『ロックマンX3』はどの移植版が至高か 海外掲示板で論争に
海外掲示板4chanの/vr/板で、『ロックマンX3』のSNES版・サターン版・PS1版・PC版のうちどれが「本家」で「一番出来がいい」かを巡る議論が伸びていた。
移植の経緯をめぐる言い合いに加え、有志ロムハック「Zero Project」の評価や、MSU-1チップを使った改造でSNES版にCD音源やFMVを移植できないかという話題にも発展した。
・印象的なアニメ風カットシーン
・優れたサウンド
・ちゃんとしたセーブ機能
・優れたサウンド
・ちゃんとしたセーブ機能
X3にそこまでこだわって、どっちが上とか言い合う奴なんて他にいないだろ。
俺が気になるのは、いつになったら誰かがMSU-1チップを使って、CD音源だけじゃなくFMVカットシーンとセーブ機能までSNES版に移植してくれるんだよってこと。
何の意味があるんだ?
ワイヤーフレーム以外の補助的なスプライト処理を担当するCx4チップと連携させる必要がある。
実はこっちが本家バージョンなんだよ。SNES版は別会社に外注された移植版。
それは違う。X3は最初から外注で作られてる。その外注版が後に社内でPS1に移植されたんだ。
……CD音源とFMVとセーブ機能をSNESで体験するためにだよ?
違う。サターン版が社内制作でPSXに移植されたもので、SNES版の方が外注なんだよ。
その主張の一次情報を出してくれ。
でもSNES版の方がサントラは良いし、ロックマンにおいてはそれが魅力の半分だろ。
SNES>サターン>PS
なんで? サターン版のX3ってPS1版よりロードが長いだけじゃん。
しかもサターン版は画面の両端が黒帯(ピラーボックス)になってるし。
「パフォーマンスの問題なし」……それについてなんだけど。
10倍速いCPUと本物の3D GPUを積んでて、なんでこんなことが起きるんだ? カプコンは一体何をやらかしたんだ?
そのゲームのディレクターだよ。
SNES版の方が明らかに良い。
PC版が一番いいはずなんだけど、現行のハードだとバグがあって、少なくとも俺の環境だと要塞のステージでプレイ不能になる。ステージがちゃんと読み込まれなくて画面が真っ暗になり、Xが穴に落ちるみたいにそのまま死ぬんだ。
いや、一番いいのは有志ロムハック『Zero Project』版だ。しかも大差で。
ロックマンシリーズはどのタイトルも、結局ロムハックが一番出来がいい。
ロックマンシリーズはどのタイトルも、結局ロムハックが一番出来がいい。
フルインストール、100%インストールにすればそのバグは直るはずだよ。
フルインストール、100%インストールにすればそのバグは直るはずだよ。
Zero Project版の方が圧倒的に上。
SNESのゲームはやっぱりずっと8:9の画面比率でプレイされるべきものだったんだって、改めて証明されたな。
お前MSU-1改造について何も分かってないな。
有志制作のものは、他の有志制作のものと比較する場合を除いて基本的に無関係だろ。
いや、それは思考停止した意見だな。
よくあることだよな?
「ハード論争かよ」……何言ってんだお前、落ち着けよ。
※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「>Memorable Anime cutscenes」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。






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