PS5週間販売19,955台に沈む、海外の反応は「Xboxレベル」
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海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)に立った週間ファミ通売上ランキングスレで、PS5の国内販売が19,955台(累計7,690,264台)まで落ち込んだことが話題になり、「もうXboxレベルじゃないか、いっそサードパーティに転向すべき」という皮肉が相次いだ。
スレでは「ソウルライクはSwitchで売れない」という従来の見方を覆す好調な数字や、マーベルの新作格闘ゲーム『マーベル・トーコン:ファイティング・ソウルズ』が2,814本という厳しいスタートを切ったことも話題になった。
1位 [NSW]『リズム天国グルーヴ』(任天堂, 26/07/02) – 55,827本(累計790,303)
2位 [PS5]『ビースト・オブ・リインカーネーション』(ハピネット, 26/08/04) – 43,010本(新規ランクイン)
13位 [PS5]『マーベル・トーコン:ファイティング・ソウルズ』(SIE, 26/08/07) – 2,814本(新規ランクイン)
うわあああああああああ…
発売まであと1ヶ月の任天堂タイトルのスレも削除されてたの忘れんなよ
スプラトゥーンのスレの一つも発売前日に消されてなかったか?
8位 [NS2]『マリオカート ワールド』(任天堂, 25/06/05) – 5,097本(累計3,011,560)
7位 [NS2]『マリオカート ワールド』(任天堂, 25/06/05) – 6,280本(累計3,017,840)
相変わらずの安定っぷり。
15位 [PS5]『ASTRO BOT』(SIE, 24/09/06) – 2,561本(累計116,074)
26位 [NS2]『マリオテニス フィーバー』(任天堂, 26/02/12) – 1,594本(累計126,565)
おいおい、アストロボットの数字がマリオテニス・フィーバーより低いって話、マジだったのかよ!
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また明日再挑戦するか
くくく
低画質の画像を貼れば誰も雑な編集に気づかないとでも思ってんのか?
13位 [PS5]『マーベル・トーコン:ファイティング・ソウルズ』(SIE, 26/08/07) – 2,814本(新規ランクイン)
うわぁ…
これがソニーの力ってやつか…
もしArc Systemが お菓子代くらいの予算で作った『Dear Me, I was』の方が売れてたら笑えるのにな
24位 [NS2]『スターフォックス』(任天堂, 26/06/25) – 1,650本(累計69,657)
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25位 [NS2]『ヨッシーと不思議な絵本』(任天堂, 26/05/21) – 1,609本(累計84,314)
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ハード売上2週間分
65,000台
てっきり任天堂は売上不振を解消したのかと思ったら、これ2週間分の合算なんだな。日本のハード売上、まだ低迷したままか
値上げ前にみんな買い漁ってた頃と大体同じ水準だから、実質あまり変わってないよ
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PS5 – 19,955台(累計7,690,264)
マジかよ、これもうXboxレベルじゃん。いっそハード事業畳んでサードパーティに転向した方がいいんじゃないか
『サードパーティに転向』
ゲームが無いだろ
24位 [NS2]『スターフォックス』(任天堂, 26/06/25) – 1,650本(累計69,657)
25位 [NS2]『ヨッシーと不思議な絵本』(任天堂, 26/05/21) – 1,609本(累計84,314)
26位 [NS2]『マリオテニス フィーバー』(任天堂, 26/02/12) – 1,594本(累計126,565)
あれ…任天堂はもう終わって死んだって聞いてたんだけどな…
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ゲーム性重視のアクションアドベンチャーだからな。なんでSwitchで売れないと思われてたのか正直分からん。SwitchはRPGでも主要プラットフォームだし、Vitaのポジションをほぼ奪った格好だ。
PlayStationのユーザーはライブサービス系や、あの『ウルヴァリン』が目指してるようなゲームの方を好むんだろうな
正直、安定して動くかどうかだけ知りたい。4KのQLEDでプレイしたいんだよ
お前、めちゃくちゃ失礼で場をわきまえてないぞ。どこも一瞬で売り切れてたのに、そこには在庫があったとは驚きだ。刷り部数が少なかったせいでな
でかいマンカラ盤だな
もしくは小さい浴槽か
この話題の背景と論点
ファミ通調べの週間ランキングは主に国内のパッケージ版実売を集計したもので、ダウンロード専売や配信比率の高いタイトルの実態は反映されない。今回はPS5の週販が19,955台(累計769万台)まで落ち込み、新作『マーベル・トーコン』も2,814本と苦戦した一方、『アーマード・コア6』は国内70万本超のヒットながらデジタル比率が75%に達しており、パッケージ数字だけでは実売規模を測れない例が同時に示されている。
スレでは「PS5はもうXboxレベル、いっそサードパーティに転向すべき」という皮肉と、「そもそも自社ソフトがなければ転向自体が成立しない」という反論とで意見が割れた。また「ソウルライクはSwitchで売れない」という通説が覆った点についても、単なる意外性として驚く声と、PSユーザーとSwitchユーザーの嗜好の違いから理由を説明しようとする声とに分かれた。
なお「ハード売上65,000台」はその週単体の数字ではなく2週分の合算であり、値上げ前の駆け込み需要期とほぼ同水準にとどまっているという点は、スレの流れの中でも見落とされがちだった。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Weekly Famitsu Top 30」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

















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