ロックマンエグゼ、海外で「初代超えられず」と論争に

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海外掲示板「4chan」のゲーム板(/v/)で、カプコンのRPG「ロックマンエグゼ」(北米名: Mega Man Battle Network)シリーズをめぐるスレッドが伸びていた。きっかけは「なぜカプコンは1作目と同じ魔法を二度と生み出せなかったのか」という投稿。これに対し「1作目はむしろ出来が悪い、2や3や6の方が傑作」という反論が相次ぐ一方で、「後の作品にはない荒削りな魂が1作目にはある」と擁護する声も上がり、シリーズのどれが一番かでファンの意見が真っ二つに割れていた。セーブデータを誤って上書きしてしまった思い出話なども飛び出し、長年のファンらしい盛り上がりを見せた。

1 海外の名無しさん 2026-10-14 01:05
カプコンはなぜ1作目と同じ魔法を二度と生み出せなかったのか?
3 海外の名無しさん 2026-10-14 01:24
>>1
ロックマンエグゼとか、男向けの安い量産コンテンツ(boyslop)だろ
10 海外の名無しさん 2026-10-14 01:53
>>3
その言葉、何の意味もないぞ
4 海外の名無しさん 2026-10-14 01:26
>>1
1作目は客観的に見て一番出来が悪い。基本的にはコンセプト実証作品だからな
5 海外の名無しさん 2026-10-14 01:34
エグゼ2、3、6の出来が良すぎて、1は興味本位以外で遊ぶ価値がほとんどない
35 海外の名無しさん 2026-10-14 10:02
2>6>3>4>1>>>>>5
6 海外の名無しさん 2026-10-14 01:37
>>1
いや、やってるぞ。ゲームキューブで。
ロックマンエグゼ、海外で「初代超えられず」と論争に
7 海外の名無しさん 2026-10-14 01:40
>>1
ロックマンX1だけは、一発目で奇跡を起こせた唯一の例だな。
ロックマンエグゼ、海外で「初代超えられず」と論争に
8 海外の名無しさん 2026-10-14 01:48
>>7
ロックマンDASH1の方がDASH2より良いと言う気もするけど、それはDASH1が優れてるというよりDASH2側の問題な気がする
9 海外の名無しさん 2026-10-14 01:48
誰かAIを使って、エグゼ4の両バージョンの全スタイルを一本でまとめて使えるようにする改造ROMを作ってほしい
14 海外の名無しさん 2026-10-14 02:14
>>1
魔法があったのはエグゼ3であって、1じゃない
15 海外の名無しさん 2026-10-14 02:15
>>12
ロックマンエグゼ、海外で「初代超えられず」と論争に
20 海外の名無しさん 2026-10-14 02:22
>>13
>>15
どっちも正しい
33 海外の名無しさん 2026-10-14 07:33
>>15
男の子は遊戯王なんてやらないだろ
16 海外の名無しさん 2026-10-14 02:16
>>1
>アルファの反乱を描いたゲームなんて絶対に出ない
このシリーズにおける『幻の作品』みたいなもんだな
ロックマンエグゼ、海外で「初代超えられず」と論争に
21 海外の名無しさん 2026-10-14 03:12
>>1
1作目が一番出来が悪い
22 海外の名無しさん 2026-10-14 03:14
>>21
4よりはマシだけど、大差ない
26 海外の名無しさん 2026-10-14 05:10
>>11
後の作品には無い魂がこもってるんだよな
27 海外の名無しさん 2026-10-14 05:42
>>22
全然違う。4は最低でも1周する価値はある。崩壊するのは2周目3周目からだ。しかもコンプリート勢になって、もう片方のバージョンのナビと戦うためだけに6周もするとなると地獄だぞ。
1に関しては最後までやる価値すら無い。
28 海外の名無しさん 2026-10-14 05:51
6 > 2 > 3 > 1 >>>>> 4
5はやったことない
31 海外の名無しさん 2026-10-14 06:51
>>28
5は普通に良いぞ。たぶん3と1の間くらい
43 海外の名無しさん 2026-10-14 13:01
>>28
>>31
5が一番いい。
順位は5 > 3 > 4 > 2 > 6 > 1だな
29 海外の名無しさん 2026-10-14 06:37
>>25
自分を驚かせてくれたのは1だけだった。続編の方が洗練されてて要素も良くなってるのは確かだけど、『仮想世界のロックマン』という初めての衝撃は、しょせん1作目の使い回しだから同じようには響かないんだよな。
ロックマンエグゼ、海外で「初代超えられず」と論争に

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30 海外の名無しさん 2026-10-14 06:46
あのシリーズ、大好きだったよ。ゲームで一番辛かった思い出の一つが、エグゼ4レッドサンをプレイしてた時のこと。もうすぐエンディングってところまで来てて、でもまだ終わってほしくなくて、暇つぶしに新しいセーブデータを始めてみたんだ。そしたら手癖でセーブしちゃって、エンディング直前のデータを上書きして消してしまった。あまりにショックで、それ以来二度とプレイしてない。
32 海外の名無しさん 2026-10-14 07:14
>>30
似たようなことがあった。DMC3でヴァージルを使うために新しいセーブを始めたら、メインのセーブデータの上に上書き保存しちゃって。全部消えたと気づいた瞬間、ヴァージルで遊ぶ気すら失せたよ。
44 海外の名無しさん 2026-10-14 13:02
>>30
4は数少ないニューゲームプラス搭載作品だから、余計に悲劇だな
36 海外の名無しさん 2026-10-14 10:25
ゲームシステム重視勢がみんな6推しなのは分かってるけど、6は作中ほとんどの間、ネットの普通の友人たちが放置されるから好きになれない
46 海外の名無しさん 2026-10-14 13:15
>>36
>ゲームシステム重視勢
>6が好き
はいはい…オートターゲットと壊れチップがそんなに良いゲーム性ねぇ。ビーハイブチップ一枚でバスを倒せるの見たことあるか?攻撃を防ぎながら自動で敵を狙ってくれるんだぞ。
エグゼ6はロックマンを強くしすぎたことで有終の美は飾れてるけど、ゲーム性としてはダサすぎる。
37 海外の名無しさん 2026-10-14 10:32
>>1
1から3まで遊んだけど、記憶の中で全部混ざっちゃって区別がつかない。でもどれも良いゲームだったよ
38 海外の名無しさん 2026-10-14 11:06
>>17


シリーズ屈指の名曲の一つだな。あとエグゼ3のポストゲームはやばかった
40 海外の名無しさん 2026-10-14 11:40
このシリーズに興味があるんだけど、1をプレイする理由ってある?自分がやったのは4だけで、どうやらそれが一番の駄作らしいんだけど。2から始めればいいのかな
41 海外の名無しさん 2026-10-14 11:46
>>40
シリーズ全部を遊びたくて、後の作品より洗練されてなくても気にしないならアリだと思う
45 海外の名無しさん 2026-10-14 13:11
>>40
基本的なゲーム性は同じだよ。1はチップやカスタマイズの数が少なくて、ネット空間の移動がめちゃくちゃ面倒で、やたら理不尽なダンジョンがいくつかある。

それでも十分楽しめるけど、後の作品より地味にストレスが溜まる場面が多いのは知っておいた方がいい
42 海外の名無しさん 2026-10-14 12:57
>>1
なんで普通にシリーズ続けないんだ?ストーリーなんて大して重要じゃないんだから、何でもいいから出せばいいのに。
→開発陣がシステム面のアイデアを使い果たしたからだろ
47 海外の名無しさん 2026-10-14 13:21
>>42
後の作品と比べたら未完成のプロトタイプみたいな出来のゲームと『同じ魔法』を再現しろって言われてもなぁ
ロックマンエグゼ、海外で「初代超えられず」と論争に

この話題の背景と論点

ロックマンエグゼ(海外名 Mega Man Battle Network)は2001年にゲームボーイアドバンスで1作目が発売され、2005年の6作目まで続いたカプコンのアクションRPGシリーズ。ネット空間を舞台にした独自の戦闘システムで日米双方に根強いファンを持つ。今回の論争は「技術的には後続作の方が洗練されているが、最初の衝撃は再現できない」という、レトロゲーム談義でよく見られる構図そのものだった。特に意見が割れたのは4作目で、「やり込み要素が苦行」という批判と「数少ないニューゲームプラス搭載作で評価できる」という擁護が対立していた。なお本スレの評価の割れ方は、日本国内のファン層の温度感ともおおむね近く、「初代は不完全だが味がある」という受け止め方は国境を越えて共通しているようだ。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「How could Capcom never capture the same magic as this first game?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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