Valve設立30周年、Half-LifeとSteamでPCゲームを変えた30年

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1996年8月24日、マイクロソフト出身のゲイブ・ニューウェルとマイク・ハリントンが設立したValveが、今年で30周年を迎えた。『Half-Life』でPCゲームの表現を塗り替え、その後配信プラットフォーム「Steam」でゲーム流通のあり方そのものを変えたことで知られる。海外の掲示板Lemmyのテックコミュニティでは、この節目を機に共同創業者マイク・ハリントンがなぜ表舞台に出てこないのかや、SteamとGOGのどちらが「マシな」プラットフォームかという比較、非上場企業であるValveがニューウェル引退後にどうなるのかといった話題で盛り上がった。

Valveが設立30周年 ― 『Half-Life』でPCゲームを塗り替え、その後『Steam』でゲーム流通そのものを変えた。マイクロソフト出身のゲイブ・ニューウェルとマイク・ハリントンが1996年8月24日に設立した。

出典: tomshardware.com / 元記事はこちら

3 海外の名無しさん 2026-08-26 10:46
>>12
https://en.wikipedia.org/wiki/Mike_Harrington

2000年1月15日、ハリントンは自分の持ち株をニューウェルに売却した。

ニューウェル曰く、ハリントンは『Half-Life』の成功のあと、また新しいプロジェクトのリスクを負いたくなかったらしい。

つまりゲイブ・ニューウェルは絶対的な権力を握ってるってことか。
9 海外の名無しさん 2026-08-26 17:33
>>3
「つまりゲイブ・ニューウェルは絶対的な権力を握ってるってことか」

しかも鉄拳制裁というより、社員が何をしてようがほとんど気にしてないって感じだけどな。
12 海外の名無しさん 2026-08-26 09:55
>>6
ハリントンって実はそんなに金持ちじゃないんじゃない?
4 海外の名無しさん 2026-08-26 12:09
>>2
今の市場で2番目に悪くないのがSteam。一番悪くないのはGOGだな
8 海外の名無しさん 2026-08-26 16:00
>>4
それな。GOGは『悪』とすら言えないと思う。DRMも無いし、古い作品もちゃんと『保存』してくれてる。ゲームを買えば、そのゲームは自分のものになる。もし明日GOGが無くなっても、一度ダウンロードしたものは自分の手元にずっと残る。
5 海外の名無しさん 2026-08-26 13:34
>>2
物理メディアのゲームを殺したのは高速インターネットだよ
19 海外の名無しさん 2026-08-26 14:24
>>5
そうだけど、俺が高画質で映画をストリーミングするには、まだ太さが足りないんだよなあ
6 海外の名無しさん 2026-08-26 09:36
ゲイブ・ニューウェルの話ばっかりで、マイク・ハリントンの名前が全然出てこないのはなんでだろう。
まあとにかく、二人ともお疲れ様、本当に立派な仕事をしたと思う。ただ会社をカナダかEUに移してくれたらなあとは思う。俺はアメリカの製品やサービスは基本買わないんだけど、唯一の例外がSteamなんだ。
7 海外の名無しさん 2026-08-26 11:02
>>2
Steamでもゲームの貸し借りはできるよ
14 海外の名無しさん 2026-08-26 14:23
>>7
マジで
10 海外の名無しさん 2026-08-26 15:24
>>14
家族を作ってそこでゲームを共有するか、友達のパソコンにログインしてインストールするかのどちらかだね。友達はそれを借りてプレイできる。

ただし、自分のコピーが誰かに借りられている(プレイされている)間は、自分ではそのゲームをプレイできない。
11 海外の名無しさん 2026-08-26 11:47
>>2
その通り、金儲けのためにずっとその方向に進んでたけど、EA、Ubisoft、Microsoft、Epic Games、Blizzardのひどいストアよりはまだマシだよ
15 海外の名無しさん 2026-08-26 15:58
>>11
うん、まったくその通り。だから最後にああ書いたんだ。Valveが非上場企業のままである限りは、たぶん大きな問題は起きないと思う。でもゲイブが引退した瞬間に、どれだけ速く事態が悪化するか…考えたくもない

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13 海外の名無しさん 2026-08-26 18:17
>>19
じゃあもっと太い、たくさん信号を通せるネットワークケーブルに投資してくれ
16 海外の名無しさん 2026-08-26 21:20
30年…?3年…?Valveの『3』へのこだわり方を見てると、俺たちはまだ暗黒時代にいる気がしてくる…(笑)
17 海外の名無しさん 2026-08-26 09:35
よっしゃー!
18 海外の名無しさん 2026-08-26 12:54
あの場所、SteamVRのホームワールド用にスキャンされたことがあるんだよね。あれもただの壁かもしれないけど、もし壁をすり抜けようとしたら、反対側でPortalのタレットがアラームを鳴らすんじゃないかと思ってる
20 海外の名無しさん 2026-08-26 21:56
GOGみたいな選択肢がもっと必要だよな
21 海外の名無しさん 2026-08-26 16:49
だいたいそう。あとBetaも台無しにしたし

この話題の背景と論点

Valveは1996年、マイクロソフト出身のゲイブ・ニューウェルとマイク・ハリントンが共同で設立した。ハリントンは『Half-Life』のヒット後、2000年に自身の持ち株をニューウェルに売却して会社を離れており、以来Valveの顔として語られるのはニューウェル一人という状態が続いている。Valveは今も非上場のまま経営者の裁量が大きい体制を維持しており、スレでもニューウェル退任後の会社の行方を懸念する声が出ていた。比較対象としてよく挙がるGOG(CD Projekt傘下)はDRMなしでの販売を特徴とし、Steamとはまた違った「良心的」な立ち位置として評価されている。

※本記事は5ch(Lemmy c/technology)スレッド「Valve was founded 30 years ago — changed PC gaming forever with Half-Life, then Steam | Microsoft veterans Gabe Newell and Mike Harrington founded the company on August 24, 1996.」より抜粋・要約して構成しています。

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