「2時間プレイしたけど微妙」海外で名作RPG『クロノ・トリガー』評価に賛否
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海外掲示板4chan /v/で、「クロノ・トリガーの何がそんなに名作なのか分からない」という投稿がきっかけに議論が伸びた。投稿者はプレイ2時間の時点で、音楽やグラフィックは良いものの戦闘に歯ごたえがなく、ストーリーも普通のJRPGの範囲だと述べた。これに対し「低難易度のゲームだから」「発売当時子供だった世代でないと刺さらない」といった説明のほか、「ノスタルジーに支えられただけの平凡な名作」という逆に同意する声も出て、1995年発売の名作RPGが今の時代にどう映るかで意見が割れた。
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この話題の背景と論点
スレで最も対立したのは「クロノ・トリガーの評価基準をどこに置くか」という点だ。投稿者はまだ序盤の「未来編」で止まっており、複数の住民が「ボス戦以外に戦略性がほとんど要らない低難易度設計」「1995年当時に子供だった世代向けの作り」である点を挙げ、今のプレイ感覚では評価しづらいと説明した。一方で「ノスタルジーで評価が底上げされた平凡な名作」という逆方向の同意も多く、『FF』シリーズとの比較や同時期のJRPGとの難易度比較も飛び出した。途中で下水道の見た目を巡るやり合いやキャラデザインの好みなど脱線も多いが、いずれも投稿者本人への感想というより作品そのものの位置づけに関する雑談で、ゲームの出来自体を否定する声は少ない。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「am I missing something? It’s a good game but im not sure how this is supposed to be one of the best games ever, the musi」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。












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