらに状況を悪化させただけだ。
25
海外の名無しさん
2026-08-24 16:54
>Problem Solverz/あれのビジュアル、マジで好きなんだよな。過剰でうるさくて刺々しいけど、デザイン自体が“悪い”とは思わない。“芸術的な醜さ”の良い例だと思う。
27
海外の名無しさん
2026-08-24 19:08
Problem Solverzは見てて頭が痛くなるけど、一つだけ評価するなら“独自性がある”ってことだな。最近の“醜い”アニメの大半は、ありきたりなビーンマウス系か『ファミリー・ガイ』の劣化コピーばかりだ。
29
海外の名無しさん
2026-08-24 20:49
制作のパイプラインが効率化されすぎたんだよ。みんな『ファミリー・ガイ』や『リック・アンド・モーティ』を見て、その絵柄を真似し始めた。正直、右側に並んでる番組のほとんどは見る気しない。どれも無難で味気ない絵柄ばかりだ。
31
海外の名無しさん
2026-08-25 01:50
>番組の絵柄には意味があるべきで、たまたまそういう絵を描く人を雇ったからそうなった、ってだけじゃダメだと思う/作品の内容に合った絵柄を作ることも、失われつつある技術なんじゃないかと時々心配になる。/例えば『Hazbin Hotel』は舞台が地獄なんだから、もっとダークでザラついた雰囲気を期待するのに、実際はネオンピンクなノリなんだよな。
43
海外の名無しさん
2026-08-25 12:24
>Hazbin Hotelは舞台が地獄なのにネオンピンクなノリってやつ/それってアニメ的な作風だからだろ。
45
海外の名無しさん
2026-08-25 13:14
Vivzie(作者)の絵柄は、アニメというよりディズニーやティム・バートン、Jhonen Vasquezからの影響の方が強い。結局、無難に“尖った風”を装ってるだけで、根っこはTumblr受け狙いなんだよな。/地獄が舞台の作品をゴシックにしたかったなら、Jhonenの90年代の作品みたいに、ダークな雰囲気を全振りすればよかったのに。
32
海外の名無しさん
2026-08-25 06:44
クラム(R・クラム)だな。クラムは外科手術並みの精密さで“醜い”絵を描き始めて、そこから後続はどんどん劣化していった。他の絵描きにはおどけた魅力があるけど、彼の絵は硬くて計算高い感じがする。
33
海外の名無しさん
2026-08-25 10:30
クラムの“醜さ”は、フライシャー兄弟のアニメから来てるんだよ。彼自身、1920〜30年代のアニメを影響元として何度も挙げてる。
36
海外の名無しさん
2026-08-25 10:59
ハイの今、Problem Solverzを見たのは失敗だった
37
海外の名無しさん
2026-08-25 11:00
昔のディズニー映画を嫌いって人、今まで聞いたことないな
46
海外の名無しさん
2026-08-25 15:20
『ファンタジア』に楽曲を使われた作曲家の中で唯一存命だったストラヴィンスキーは、公開当時に苦情を言っていたはずだ。昔の人はもっと真面目だった。“脳の劣化”はZ世代から始まったわけじゃない。
38
海外の名無しさん
2026-08-25 11:03
>ビーバス・アンド・バットヘッドとレン&スティンピーはミレニアル世代の番組/たぶん“ミレニアル世代が作った番組”って意味で言ってるんだろう。
39
海外の名無しさん
2026-08-25 11:06
ああ、それは合ってると思う
41
海外の名無しさん
2026-08-25 11:27
>これは別に西洋だけの現象だと思うなよ/誰もそんなこと思ってないよ。日本なんて、世界で一番“みんな同じ”アニメが多い国の一つだろ。
42
海外の名無しさん
2026-08-25 11:34
>誰もそんなこと思ってない/いや、このサイトだと結構な数がそう思ってるぞ、マジで。
47
海外の名無しさん
2026-08-25 16:18
反骨精神のあるブーマー世代のアニメーターの多くは、ディズニー、特に現代の作品を“アニメーション界のキッチュ”とみなしていたが、クラシック作品まで嫌っていたわけじゃない。SpumcoのJohn K(ジョン・クリクファルシ)たちは現代ディズニーを軽蔑していたが、クラシック作品は別で、ミッキーたちのデザインや1930年代の短編の多く、それに『バンビ』も評価していた。
この話題の背景と論点
90年代の『Ren & Stimpy』(1991年、Nickelodeon)や『Beavis and Butthead』(1993年、MTV)の誇張的な”醜さ”は、フライシャー兄弟の1930年代アニメやR・クラムのアンダーグラウンドコミックスに連なる系譜を持つ。近年主流の”ビーンマウス”系デザインは『ファミリー・ガイ』『リック・アンド・モーティ』以降、量産向けに効率化された作画パイプラインの普及とともに広まった経緯がある。
スレで割れたのは、この画一化の原因を「世代的な好みの変化」(12)とみるか「制作効率化という構造要因」(29)とみるかという点、そして『Hazbin Hotel』のネオンピンク調な作風を、地獄という舞台設定との齟齬とみるか、アニメ的様式美として許容するかという点。
スレでは触れられていないが、戯画的な”醜さ”の象徴だったRen & Stimpyの生みの親John Kricfalusiは2018年に未成年への不適切な行為が複数報じられ、業界内での信用を失った。カリカチュア的な絵柄が”攻撃的”と敬遠されがちになった背景(21)には、表現論だけでなくこうした個人的スキャンダルの影響も無視できない。また日本アニメの画一化も指摘されており(41)、西洋アニメに固有の現象ではない点は誤解されやすい。
※本記事は海外掲示板 4chan /ic/ (Artwork/Critique) のスレッド「Why is "artistic ugliness" such a lost art now? 」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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