日本のゲームはなぜ同じ絵柄から抜け出せないのか、海外掲示板で議論に
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海外掲示板4chanのゲーム板に「日本のメディアはなぜこの30年、同じ絵柄から抜け出せないのか」というスレッドが立った。長引く不況を理由に挙げる声がある一方、その絵柄自体を評価する反論も相次いだ。
話題は日本ファルコムの「軌跡」シリーズのリメイクの出来や、シリーズを今から始めるならOG版かリメイクかという相談にまで広がった。
不況が何度も続いてるからだよ
>不況が何度も続いてるから
さすがにそこまで続くと『不況』じゃなくて単なる無能だろ
エステルに熱いキスをしたいからじゃない?
これで結論出た
これは実力主義社会の結果だよ。あれは演技のうまい実在の俳優の顔をスキャンして使ってるんだ
ああ、『なぜ西側はこの絵柄から15年抜け出せないのか』スレはもう1000回はやったよ
お前こそなぜこの板に20年以上も居座ってるんだ?
俺が4chanを始めたのは2025年だよ
20年もこのサイトにいるようなヤバいおっさんとか想像もつかないわ、笑うわ
『お前だって論法』は今に始まったことじゃない
お前の文句に『正当性』なんて何もない。お前が絵柄を気に入らないだけで、他の人は気に入ってるんだ
そこが問題じゃない。問題は、アニメ絵を使わない日本の開発者がいたら、オタクどもが殺しにかかることだ
この国に未来はない。
若者もそれを分かってるから、給料をガチャに突っ込んでるんだ。
『軌跡』シリーズも新作を出すたびに右肩下がりだから、懐古厨から搾り取る商売に走ってる
かっこいい/かわいいと思うけどな
いや違うね。ファルコムの全作品をプレイしてきた身から言わせると、『空の軌跡FC』リメイクのグラフィックやアニメーション、絵作りの統一感は、それ以前の作品から見て大幅な進化だよ
ここで聞かせてくれ、もう一つのスレはほぼ落ちてるみたいだから。
数年前に投げ売りされてた『軌跡』シリーズ1作目のOG版がバックログにずっと積んであって、ジョシュアが女装させられるあたりまでは進めた。記憶もほとんど残ってないから、最初からOG版を続けるべきか、それともリメイクを買うべきか迷ってる。見た目は本当に良さそうなんだよな
リメイクを買え、ただしEvoボイスMODを入れろ
リアルタイム戦闘が好き? それとも全部ターン制のままがいい? 正確さより面白さ重視の翻訳になってても平気? 続編を今世紀中にプレイしたい?
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>日本は将来も語り継がれる不朽の名作を一つも生み出していない
アキラ
もののけ姫
となりのトトロ
ハウルの動く城
火垂るの墓
千と千尋の神隠し
パプリカ
魔女の宅急便
ナウシカ
MEMORIES
東京ゴッドファーザーズ
攻殻機動隊
全部空っぽだよ。ちょっとした娯楽作品としては良いけど、中身が空っぽ。魂がない。10点満点には届かないね
じゃあお前にとっての10点満点の作品って何だよ? 5つ挙げてみろ
自分が西側文化の中にいて、西側の作品に囲まれてるだけだって考えたことは? お前がシンプソンズについて語ってる態度は、日本人がドラえもんについて語ってる態度と同じだよ
横から失礼するけど、シンプソンズやルーニー・テューンズは西側の外でも世界的な現象になってるだろ。ドラえもんと本当に比較できるのか?
この話題の背景と論点
この話題の背景には、日本のゲーム産業が90年代のバブル崩壊以降、長期の不況下で開発費やリスクを抑えるため、既存ファンに馴染み深い絵柄やシリーズ物への依存を強めてきたという指摘がある。話題に上った日本ファルコムの「軌跡」シリーズも長寿タイトルで、近年は旧作のリメイクが進み、新規プレイヤーはOG版から入るかリメイクから入るか選択を迫られる状況にある。
スレで割れたのは、絵柄の固定化を「不況による保守化」と見るか「単なる怠慢・無能」と見るか、あるいは「その絵柄自体に問題はない」と肯定するかという評価軸だ。さらに西側ゲームの実写顔スキャン的な写実志向も同様に画一化しているとの反論が出て、東西いずれも「抜け出せていない」という構図が指摘された。
読者が誤解しやすいのは、批判の対象が単なる「アニメ絵の好み」ではなく、懐古層への依存という商業戦略への言及を含む点だ。またリメイク評価は既プレイヤーの体験に基づく主観であり、初見プレイヤーの印象とは必ずしも一致しない点も、レスの中では明確には触れられていない。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Why has japanese media been stuck on this artstyle for the past 30 years?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。













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