メガドラのFM音源はなぜ年々良く聴こえるのか、海外レトロゲーマーが論争

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海外掲示板4chanのレトロゲーム板で、メガドライブ(ジェネシス)のFM音源とスーパーファミコンのサンプル音源、どちらの音質が優れているかを巡る議論が伸びていた。

YM2612チップの評価や海外版で音が悪いと言われた原因、Doom 32Xの音楽を作り直す復刻プロジェクトの話まで、技術寄りの話題で盛り上がっている。

1 海外の名無しさん 2026-08-24 01:27
理論的にも実際にも、年月が経てば経つほどメガドライブ(ジェネシス)の音楽は良く聴こえるようになる(FM音源の技術的な理由であって釣りじゃない)
2 海外の名無しさん 2026-08-24 01:30
そうそう、YM2612は優秀な音源チップだった。海外の開発者がGEMSってサウンドドライバを使ってたせいで評判が悪いだけで、ちゃんと作ればいい音が出せる。ただ大抵の開発者はそこまで頑張らなかった
40 海外の名無しさん 2026-08-25 04:02
>>2
「海外の開発者」というかアメリカの開発者な。ヨーロッパのマイコン畑出身の開発者はYM2612とうまく付き合ってた(大体自前のドライバを組んでた)
3 海外の名無しさん 2026-08-24 01:44
>>1
太陽黒点(のせい)
5 海外の名無しさん 2026-08-24 02:04
笑った、出てくるかなと思ってたわ
メガドラのFM音源はなぜ年々良く聴こえるのか、海外レトロゲーマーが論争
8 海外の名無しさん 2026-08-24 04:11
>>7
スーファミはサンプル方式、メガドラはFM合成。だからエミュレータで理論上解像度を無限に上げられるのはメガドラの方で、90年代に録音・圧縮されたサンプル音源はどうやっても音質を上げられない
11 海外の名無しさん 2026-08-24 04:48
>>8
だからってスーファミの原音サンプルを使った音源復元をやる人が絶えないわけだが
10 海外の名無しさん 2026-08-24 04:41
メガドラのチップチューンは、スーファミの安っぽいMIDIより常に上だった
12 海外の名無しさん 2026-08-24 04:49
>>10
誰が曲を書いてるかによる。
ティム・フォリンならスーファミの勝ち。
ジェスパー・キッドならメガドラの勝ち。
13 海外の名無しさん 2026-08-24 05:04
>>12
俺たちが話してるのは音質の話であって、作曲の話じゃない
15 海外の名無しさん 2026-08-24 05:23
>>13
いや、ティム・フォリンはスーファミのエコーディレイバッファとホワイトノイズを操って、あの限られたメモリからフルで鳴ってるように聴こえるサンプル音を絞り出してる。腕のいいミュージシャンは、普通じゃ出せない音質まで引き出せるってことだ
14 海外の名無しさん 2026-08-24 05:10
>>11
「復元」って言うけど、結局そこに無かったデータを勝手に作ってるだけだろ
16 海外の名無しさん 2026-08-24 05:37
>>9
実機だとあんな屁みたいな音は鳴らない。少なくともそういう鳴り方をする設計じゃない。ロッシー圧縮に脳が慣らされて、圧縮音声が生む屁みたいなノイズのせいで、実機の音の感じ方まで一生おかしくされてるんだよ
18 海外の名無しさん 2026-08-24 09:33
>>17
その言い方の方がしっくりくるな。とはいえFM音源チップって、絵で言うところの「SVG」みたいなもんだ
19 海外の名無しさん 2026-08-24 10:10
曲を貼らずにこの手の話をしても意味がない:


22 海外の名無しさん 2026-08-24 11:41
>>19
最初のはゾンビ3のメインテーマの、恥ずかしいくらい劣化した丸パクリだぞ
28 海外の名無しさん 2026-08-24 22:08
FMは良い音源だけど、4オペレータだとそれっぽく鳴っても本物らしさは出ない。本当にリアルな楽器音を鳴らすには最低でも6オペレータ、8オペレータならもっと良くなる。ただシンセ系の音や単純な楽器なら4オペレータでも十分。
※4オペ・6オペ・8オペのFM MIDIシンセを使ってる音楽アマチュアより
30 海外の名無しさん 2026-08-24 22:35
>>28
俺は一番安っぽい2オペFMシンセの音も好きだけどな。別のスレで言ったかもしれないけど
32 海外の名無しさん 2026-08-24 22:49
>>30
ああいうのも味があって楽しいよな。ただ俺はどちらかというと音楽寄りの視点でFMを見てるからさ。それにオペレータ数の多いシンセなら、使わないオペレータをオフにすれば、オペレータ数が少ないシンセの音も再現できるし

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31 海外の名無しさん 2026-08-24 22:45
>>1
FM音源好きだわ。メガドラのサウンドトラックの層の厚さは異常
33 海外の名無しさん 2026-08-25 00:17
>>26
音の話はモデル1とモデル2の違いだけじゃなくてもっと複雑。モデル1でも音が悪い個体があるし、モデル2でも音がいい個体がある。あと、どっちもちゃんとした音声回路を使ってる前提なら、YM2612とYM3438の違いはほぼ好みの問題。YM2612の汚れた音が好きな人もいれば、YM3438のクリーンな音が好きな人もいる
メガドラのFM音源はなぜ年々良く聴こえるのか、海外レトロゲーマーが論争
34 海外の名無しさん 2026-08-25 00:36
Doom 32X Resurrectionプロジェクトのおかげで、メガドラ(ジェネシス)がもっと良いツールで鳴らすとどうなるかがほぼ証明されたと思う
35 海外の名無しさん 2026-08-25 00:39
>>34
そうそう、2人がかりでYM2612用に一から曲を作り直してて、それがめちゃくちゃいい出来なんだよ。ついでにDoom 2とTNTの曲もやってる
37 海外の名無しさん 2026-08-25 03:06
>>34
ただそれ純正のメガドラじゃないぞ。32XがSH2駆動のPCM音声機能をメガドラに追加してるから
45 海外の名無しさん 2026-08-25 21:42
>GEMS嫌いか


メガドラの音源チップ自体と同じで、使う人次第で悪くもなるってだけの話だよ

この話題の背景と論点

メガドライブのFM音源はヤマハYM2612(モデル2以降はCMOS版のYM3438)による6ch・4オペレータのFM合成方式で、スーパーファミコンのソニー製サウンドチップはPCMサンプル再生方式という、そもそもの設計思想が異なる。北米版メガドラの音が悪いと言われてきた一因は、GEMSなど当時の開発者が使った汎用サウンドドライバの作り込み不足であって、チップ自体の限界ではないとされる。

スレでは、音質そのものの優劣論と、ティム・フォリンやジェスパー・キッドといった作曲者の腕による差を混同する形で議論が割れ、YM2612とCMOS版YM3438のどちらが良いかも「濁った音」対「クリーンな音」という好み次第という結論に落ち着いている。ここで押さえておきたいのは、話題に上ったDoom 32X Resurrectionは32X本体が追加するSH2駆動のPCM機能を使った改変であり、純正メガドライブのFM音源のみで実現した成果ではないという点だ。

※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「Did you know?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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