『BotW』Wii U版の有志デコンプ計画、海外で賛否両論

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海外の掲示板4chanの/v/(ビデオゲーム板)で、Wii U版『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を有志がデコンパイルし、PC上でネイティブに動かす「リコンプ(recomp)」計画が話題になっていた。リコンプは『時のオカリナ』など任天堂64タイトルの移植で広まった手法で、エミュレーターを介さずソースコードから作り直すためMod拡張の自由度が高い。スレでは、ダンジョン追加や敵AI改善など「完全版」への期待が語られる一方、著作権者からの法的措置を懸念する声や、BotW自体の出来を酷評する声も飛び交い、賛否が割れた。

1 海外の名無しさん 2026-10-04 13:20
@FBI @任天堂 @宮本さん
何か対策しろ!!!
2 海外の名無しさん 2026-10-04 13:23
何のために?BOTWなんてゴミだろ
29 海外の名無しさん 2026-10-04 14:02
>>2
だからこそ直せるんだよ。
・本物のダンジョンを追加
・敵を増やす
・敵AIを改善
・剣戟をもっと深く
・スローモーション物理をもっと速く
BOTWは要するに『ゼルダ:失われた可能性』だよな
『BotW』Wii U版の有志デコンプ計画、海外で賛否両論
31 海外の名無しさん 2026-10-04 14:13
>>29
『できる』が大事なポイントだな。誰もそこまでやらないと思うけど
45 海外の名無しさん 2026-10-04 15:24
>>29
というか誰もやらないよ
3 海外の名無しさん 2026-10-04 13:24
>>1
『リコンプ』って言葉もLLMの祭壇で意味を失った単語のひとつだな
5 海外の名無しさん 2026-10-04 13:26
>>1
霧を消したり人口密度を下げたりするModが無いな
33 海外の名無しさん 2026-10-04 14:14
>>5
Cemu版には皮肉にも既にそれがあるぞ
34 海外の名無しさん 2026-10-04 14:14
>>5
Cemu版には皮肉にも既にそれがあるぞ
8 海外の名無しさん 2026-10-04 13:28
これはまともなデコンプで本当に得する数少ないゲームの一つかもな。両方のいいとこ取りの決定版が見たい
9 海外の名無しさん 2026-10-04 13:29
>>2
*何ヶ月もBOTWスレが延々と立ち続ける*
『ゴミだって!』
『BotW』Wii U版の有志デコンプ計画、海外で賛否両論
10 海外の名無しさん 2026-10-04 13:29
>>2
天邪鬼でいることは知性の証じゃないぞ
12 海外の名無しさん 2026-10-04 13:31
Hyrule Warriors Definitive Editionをデコンプしてくれたら嬉しいな
13 海外の名無しさん 2026-10-04 13:31
>Wii U
『BotW』Wii U版の有志デコンプ計画、海外で賛否両論
15 海外の名無しさん 2026-10-04 13:36
いいぞ、デコンパイルを続けろ。そのうち知的財産権者が出てくるのも時間の問題だが
16 海外の名無しさん 2026-10-04 13:39
>>1
まあ、あのリコンプも長く持ったほうだし、もうお別れの時だな
18 海外の名無しさん 2026-10-04 13:40
Claude、Splatoonをリコンパイルして専用サーバーも書いてくれ
30 海外の名無しさん 2026-10-04 14:05
>>18
Wii Uのセーブデータをインポートできたらいいな
21 海外の名無しさん 2026-10-04 13:48
>>1
『史上最高の神ゲーのひとつ!!』
『中を見てみる』
『何も入ってない』
このゲームをやった後ほど現実から浮いた気分になったことはない。みんな一体どこに惹かれてるんだ
24 海外の名無しさん 2026-10-04 13:57
>>21
ゲームはお前と同じくらい面白いってことだよ。空っぽで言われたことしかできないなら、そのゲームはゴミに見えるだろうな
23 海外の名無しさん 2026-10-04 13:55
>>1
いいね、これで最高のゲームとその出来の良い続編をついにもっと多くの人がプレイできるようになる
26 海外の名無しさん 2026-10-04 13:59
>>2
これから付くMod次第じゃそうもいかないかもな
27 海外の名無しさん 2026-10-04 14:01
>>24
でもアートスタイルは完全に崩壊してて醜いけどな、俺とは違って
37 海外の名無しさん 2026-10-04 14:24
>>27
ゼルダのゲームをそこまで低く見てるなら、お前の方が醜くて腐ってるよ
36 海外の名無しさん 2026-10-04 14:21
>>34
いや、彼の言ってることは的を射てると思うぞ正直
38 海外の名無しさん 2026-10-04 14:27
リコンプがエミュレータで動かすより要求スペックを下げられないなら、正直やる意味が分からない
40 海外の名無しさん 2026-10-04 14:40
>>1
任天堂とソニーには、コンソール独占タイトルの終焉もそう遠くないってことを分かっていてほしいね

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41 海外の名無しさん 2026-10-04 14:43
>>1
『リコンプ』
『中を見てみる』
『ゲームと同梱されたエミュレータが入ってるだけ』
42 海外の名無しさん 2026-10-04 14:44
>>1
エミュレーションとは違って、これの合法性は非常に怪しい。地下室にこもった無職連中の領域だった頃からグレーゾーンではあったけど、ソフトウェアで稼いでる企業がこの自動デコンパイルを容認するわけがない
44 海外の名無しさん 2026-10-04 14:51
>>42
『エミュレーションとは違って』って、ROMやコンソールのBIOSを配布するのは昔から違法だったんだから、自分でダンプしてるならいいけどな。それと、>>43も見て
46 海外の名無しさん 2026-10-04 15:25
>>35
公平に言うと、ダンジョンと物理周りは結構すぐできると思う。Second Windってmodが既にダンジョンをいくつか追加してたし、物理を速くするのも値をいくつか変えるだけで済むはず
47 海外の名無しさん 2026-10-04 15:26
>>2
T R V T H N V K E
48 海外の名無しさん 2026-10-04 15:27
『リコンプ』って単語がこんな短期間でワクワクするものから意味のないものに変わったのは人生で初めてだ

この話題の背景と論点

「recomp(リコンパイル)」は、ゲームの実行ファイルを解析して再現ソースコードを起こし、エミュレーターを介さずネイティブアプリとしてビルドし直す手法で、近年は『時のオカリナ』『ムジュラの仮面』といった任天堂64タイトルの移植で知られるようになった。エミュレーションと違い内部構造に深く手を入れられるため、ダンジョン追加や敵AI改善などMod拡張の自由度が高い一方、著作権コードをそのまま再構築する点でエミュレーション以上に法的リスクが高いとされ、スレでも「そのうち権利者が動く」との懸念が出ていた。またBotW自体の評価については、オープンワールドの自由度を評価する声と、ダンジョンの単純さや物理演出への不満を挙げる声が対立しており、今回の計画はゲーム自体の賛否も呼び起こした形になっている。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「BOTW and Wii U Recomps COMING」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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