封印されたWii版FEにMGS続編も、海外板「幻のゲーム」特集
海外掲示板4chanの/v/板に、企画倒れに終わったゲームを語り合うスレが立った。20年近く前に頓挫したWii版『ファイアーエムブレム』の資料画像をきっかけに、『メタルギアソリッド ライジング』の原型やアーケイン版『プレイ2』への不満、ライブサービス化が検討されていた『ゴッド・オブ・ウォー』の構想まで話が広がった。
一部住民は、現行作『フォーチュンズ・ウィーヴ』を幻のFE企画の精神的続編とみなし、登場キャラクターの考察でも盛り上がっていた。
これは今から20年近く前に企画されていた、幻に終わったWii版ファイアーエムブレムのコンセプト画像だ。内容は→町の探索
メガマンレジェンズ3、ストレルカ・ストーリーズ、DOAコード:クロノス、ウシロ
>>2 メタルギアソリッド ライジングも大きいよな
>>1 >あのゲームが本当に作られていたら良かったのに。実はちょっとだけそれっぽいことになってる。『フォーチュンズ・ウィーヴ』は、皮肉抜きでこの企画の精神的続編・復活版みたいな感じがする
>>1 >>3 『フォーチュンズ・ウィーヴ』にステファンとイリアナが!?
>>12 単なる仮キャラだろ。テリウス大陸の話ならちゃんと明言してるはずだし
>>12 >>27 >砂漠の特定マスにカイを置く →ステファン仲間化
>>1 あのゲーム、銃が出てきたのかなってマジで気になる
>>9 『蒼炎』の後にいきなり銃はさすがにないと思う。今の作品(風花雪月)だって、アガルタ人が大陸間弾道ミサイル持ってたからみんな渋々受け入れてるだけだし
幻に終わったゴッド・オブ・ウォーの話もしたい。あのシリーズでライブサービス化なんて、何を考えてたんだ
>>16 お前は本物の重役の頭になってないな。ガチのやばい爬虫類人みたいな連中の話をしてるんだぞ。あいつらの思考は単純明快で →[ブランド]は儲かる →売り切りより貸し出した方が得だろ、封建時代の良き伝統ってやつだ
>>1 待てよ、これもう『フォーチュンズ・ウィーヴ』スレじゃないか!
>>18 いや違うだろ
>>18 FE7でヘクトルとリンが変装してた時ぐらい、バレバレの変装だな
>>18 そういうつもりじゃなかったんだが
>>1 宇宙のバウンティハンターになる、本来の『プレイ』続編のことも忘れずに。アーケインの『プレイ2』にはどうしても入り込めなくて、なんでタイトルだけ引き継いだのか疑問なくらいだ
>>20 自分もアーケイン版『プレイ2』は無理だった。イマーシブシム好きのために祈るような気持ちだったよ
>>20 >なんでタイトルを引き継いだのか うろ覚えだけど、ベセスダに強制されたはず。元々は新規IPだったらしい
>>17 あそこまで一点集中したのは本当に理解に苦しむ。PS5自体は失敗したハードじゃないけど、これがあるから買うべきっていう専売タイトルが正直思いつかない。まあそういう考え方自体がもう古いのかもしれないが
>>22 フォートナイトが重役たちの頭を完全におかしくしたのは間違いない。ジェフ・カプランのインタビューで、『フォートナイトは1000人だけでこれだけ稼いだんだから、来年までにオーバーウォッチでも同じことをやらないと人員を減らす』と言われた話があった。彼はその後すぐ辞めた
>>30 >カイの半ラグズ・半人間という悩みをステファンが助けてあげる 尊い
>>30 >>31 今のインテリジェントシステムズにはエモすぎる企画だな
マルス(声:ジョシュア・デイヴィッド・キング) 戦をもたらす者、ダグダ神話の主神の一柱。不正を嫌い、争いは力比べで解決することを好む。好きなもの:強者、勇敢な者、ならず者 関心:強さを追い求めること
>>32 マルスよ、我が敵を滅ぼしたまえ、そうすれば我が妻はお前のものだ
>>32 うおおお強さ最高かよ
>>38 でもそこなんだよな、スレ主が挙げてる企画メモって別に大した発想じゃなくて、JRPGとして一番基本的な設計でしかない
>>40 でもそれはそれで、FEとしては割と過激な部類だぞ
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Interesting Subject Line about Cancelled Games」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。






まだコメントはありません。