【海外の反応】「FF12はXより名作」海外で論争、仏製RPG「E33」巡り再燃
海外掲示板4chanの/v/板で、スレ主が「Expedition 33はjRPG嫌いのためのjRPGだ、XIIをXより評価する奴はE33を好んだ奴と同類」と投稿したことから、FFXIIとFFXのどちらが優れているか、そしてフランス製RPG「Expedition 33」は本当にFFの後継と呼べるのかで議論が紛糾した。
イヴァリースの世界観やヴァーンの自由なキャラクリを評価する声がある一方、「12はFFらしくない」「戦闘がFFXIみたいで一人用RPGじゃない」といった批判も相次ぎ、開発陣がFFへの愛からE33を作ったという話にも賛否が分かれた。
これはE33が出る前のE33だ。jRPG嫌いのための「jRPG」。XIIの方がXより上だと本気で言ってる奴は、Expedition 33を楽しんでた奴と同じ人種だよ
E33はプレイしたことない。FFXII(PS2版)はめちゃくちゃ楽しんだけどな
俺はjRPGが好きだし、E33も気に入った。XIIは発売日に買ったけど、今でも心底嫌いだ
このスレってもう業者とボットばっかりなのか?E33はクソゲーだったけど
>>1
違うね。Expedition 33しか遊べるものがなかったとしても俺はやらない。独房にそれしかなくても永遠に無視し続ける
FF12は好きだった。選択して攻撃するだけの戦闘をやめたし、自由に見て回れたから
違うね。Expedition 33しか遊べるものがなかったとしても俺はやらない。独房にそれしかなくても永遠に無視し続ける
FF12は好きだった。選択して攻撃するだけの戦闘をやめたし、自由に見て回れたから
>>1
XIIもXもE33も全部好きだよ
XIIもXもE33も全部好きだよ
XとE33は最高
XIIはゴミ。E33よりよっぽどFFっぽくない。あれなんてファンタジーに終止符打ってるし
XIIはゴミ。E33よりよっぽどFFっぽくない。あれなんてファンタジーに終止符打ってるし
>>1
Xの方が評価高いからってだけでこのゲームが駄作になるのか?
Xの方が評価高いからってだけでこのゲームが駄作になるのか?
12はゴミ。それ以外の意見を言う奴は、承認欲求のために逆張りしてるだけ
>>15
イヴァリースは最高の舞台設定だろ
イヴァリースは最高の舞台設定だろ
>>15
逆にこっちが言いたいわ
逆にこっちが言いたいわ
>>16
イヴァリースの何がそんなに最高の舞台設定なのか説明してくれ
イヴァリースの何がそんなに最高の舞台設定なのか説明してくれ
>>16
つまらないだけじゃなく、みんな「政治的」だから好きって言うけど、その理解が浅すぎる
>おおおお駆け引きが最高だぁ
>誰もその舞台設定を無意味にする悪魔の侵略については触れない
つまらないだけじゃなく、みんな「政治的」だから好きって言うけど、その理解が浅すぎる
>おおおお駆け引きが最高だぁ
>誰もその舞台設定を無意味にする悪魔の侵略については触れない
松野ゲーはある種の人たちに特別な魅力があるんだよな…
>>1
松野スロップ(粗製乱造)
松野スロップ(粗製乱造)
XIIは良くてせいぜい平凡なゲームだけど、少なくともキャラクリを好きにできるし、QTEスロップの一本道じゃない
>>26
>12の方が10より好き
それ以上読む価値なし
>12の方が10より好き
それ以上読む価値なし
XIIは唯一まともなFFだよ
>>1
>クラシックなFFを本気で嫌う奴は、Expedition 33を楽しんだ奴と同じ人種だ
まあ、間違ってはいないな
>クラシックなFFを本気で嫌う奴は、Expedition 33を楽しんだ奴と同じ人種だ
まあ、間違ってはいないな
>>25
オリジナル版でヴァーンにカタナや銃を持たせちゃいけない理由なんてどこにある?
それにE33なんて積み重ね式のダメージ倍率しかないじゃないか
>ゲームが勝手に進んでいくのを眺めるだけ
それでもQTEスロップよりはマシなトレードオフだよ。しょぼいなりにもRPGのシステムに向き合ってるわけで、単純な反応ゲーよりはね
オリジナル版でヴァーンにカタナや銃を持たせちゃいけない理由なんてどこにある?
それにE33なんて積み重ね式のダメージ倍率しかないじゃないか
>ゲームが勝手に進んでいくのを眺めるだけ
それでもQTEスロップよりはマシなトレードオフだよ。しょぼいなりにもRPGのシステムに向き合ってるわけで、単純な反応ゲーよりはね
>>39
つまりE33を20分やって最初の敵で挫折したって言いたいわけね
つまりE33を20分やって最初の敵で挫折したって言いたいわけね
>>40
>反論もせずただの悪口
認めたも同然だな
>反論もせずただの悪口
認めたも同然だな
>>1
FF12が証明してるのは、ターン制バトルはクソで時間の無駄ってこと。もしターン制ゲームにガンビットがあったら、まさにこのゲームみたいになってただろうな
FF12が証明してるのは、ターン制バトルはクソで時間の無駄ってこと。もしターン制ゲームにガンビットがあったら、まさにこのゲームみたいになってただろうな
>>41
他に言うことある?お前が投稿したE33のシステムに関することは全部間違ってる。キャラビルドはこのゲームの強みの一つで、「積み重ね式のダメージ倍率しかない」なんて話とはかけ離れてる。「QTEスロップ」って批判も、お前が単にゲーム下手なだけだと言って切り捨てられるな
他に言うことある?お前が投稿したE33のシステムに関することは全部間違ってる。キャラビルドはこのゲームの強みの一つで、「積み重ね式のダメージ倍率しかない」なんて話とはかけ離れてる。「QTEスロップ」って批判も、お前が単にゲーム下手なだけだと言って切り捨てられるな
>>1
FFXIIが最後のまともなFFだよ、黙れ
FFXIIが最後のまともなFFだよ、黙れ
>>1
Expedition 33はストーリーも音楽もいいし、戦闘システムもちゃんとしてて、テンポも適切。だから12はE33とは違うよ
Expedition 33はストーリーも音楽もいいし、戦闘システムもちゃんとしてて、テンポも適切。だから12はE33とは違うよ
ヴァーンがバニーボーイだったら欠点ゼロで、XIIは誰から見てもトップ3に入ってただろうな
>>2
fpbp(最初の投稿が一番良い投稿)、開発者は明らかにFFが好きだからE33を作ったんだよ。本人たちがそう言ってる
fpbp(最初の投稿が一番良い投稿)、開発者は明らかにFFが好きだからE33を作ったんだよ。本人たちがそう言ってる
>>53
足フェチのブルーメイジを見れば一目瞭然だった。ゲーム全体がFFへのラブレターなのは名前からして明らかだしな。「Clear Obscured」→Final Fantasyってことだろ
FF14やっててDawntrailのレリックウェポンの実績名がE33にちなんでるのも笑った
足フェチのブルーメイジを見れば一目瞭然だった。ゲーム全体がFFへのラブレターなのは名前からして明らかだしな。「Clear Obscured」→Final Fantasyってことだろ
FF14やっててDawntrailのレリックウェポンの実績名がE33にちなんでるのも笑った
XIIの何がダメなんだ?松野のゲームだし、あの人はヴァグラントストーリーで神がかった名作を作った実績があるだろ
>>56
普通のシングルプレイヤーゲームというより、FFXIみたいなプレイ感なんだよな
普通のシングルプレイヤーゲームというより、FFXIみたいなプレイ感なんだよな
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「This was the E33 before E33: a "jRPG" for those who hate jRPGs. People who seriously insist that XII > X are the same pe」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。











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