ウィッチャー3リマスター発表 無料アップグレードに歓喜も序盤の退屈さで議論に

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gamescom 2026で『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』のリベール映像が公開され、既存の『ウィッチャー3』所有者には無料アップグレードとして2026年9月29日に配信されることが明らかになった。海外の掲示板では太っ腹な対応を歓迎する声が集まる一方、「発売済みの続編『ウィッチャー4』の宣伝予算だろう」という冷静な指摘や、序盤の白い果樹園(ホワイトオーチャード)が退屈で挫折したという体験談も交わされ、賛否入り混じる議論になった。

『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』は、グラフィックの刷新に加え、戦闘・移動の強化、モンスターの挙動改善を実装。スキルツリーの刷新や見た目変更(トランスモグ)、新フィニッシャーなど要素も盛りだくさん。傑作拡張版『ハーツ・オブ・ストーン』と『血塗られた美酒』も同梱。既存の『ウィッチャー3』所有者には無料でアップグレードされる。発売は2026年9月29日。

この話題の背景と論点

ゲーム内容から読み取れない事実(発売元・過去アップデート回数など)は捏造せず、記事本文とスレの情報のみで書きます。

『ウィッチャー3』は2015年発売のCD PROJEKT RED製オープンワールドRPGで、これまでにも次世代機向けの無料グラフィック更新が実施された経緯があり、今回はスキルツリーや戦闘システムまで刷新する大規模リマスターとして2026年9月29日に配信される。既存所有者は無料で入手できる一方、リマスターとは別枠で有料の新規DLCも用意されている点は見落とされやすい。

スレで意見が割れたのは、無料アップグレードという太っ腹な対応そのものへの評価だ。単純に歓迎する声がある一方で、続編『ウィッチャー4』の宣伝目的だろうという醒めた見方も出ており、善意か販促かという受け止め方の違いが議論の軸になっている。またゲーム評価そのものについても、序盤の白い果樹園で挫折した人と、時間をかけてこそ魅力が分かるとする長年のファンとで温度差が見られる。

読者が押さえておきたいのは、MOD導入済みや周回中のセーブデータが今回の変更で引き継げるかは不明で、ユーザー側も明確な答えを持っていないという点だ。既存プレイに影響が及ぶ可能性がある以上、配信前にクリアしておくかどうかの判断は個々のプレイ状況次第になる。

出典: youtube.com / 元記事はこちら

2 海外の名無しさん 2026-08-25 23:54
既存所有者には無料だって?! めちゃくちゃ太っ腹だな、CDプロジェクトレッド
16 海外の名無しさん 2026-08-26 09:50
>>2
これは『ウィッチャー4』の宣伝予算の一環だろうね。太っ腹な理由は説明つくけど、それでもカッコいいことに変わりはない
3 海外の名無しさん 2026-08-26 00:40
自分が好きじゃなかったゲームの無料アップグレードにわざわざ文句を言うのは変だろ。わざわざ『俺はこのゲーム嫌いだぞ』って言いに来る意味あるか? もうお前完全にネタキャラだよ
4 海外の名無しさん 2026-08-25 23:48
無料だぞ。トレーラーにちゃんと書いてある
5 海外の名無しさん 2026-08-26 07:45
ゲラルトがまた天気の話をしてくれるの楽しみだわ
23 海外の名無しさん 2026-08-26 10:51
>>5
HotsauceHurricane(ホットソースの嵐)ですら風の唸り声に興味ないなら、開発側がキャラクターの独り言を面白くできる見込みはないな
6 海外の名無しさん 2026-08-25 23:26
>>18
俺にとっては歴代一番好きなゲームだから、退屈でテンポが遅いと感じてるのは残念だな。発見できる小さな要素がたくさんあるんだよ。プレイ時間も周回数も、恥ずかしいくらい注ぎ込んでる
26 海外の名無しさん 2026-08-26 00:05
>>6
まだ序盤なんだけど、かなり長いゲームっぽいね。この先良くなることを期待してる
7 海外の名無しさん 2026-08-26 04:06
サブクエストの出来がウィッチャー3より良く書けてるゲームって他に何をプレイしたのか、めちゃくちゃ気になる
32 海外の名無しさん 2026-08-26 15:43
>>7
俺が気になったのは数が多すぎることと、あるエリアのサブクエストを大体こなすとXPが溜まりすぎてレベル進行がおかしくなること。クエストの難度が更新されないから、後で戻ってくると自分がオーバーレベルすぎてバカらしくなるんだよね
10 海外の名無しさん 2026-08-26 10:30
またリマスター? もう一度アップデートされてなかったっけ。とはいえ制作陣のサポートは素晴らしいな、楽しみにしてる
24 海外の名無しさん 2026-08-26 15:27
>>10
少し前にグラフィック面のリフレッシュはあったけど、今回はスキルツリーの刷新や戦闘アップデートみたいな実際のゲームプレイ面の変更もあって、もっと大規模っぽいね
11 海外の名無しさん 2026-08-26 01:14
俺のMOD入りセーブデータが無駄に…🥲 これと新DLCにセーブを引き継ぐ方法が見つかるといいけど。ダメだった時のために9月29日までにクリアしとかないと
12 海外の名無しさん 2026-08-26 07:32
だいぶ前にプレイしたから、また遊べるの楽しみだ。今度はたぶんGOG版でやる
13 海外の名無しさん 2026-08-26 00:16
めちゃくちゃいいね。あちこち歩き回って面白いことに出くわせるところが好きだった。今までプレイしたゲームだと(ゴホン、ゼロドーンとか、ゴホン)メインストーリー以外にあまり中身がないことが多い気がする。そろそろ防具一式コンプリートに挑戦しないとな
14 海外の名無しさん 2026-08-26 10:12
>>20
セーブを引き継ぐって、どういうこと? まさか、俺たちみたいにわざと100周目も最初からやり直さないつもりなのか?
20 海外の名無しさん 2026-08-26 08:04
今でも遊んでるんだけど、今回の変更のせいでセーブが引き継げなさそうなのが本当に嫌だ

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15 海外の名無しさん 2026-08-26 04:37
>>18
このゲームは序盤が退屈でテンポが遅いことで有名で、それで離脱する人も多い。理由はよく分からないけど、白い果樹園(ホワイトオーチャード)はいつも作業感が強いんだよな。だいたい10時間くらいでヴェレンやノヴィグラードに深く入っていくと、大抵の場合は面白くなってくる(必ずしもそうなるとは限らないけど)
30 海外の名無しさん 2026-08-26 09:54
>>15
……いつになったら良くなるんだ? 氷のエリア? それとももっと後? どこかでもう一回挑戦してみないといけないかもな
31 海外の名無しさん 2026-08-26 06:01
>>15
どうだろう、初回プレイの時はノヴィグラードまでは全部好きだったんだけど、なぜかそこで急に停滞して、スケリッジに着くまで作業感が強かった。DLCのためにもう一度プレイして、印象が変わるか確かめてみるよ
17 海外の名無しさん 2026-08-26 10:13
>>16
ちなみに今回のアップグレードには含まれない、新しい有料DLCも別であるみたいだよ
19 海外の名無しさん 2026-08-26 07:47
なんかゼルダ『ブレス オブ ザ ワイルド』信者っぽい雰囲気を感じるな。あのゲーム、ウィッチャー3やレッド・デッド・リデンプション2の後に出たくせに、最高の作品から何も学んでないよね
21 海外の名無しさん 2026-08-26 08:21
>>8
白い果樹園(ホワイトオーチャード)は好きだったな
28 海外の名無しさん 2026-08-26 12:07
>>30
氷のエリア? もし俺が思ってるところだとして、それでも楽しめないならもうやめた方がいいかもしれない。これ以上面白くなることはないから
29 海外の名無しさん 2026-08-26 12:05
>>22
そうそう、もう今の時点でゲームが全開に広がってるはずだよ。このエリアがメインクエストの本体、いわば肉とジャガイモの部分だから

※本記事は5ch(Lemmy c/games)スレッド「The Witcher III: Wild Hunt Remastered – Reveal Trailer | gamescom 2026」より抜粋・要約して構成しています。

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