カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる

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IGNの報道によると、カプコンは自社のゲームエンジン「REエンジン」をAIで生成するゲームエンジンへと発展させる方針を明らかにした。目指すのは「AIと共にゲームを作る未来」だという。この発表を受けて海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)では、「投資家向けのポエムに過ぎない」と冷めた見方をする層と、「誰でもゲームを作りやすくなる」と前向きに捉える層に分かれて議論が伸びた。一方でストリートファイター6やモンスターハンターなど既存シリーズのクオリティへの影響を懸念する声や、AI導入による企業のコスト削減が消費者には還元されないとの指摘も相次いだ。

もう終わりだ

ダムが決壊した

出典: ign.com / 元記事はこちら

2 海外の名無しさん 2026-10-03 03:29
投資家向けのポエムだろ、企業の建前トークじゃん
3 海外の名無しさん 2026-10-03 03:30
>>2
目を背けてるだけの頭に来てる懐疑派だな、象(現実)が見えてないんだよ

>>1
みんなが使うようになる大きなAIエンジンを作るのはどこの会社なんだろうな
カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる
32 海外の名無しさん 2026-10-03 03:51
>>3
>象が見えてない
>「AI」
それは笑うわ
46 海外の名無しさん 2026-10-03 03:57
>>3
Anthropicだといいな
5 海外の名無しさん 2026-10-03 03:30
/v/、もう勘弁してくれ
カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる
7 海外の名無しさん 2026-10-03 03:32
>>5
どのうち自壊するよ。LLMはずっとダメなままで、本物のAIへの道にはならない
52 海外の名無しさん 2026-10-03 04:00
>>1 >>5 >>6
要するに素人でもプロンプトで操作できるようになって、エンジンが使いやすくなるってだけの話だろ。お前らは何でも大騒ぎするのが好きなんだな
>まさに「グラフィックをもう少し良くして」レベルの開発

カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる
64 海外の名無しさん 2026-10-03 04:03
>>5
47番を雇おう
カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる
6 海外の名無しさん 2026-10-03 03:31
>>1
>リメイクはこれまで以上に手抜きになる
それをプレイしてる連中にとっては悲惨だな
13 海外の名無しさん 2026-10-03 03:37
>>11
象っていうのは「誰でも簡単にゲームが作れるようになる」ってことだよ
オタク丸出しの反応はやめろ
20 海外の名無しさん 2026-10-03 03:41
>>13
AIはみんなにとって悪いものだ
15 海外の名無しさん 2026-10-03 03:37
>>10
一般消費者向けではないってこと?
16 海外の名無しさん 2026-10-03 03:38
>>15
MTフレームワークの話?それともREエンジン?
19 海外の名無しさん 2026-10-03 03:40
>ただでさえ重くて評判が悪いエンジン(最近のモンハンやドラゴンズドグマ2を見ろ)にAIを追加しようってか
Grok、このエンジンの問題を直してくれ
21 海外の名無しさん 2026-10-03 03:41
>>19
REエンジンが重いのはオープンワールド系だけだよ。バイオハザードやプラグマタみたいな狭いマップの作品では、比較的ちゃんと動く
50 海外の名無しさん 2026-10-03 04:00
>>19
『ワールド』でカットシーンが多すぎると言われてたのに、『ワイルズ』でストーリーを4倍にするのが良い案だと言ったのもAIだったんじゃないか
23 海外の名無しさん 2026-10-03 03:45
>本当にやるのか
ストリートファイター6「スロップ(AI量産)版」の覚悟はできてるか?
24 海外の名無しさん 2026-10-03 03:46
>>23
もうそれあるじゃん
40 海外の名無しさん 2026-10-03 03:54
>>23
それ「ワールドツアー」モードのことだろ
27 海外の名無しさん 2026-10-03 03:48
>>24
これでさらに手抜きになるぞ。シーズンごとにAI生成キャラ10体、技もアセットもコピペと盗用まみれ。シーズンパスは値段が2倍になって、おまけに70%の確率でPCにウイルスが山ほど入り込めるレベルのセキュリティホールが開く
29 海外の名無しさん 2026-10-03 03:48
>>27
>『シティ・オブ・ザ・ウルブズ』のことかな
33 海外の名無しさん 2026-10-03 03:51
完全に復活したわ
カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる
38 海外の名無しさん 2026-10-03 03:53
>>1
もう前から終わってたんだよ
カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる
45 海外の名無しさん 2026-10-03 03:56
>SF7はどうせ容量200GBの「バイブコーディング」100%のスロップになって、Capcom側はClaudeのトークン代5000ドルで作ったくせに売値は100ドル+チップなんだろうな
楽しみで仕方ないね!
カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる
53 海外の名無しさん 2026-10-03 04:00
>AI生成のアセットはゲームには使われない
…じゃあ何の意味があるんだ?
56 海外の名無しさん 2026-10-03 04:01
>>53
いや使われるよ
57 海外の名無しさん 2026-10-03 04:01
>>53
プロトタイピング用だよ

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55 海外の名無しさん 2026-10-03 04:01
Pat、Woolie、Suzi SphereHunterは『CapcomがAIを使うのは問題ない』と言ってたぞ
61 海外の名無しさん 2026-10-03 04:02
>>55
俺の大親友たちだよ!
65 海外の名無しさん 2026-10-03 04:04
>>55
>人工の女
>人工の知能
63 海外の名無しさん 2026-10-03 04:03
ResetEraでもスレが立ってるぞ
https://www.resetera.com/threads/capcom-announces-plans-to-transform-the-re-engine-into-an-ai-generation-game-engine.1650109/
カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる
67 海外の名無しさん 2026-10-03 04:05
Redditの連中が完全に怒り狂ってるな
70 海外の名無しさん 2026-10-03 04:07
>>63 >>67 >>68
ちょっと待てよ!!「B集団」はこれが嫌いだって言うのか??でも俺たちは「A集団」だぞ!!つまり俺たちはこれを好きにならなきゃいけないってことだ!!!みんな聞いてくれ、B集団はこれが嫌いなんだ!俺たちは好きにならなきゃ!!好きになるんだ!!!
84 海外の名無しさん 2026-10-03 04:13
>>63 >>78
お前らっていつも4chanXのファイル名ランダマイザー使ってるよな、何を隠してるんだ
カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる
73 海外の名無しさん 2026-10-03 04:10
>AIで作られたゲームの120ドルのデラックス版を予約する人たちが出てくるんだろうな
企業の勝ちだ、もう終わった
77 海外の名無しさん 2026-10-03 04:11
>>73
それだよな。AIに全力投資することで企業がどれだけコストを削減できるか、そしてそれが消費者には一切還元されないってことを、みんな分かってないと思う
80 海外の名無しさん 2026-10-03 04:12
>>73
>デラックス版
笑うわ、120ドルは通常版の値段になるだろうな
78 海外の名無しさん 2026-10-03 04:12
Redditのr/Gamesでも話題になってるぞ
https://www.reddit.com/r/Games/comments/1wwbw6e/a_future_where_we_create_games_together_with_ai/
カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる
79 海外の名無しさん 2026-10-03 04:12
>最近の/v/、いつもより不自然でボットっぽいと思ってたんだが
>実際すごい過疎ってるんだな
カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる
83 海外の名無しさん 2026-10-03 04:12
>>71
はいはい、わかったわかった。10年前、AIは絶対にこのレベルには来ないと言われてたのを覚えてるけど、俺はその逆の意見を持ってて、完全に正しかったわけだ
カプコン「REエンジンをAI生成エンジンに」発表、海外では賛否が分かれる

この話題の背景と論点

REエンジンはカプコンが『バイオハザード7』以降採用してきた自社製ゲームエンジンで、『モンスターハンター』シリーズや『ストリートファイター6』など主要タイトルの開発基盤になっている。今回の発表は、そのエンジン自体に生成AIの機能を組み込み、プロンプトでの指示などによる開発支援を目指すもので、スレ内では「ゲーム全体をAIが自動生成する」という受け取り方と「プロトタイピングや細部調整を助けるツールに過ぎない」という受け取り方の二つに分かれていた。海外の反応が割れる構図は、AIによる効率化を評価する層と、クオリティ低下やコスト削減分が消費者に還元されない懸念を持つ層という、国内のAI議論とも共通する対立軸である。なお、スレ内には実在のコミュニティ関係者を揶揄する投稿なども見られたため、本記事では該当部分を割愛している。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Capcom Announces Plans to Transform the RE Engine Into an AI-Generation Game Engine」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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