『クラッシュ』30周年に沈黙 海外「フォートナイト参戦だけかよ」
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『クラッシュ・バンディクー』の30周年まで残り3週間だが、Activision・Toys for Bob・Sony・Naughty Dogのいずれからも新作の発表はなく、海外掲示板4chanの/v/で「このIPはこのまま静かに死んでいくのか」と嘆く声が上がった。
スレでは、人気があったのはPS1時代の作品だけだったのかという議論や、『Wrath of Cortex』『クラッシュ・チーム・ランブル』の評価、10年近くPC版が出ていない現状、Vicarious Visionsが本編を手がけていればという願望など、シリーズの現状をめぐって意見が交わされた。
>Activisionからも、Toys for BobからもSonyからも、Naughty Dogからさえも音沙汰なし
つまりこの愛されたIPはこのまま静かに死んでいくってことか? 『クラッシュ4』の後はもっと良くなるはずだったのに…
まあ『クラッシュ4』がシリーズを殺したんだよ。だからクラッシュの公式Twitterはフォートナイト参戦の告知すらしてない。
https://x.com/CrashBandicoot
>それただの願望だろ
『Wrath of Cortex』は550万本売れてるぞ。
それは真っ当な意見だな
俺も『クラッシュ・バッシュ』好き、あのサントラ最高だよな
クラッシュもうすぐフォートナイトに参戦するらしいぞ
うわ最高だな!
フォートナイトとFunko Popだと!? もうこのスレ消せよ運営、クラッシュは絶好調だってはっきりわかったわ(皮肉)
もう言葉が出ない
>クラッシュはPS1以降人気なかった
>ち、違う、それはカウントしない!
毎回これだよ
なるほど、お前12歳児だろ。ここは18歳以上じゃないと書き込めないんだぞ
最近エミュで遊んだけど普通に楽しめたよ。PS1時代のどの作品よりは劣るけど、全体としては悪くない時間だった。実質『クラッシュ3.5』にギミックステージを足しただけって感じ(メカスーツのステージは嫌いだけど)
『Wrath of Cortex』はシリーズ入門としては楽しいけど、結局『クラッシュ3(Warped)』の劣化版だと気づく。操作性もボス戦も能力も劣化してて、乗り物パートはより鬱陶しくなってる
お前が俺のレスの何が気に入らないのかすら分からないけど、正直どうでもいいわ
おお、そのお腹見てみろよ
クラッシュが良かったのはNaughty Dogが作ってた頃だけだよ
彼らなら神ゲーな『クラッシュ4』が作れたはずなんだよな
それがどんなものになってたか、もう見られないのは残念だな
彼らは二度も損してる。00年代に一度、そして2010年代にもNSTや『Future Tense』を手がけた後、みんな次のクラッシュを作るのは彼らだと思ってたのに
>PC版発表
>DenuvoとEACが追加されて動作がクソ重くなる
モンキーズパウ(願いは叶うが代償がある)ってやつだな
なあ…もう10年近く経ってるんだぞ…
もう終わりだよ…
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これは子供向けのゲームシリーズだぞ、俺は6歳の時に遊んでた
なのに今どきのゲームジャーナリストはクリアするのにも苦労してるという
じゃあ今更このシリーズを気にする理由って何なんだ? 文字通り子供向けのマスコットキャラゲーだったのに
経営面でシリーズがゴタゴタしてたとしても、ゲーム自体はちゃんと面白く遊べるように作られてたからだろ?
それに、そもそも「子供向けゲーム」と「誰でも遊べるゲーム」を混同してないか?
>文字通り子供向けのマスコットキャラゲーだった
おいおい、それを言ったらほとんどのマスコットキャラゲーが当てはまるだろ
マリオやソニックがなんで人気なのか聞いてるようなもんだぞ
バカなこと言うのはやめろ
>Activisionからも、Toys for BobからもSonyからも、Naughty Dogからさえも音沙汰なし
(新作を出すと)新しい『Spyro』の話題を食っちゃうからだろうな
正直に言うと…あれは絶対コケるよ
この話題の背景と論点
クラッシュ・バンディクーは1996年のPS1版第1作から2026年で30周年を迎えるが、この記事執筆時点で公式からの周年施策発表はなく、確認できているのはフォートナイトへのコラボ参戦告知のみである。スレでは、シリーズの評価をめぐって意見が分かれた。Naughty Dog制作のPS1時代3作を「本物」とする一方、Traveller’s Talesの『Wrath of Cortex』(2001)は酷評される一方で550万本という販売実績を挙げて再評価する声もあり、単純な優劣では割り切れない対立になっている。また、『クラッシュ・チーム・ランブル』(2023)を不振の原因と名指しする書き込みもあるが、その根拠となる具体的な販売数やActivision側のコメントはスレ内に示されていない。読者が誤解しやすいのは、PC版が「10年出ていない」という指摘についてで、これは主要新作に限った話であり、過去には旧作のPC移植が存在した経緯がある点はレスでは触れられていない。Vicarious VisionsのGBA版クラッシュ作品への高評価も、あくまで匿名掲示板上の個人の記憶に基づく主観的評価であり、客観的な販売・批評データの裏付けはない点に留意すべきである。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Crash Bandicoot」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。






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