『ブラッドボーン』有志のPC移植版、エミュより快適と海外で議論
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海外掲示板4chanの/v/で、PS4用ソフト『ブラッドボーン』を有志が書き直した「デコンパイル版(リコンプ)」が話題になっている。投稿者は、PS4エミュレーター「ShadPS4」よりスタッターが少なく性能も良いとして、ソニーが自ら早期にPC版を出していれば大儲けできたはずだと指摘した。スレでは、この非公式版に手を出す価値があるかどうかや、『ダークソウル2』『エルデンリング』との出来比べ、さらにPC版特有のスタッター問題や、ソニーが日本製タイトルの移植に積極的でない点についても意見が交わされた。
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この話題の背景と論点
今回話題になっている「リコンプ」は、PS4用ソフトのバイナリを解析してネイティブのPC向けコードに書き換える手法で、仕組み自体がエミュレーターとは異なる。ShadPS4のようなエミュレーターはPS4の命令をその場で変換しながら実行するため負荷が大きくスタッターが出やすいとされる一方、リコンプは事前にコードを置き換えるぶん負荷が軽くなりやすいという技術的な違いが背景にある。スレで割れたのは「非公式の改変版に手を出す価値があるか」という点で、公式リマスターへの不満から支持する声と、権利元が関与しない改変版を好まない声が対立した。また過去に『ダークソウル3』や『エルデンリング』のPC版が発売直後のスタッターで批判された経緯も引用され、PC版だからスタッターが無いとは限らないという指摘も出ている。なお、こうした有志による改変版は著作権上の扱いがグレーで、公式サポートの対象外である点には留意が必要。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「pretty much feels like a native PC port now. stutters way less than shadmanps4 and performance is way better. sony could」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。








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