ゲーム
2026年8月20日
封印されたWii版FEにMGS続編も、海外板「幻のゲーム」特集
海外掲示板4chanの/v/板に、企画倒れに終わったゲームを語り合うスレが立った。20年近く前に頓挫したWii版『ファイアーエムブレム』の資料画像をきっかけに、『メタルギアソリッド ライジング』の原型やアーケイン版『プレイ2』への不満、ライブサービス化が検討されていた『ゴッド・オブ・ウォー』の構想まで話が広がった。
一部住民は、現行作『フォーチュンズ・ウィーヴ』を幻のFE企画の精神的続編とみなし、登場キャラクターの考察でも盛り上がっていた。
1
海外の名無しさん
2026-08-20 00:06
これは今から20年近く前に企画されていた、幻に終わったWii版ファイアーエムブレムのコンセプト画像だ。内容は→町の探索
2
海外の名無しさん
2026-08-20 00:17
メガマンレジェンズ3、ストレルカ・ストーリーズ、DOAコード:クロノス、ウシロ
7
海外の名無しさん
2026-08-20 00:31
>>2 メタルギアソリッド ライジングも大きいよな
3
海外の名無しさん
2026-08-20 00:18
>>1 >あのゲームが本当に作られていたら良かったのに。実はちょっとだけそれっぽいことになってる。『フォーチュンズ・ウィーヴ』は、皮肉抜きでこの企画の精神的続編・復活版みたいな感じがする
12
海外の名無しさん
2026-08-20 00:44
>>1 >>3 『フォーチュンズ・ウィーヴ』にステファンとイリアナが!?
27
海外の名無しさん
2026-08-20 01:43
>>12 単なる仮キャラだろ。テリウス大陸の話ならちゃんと明言してるはずだし
30
海外の名無しさん
2026-08-20 02:14
>>12 >>27 >砂漠の特定マスにカイを置く →ステファン仲間化
9
海外の名無しさん
2026-08-20 00:36
>>1 あのゲーム、銃が出てきたのかなってマジで気になる
14
海外の名無しさん
2026-08-20 00:50
>>9 『蒼炎』の後にいきなり銃はさすがにないと思う。今の作品(風花雪月)だって、アガルタ人が大陸間弾道ミサイル持ってたからみんな渋々受け入れてるだけだし
16
海外の名無しさん
2026-08-20 01:10
幻に終わったゴッド・オブ・ウォーの話もしたい。あのシリーズでライブサービス化なんて、何を考えてたんだ
17
海外の名無しさん
2026-08-20 01:13
>>16 お前は本物の重役の頭になってないな。ガチのやばい爬虫類人みたいな連中の話をしてるんだぞ。あいつらの思考は単純明快で →[ブランド]は儲かる →売り切りより貸し出した方が得だろ、封建時代の良き伝統ってやつだ
18
海外の名無しさん
2026-08-20 01:14
>>1 待てよ、これもう『フォーチュンズ・ウィーヴ』スレじゃないか!
19
海外の名無しさん
2026-08-20 01:15
>>18 いや違うだろ
25
海外の名無しさん
2026-08-20 01:31
>>18 FE7でヘクトルとリンが変装してた時ぐらい、バレバレの変装だな
44
海外の名無しさん
2026-08-20 04:14
>>18 そういうつもりじゃなかったんだが
20
海外の名無しさん
2026-08-20 01:15
>>1 宇宙のバウンティハンターになる、本来の『プレイ』続編のことも忘れずに。アーケインの『プレイ2』にはどうしても入り込めなくて、なんでタイトルだけ引き継いだのか疑問なくらいだ
21
海外の名無しさん
2026-08-20 01:16
>>20 自分もアーケイン版『プレイ2』は無理だった。イマーシブシム好きのために祈るような気持ちだったよ
26
海外の名無しさん
2026-08-20 01:31
>>20 >なんでタイトルを引き継いだのか うろ覚えだけど、ベセスダに強制されたはず。元々は新規IPだったらしい
22
海外の名無しさん
2026-08-20 01:18
>>17 あそこまで一点集中したのは本当に理解に苦しむ。PS5自体は失敗したハードじゃないけど、これがあるから買うべきっていう専売タイトルが正直思いつかない。まあそういう考え方自体がもう古いのかもしれないが
24
海外の名無しさん
2026-08-20 01:26
>>22 フォートナイトが重役たちの頭を完全におかしくしたのは間違いない。ジェフ・カプランのインタビューで、『フォートナイトは1000人だけでこれだけ稼いだんだから、来年までにオーバーウォッチでも同じことをやらないと人員を減らす』と言われた話があった。彼はその後すぐ辞めた
31
海外の名無しさん
2026-08-20 02:15
>>30 >カイの半ラグズ・半人間という悩みをステファンが助けてあげる 尊い
41
海外の名無しさん
2026-08-20 03:00
>>30 >>31 今のインテリジェントシステムズにはエモすぎる企画だな
32
海外の名無しさん
2026-08-20 02:22
マルス(声:ジョシュア・デイヴィッド・キング) 戦をもたらす者、ダグダ神話の主神の一柱。不正を嫌い、争いは力比べで解決することを好む。好きなもの:強者、勇敢な者、ならず者 関心:強さを追い求めること
33
海外の名無しさん
2026-08-20 02:26
>>32 マルスよ、我が敵を滅ぼしたまえ、そうすれば我が妻はお前のものだ
36
海外の名無しさん
2026-08-20 02:33
>>32 うおおお強さ最高かよ
40
海外の名無しさん
2026-08-20 02:45
>>38 でもそこなんだよな、スレ主が挙げてる企画メモって別に大した発想じゃなくて、JRPGとして一番基本的な設計でしかない
43
海外の名無しさん
2026-08-20 03:43
>>40 でもそれはそれで、FEとしては割と過激な部類だぞ
この話題の背景と論点
Wii版『ファイアーエムブレム』の頓挫企画は約20年前のものとされ、シリーズは2005年の『蒼炎の軌跡』以降、聖戦と魔法を基調とした世界観を保ってきたが、2019年発売の『風花雪月』でアガルタ文明という異質な高度文明が登場し、大陸間弾道ミサイル的兵器という逸脱要素を持ち込んだ経緯がある。
スレで意見が割れたのは主に二点で、一つは新作『フォーチュンズ・ウィーヴ』に登場するステファンとイリアナが幻の企画に連なるキャラクターか単なる仮実装かという点、もう一つは銃器のような近代兵器がFEの世界観にどこまで許容されるかという時系列的整合性の議論だった。
注意したいのは、『プレイ2』がベセスダの意向でタイトルだけ引き継いだという裏話や、ジェフ・カプランの発言といった業界エピソードはいずれも書き込み者の「うろ覚え」や伝聞に基づくもので、一次資料による確認はスレ内でなされていない点だ。また『フォーチュンズ・ウィーヴ』を幻のWii版FEの「精神的続編」とする見方も、あくまで住民の期待や願望であり、開発元が公式にそう説明したわけではない。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Interesting Subject Line about Cancelled Games」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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