海外ゲーマーが選ぶ「シリーズ最高の任天堂ゲーム」、ゼルダはトワプリ人気に賛否
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海外掲示板4chanの/v/で、任天堂の各シリーズから「一番好きな1本」を選んで貼り合う遊びが盛り上がった。ゼルダシリーズではトワイライトプリンセスを選ぶ声が目立ち、「時のオカリナの方が出来は上」という反論も出て小さな論争に。あつまれ どうぶつの森 新horizonsの評価や、隠れた良作ドンキーコング ジャングルビートの再評価でも意見が分かれた。
みんな貼ってくれ
出典: grids.fun / 元記事はこちら
おっさん、Z世代の洗脳にやられすぎだろマジで
カースが好き
最近の任天堂が苦手なのか?それとも単に昔のゲームの方が好きなだけ?
違う、俺はゲームキューブ世代だ
すまん、トワイライトプリンセスとブレワイしかやったことないんだ
ジャングルビートって発想からして未だに理解できないし、しかも実際かなり面白かったらしいってのがもっと理解できない。
今作ったら完全にネタにしか見えないだろ
>これがコントローラーね、じゃあ2Dプラットフォーマーやろうか
自分が思ってたより任天堂のこと好きじゃなかったわ
あつまれどうぶつの森は普通に良い。良くないふりするのもう疲れた
良くないし、良くないふりでもない
>S&P
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>ムラビトの会話がーとか言ってろ
俺のことだ
ちなみに29歳な
2Dも3Dも含めた歴代ゼルダ全部の中から「トゥワイライトゥ・プリンセス」を選ぶ人がこんなに多いとは驚いた
時のオカリナの方が出来はいいけど、トワイライトプリンセスの方が好き
同意、客観的には時のオカリナの方が上だけど、思い入れがあってトワプリの方が好きなんだ
>Wii Sportsで詰んだ
悲しいな!テストステロン低すぎだろ!
単に興味なかっただけ。メトロイドプライム3のためだけにWiiを買ったのに、がっかりさせられた
この話題の背景と論点
トワイライトプリンセス人気と、あつ森・ジャングルビート評価の割れ具合を踏まえて解説を書く。
このスレの発端は、任天堂の各シリーズから「自分が一番好きな1本」を挙げていく定番の遊びだが、根底には「客観的な完成度」と「個人的な思い入れ」を分けて語る文化がある。ゼルダで話題になった時のオカリナ(1998年)とトワイライトプリンセス(2006年)は世代が異なり、後者はWiiのリモコン操作や重厚な世界観で育った層に支持される一方、前者は3Dゼルダの原型として評価が定着している。ここで割れたのは「作品の出来」か「個人の好み」かという評価軸そのもので、レスの多くは客観評価を認めつつ好みは別だと答えており、対立というより棲み分けに近い。あつまれ どうぶつの森やドンキーコング ジャングルビート(2004年、ゲームキューブ用の変則コントローラー採用作)についても、評価が割れた背景には「発売当時の異色さ」と「後年の再評価」のギャップがある。なお本スレは投稿者の年齢や未プレイシリーズの告白が多く、ネットの世代差(ゲームキューブ世代かWii U世代か)が好みの分岐に影響している点は、レス単体からは読み取りにくいが背景として押さえておきたい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Favorite Nintendo games in each franchise」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。


















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