PSのデジタルゲームは「所有」でなく「ライセンス」 ソニーが改めて明記
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ソニーのPS用EULAに「ソフトウェアは販売ではなくライセンス供与である」と明記されている点が、改めて注目を集めた。ソニーへの不買運動が広がるタイミングと重なったこともあり、Lemmyのc/technologyでは「買うことが所有でないなら、海賊行為も窃盗ではない」という声が相次いだ。PS3で提供されていた「OtherOS」機能が後から取り上げられた過去を引き合いに出す投稿もあり、デジタル時代の「所有」とは何かをめぐる議論に発展した。
ソニーがPSユーザーに改めて念押し:デジタルゲームは「所有」ではない
該当箇所の文言は容赦がない。「本ソフトウェアはお客様に販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです」とEULAは明記する。「お客様は、本ソフトウェアが対象とするシステムまたは機器上で、私的かつ非商業的な用途に限り、本ソフトウェアをプレイ・使用するための、限定的・非独占的・譲渡不可能な個人向けライセンスを付与されます」。
規約はさらに、レンタルや改造、不正な手段でのゲーム入手も制限している。内容自体は技術的には何も目新しくない。ソニーのEULAは昔からこう書かれてきた。ただ、このタイミングで表に出たことが、受け止め方を変えている。
出典: games.gg / 元記事はこちら
お気に入りのソニーのゲームは全部落とせ、気に入らなくても落とせ、と。共有もしろってことね。
ゲームにDRMをかけ、こちらのデータは無断で集めておいて、こちらの了承もなく突然取り上げてくるなら、一体どんな『社会契約』を守れというんだ。
何も守ってない。文字通り何もない。ただの企業の強欲だよ。
買うことが所有じゃないなら…
(とはいえ著作権侵害ではある。ただその場合、DRMが外されているか無効化されているぶん、自分のディスク上のビット列に対する『所有』の度合いはむしろ高くなる)
いや、適用されるよ。あの条項がそこにあるのは、法律上の開示義務があるからってだけの理由だ。
ってことは、収益化した配信でゲームをプレイしたり、収益化したプレイ動画を投稿したり、賞金目当てでeスポーツをやったりして稼いでる連中は、みんな薄汚い海賊ってことになるのか?
任天堂は何十年も前からその理屈を主張しようとしてきたよ。
しかもPS本体をオフラインのままにしておけば、実行権限を取り上げられることもない。
誰かがPS5で動くLinux版を作るのか興味あるな。PS3には自分でLinuxを入れたことあるけど、それ以来あまり話を聞かない。
PS3には最初から『OtherOS』っていう公式機能として宣伝されてたオプションがあったのに、後から取り上げられたんだよ。
(Wikipedia: OtherOS)
PS5でLinuxが動いてるところは見た記憶があるよ。
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コンシューマ機はもうずっと前から冗談みたいな存在で、今や『囲い込まれたPC』でしかない。
同感。PS1とPS2は大好きだった。
リビングにデスクでもソファでも使えるゲーミングPCを組むのは案外簡単だった(うちのマシンはテレビとレシーバーの入力がオンならテレビに自動で切り替わる)。ソニーの独占タイトルも昔ほどの魅力はないし、PS2・PS3の時代からもうそんなに気にしてない。2012年に手持ちのコンシューマ機は全部売って、それ以来振り返ってもいない。それでも遊びきれないくらいゲームは持ってる。
こんなのに付き合ってられないんだが。
*所有権を盾に、ソフトウェアに対して何でもやりたい放題やろうとする奴が出てくる、って話。
あれは契約条項じゃなくて、ベルヌ条約に基づく著作権条項だよ。
そうそう、あれはソニーがまだ公式にサポートしてた頃の話。今はもう脱獄(ジェイルブレイク)に近いやり方だね。
(オープンソースの世界から高笑い)
この話題の背景と論点
ソニーのEULAで「販売でなくライセンス」と明記する慣行自体は目新しくなく、PS1時代から続く一般的なソフトウェア契約の形式である。今回改めて話題化したのは、内容変更ではなく、ソニー製品への不買運動が広がる時期と重なったためだ。象徴的な過去事例として挙がるPS3の「OtherOS」は、当初公式機能として提供されながら後のアップデートで削除された経緯があり、デジタル所有権論争の代表例として引用される。
スレで割れたのは、「所有でないなら海賊行為も窃盗ではない」という主張への賛否と、これが業界標準に過ぎないのか、ソニー特有の強欲さの表れなのかという評価の違いである。
見落とされがちなのは、この規約がダウンロード版だけでなくパッケージ版ディスクにも同様に適用される点、そして本体をオフラインに保てば実質的にライセンス取り消しの影響を受けにくいという指摘である。また、規約中の一部条項は契約というより著作権法(ベルヌ条約)上の開示義務に由来するとの反論も出ており、単純な「企業対消費者」の対立には収まらない側面がある。
※本記事は5ch(Lemmy c/technology)スレッド「Sony Reminds PS Users They Don’t Own Digital Games」より抜粋・要約して構成しています。






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