AIが英訳した日本の名作ゲーム、海外で賛否「無いよりマシ」か「害悪」か

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海外の掲示板4chanのゲーム板「/v/」で、日本の往年の名作ゲームがAIによって英訳されたという投稿が話題になった。日本語から韓国語、そこから英語へと二段階でAI翻訳された代物だったこともあり、スレでは「無いよりマシ」派と「質の低い翻訳がかえって公式や有志翻訳者のやる気を削ぐ」とする慎重派の意見が真っ向からぶつかった。話は機械翻訳(MTL)全般の質や、ファン翻訳プロジェクトにかかる労力、続編でセーブデータを引き継ぐ仕様の話にまで広がっていった。

2 海外の名無しさん 2026-09-15 04:15
>>1
つまり、EOP(原語が読めない勢)にはほとんどダメージが無かったってことだな
3 海外の名無しさん 2026-09-15 04:23
>>1
平均的な公式翻訳よりまだマシ
4 海外の名無しさん 2026-09-15 04:24
>>1
もっと言うと、日本語原文→韓国語(AI翻訳)→英語(AI翻訳)という二段階のAI翻訳らしいぞ
5 海外の名無しさん 2026-09-15 04:25
>>1
文字通り「無いよりマシ」だろ
>で、でも
無いよりはマシなんだよ
6 海外の名無しさん 2026-09-15 04:26
>>5
いや、無い方がまだいいわ
23 海外の名無しさん 2026-09-15 05:02
>>5
そうとも言えない。これがあると、同じノベルゲームをちゃんと訳そうとする他の翻訳者のやる気を削ぐことになる
30 海外の名無しさん 2026-09-15 05:05
>>5
無 い よ り は
マ シ だ ろ
7 海外の名無しさん 2026-09-15 04:28
>>1
ちなみにこのゲーム、雑誌でもネット掲示板でも実際のプレイ画面のスクショが一度も出たことがない。みんなイラストばかり貼ってる
8 海外の名無しさん 2026-09-15 04:31
>>7
そのwebm動画とお前のレス、何の関係があるんだ?
9 海外の名無しさん 2026-09-15 04:34
>>1
それってOCRで読み取ってるのか? 3行に分かれて認識されてる感じ? それともテキストフックで1行にまとめて読みやすくしてる?
10 海外の名無しさん 2026-09-15 04:38
>>1
EOP(原語読めない勢)は負け続きだな
奴らには便所の落書きとシコる以外の集中力なんて無いんだから
11 海外の名無しさん 2026-09-15 04:45
>>1
いいモデルを使った機械翻訳(MTL)なら、意識高い系の西洋支社や8-4みたいな連中の公式翻訳より100%マシになる
AIが英訳した日本の名作ゲーム、海外で賛否「無いよりマシ」か「害悪」か
14 海外の名無しさん 2026-09-15 04:49
>>11 >>13
皮肉なことに、そういうプロジェクトには校正者もプレイテスターすらいないんだよな
15 海外の名無しさん 2026-09-15 04:49
>>11
どっちも今のところダメだな
俺はあと数年待って、AIにゲームを訳させる派だわ
12 海外の名無しさん 2026-09-15 04:46
>>1
何回か手直しとフォント変更が必要だろうけど、そのうち直るだろ
16 海外の名無しさん 2026-09-15 04:53
>>14
最近見たプロジェクトだと、自腹切って2種類のハイエンドモデルを使い、細部まで編集して、しかも自分で翻訳したい人向けにツール一式まで公開してるのに、それでも文句言う奴がいるんだよな
AIが英訳した日本の名作ゲーム、海外で賛否「無いよりマシ」か「害悪」か
17 海外の名無しさん 2026-09-15 04:55
>>16
なのに肝心のプロジェクト名は言わないんだな。妙だね
21 海外の名無しさん 2026-09-15 05:02
>>18
『もっと酷いものがあるから、これはマシ』って理屈には乗れないね。AIはこれからもっと良くなるんだから、今出回ってるゴミで妥協する理由なんて無い
24 海外の名無しさん 2026-09-15 05:02
なんで3をやらないんだ?
なんで4なんだよ?
27 海外の名無しさん 2026-09-15 05:03
>>1
こんなに酷いAIって何だよ、無料APIの韓国製パチモンAIで訳してるのか?
28 海外の名無しさん 2026-09-15 05:05
>>23
そんなことないだろ、なんでそれ何度も言うんだよ。AI翻訳が出た後にSteamで正式な(AIじゃない)ローカライズが出たゲームなんていくらでもあるぞ
34 海外の名無しさん 2026-09-15 05:09
>>33
お前の世界観、4chanに貼られたTwitterのスクショ(しかも文脈無視のクソレス)だけで出来上がってるだろ
36 海外の名無しさん 2026-09-15 05:10
>>35
それでもまだプロジェクト名を言わないんだな。妙だね
38 海外の名無しさん 2026-09-15 05:13
>>1
4は単なるDLCみたいなもんだ。2と3のセーブデータが無いと本当の意味では完結しない。
3の翻訳はまだ進捗すら見えてこないんだが
AIが英訳した日本の名作ゲーム、海外で賛否「無いよりマシ」か「害悪」か
53 海外の名無しさん 2026-09-15 05:30
>>38
2の翻訳、最近完成しなかったか?
そのチームは次に3へ進むと思ってたんだが
61 海外の名無しさん 2026-09-15 05:37
>>38
>4は単なるDLC。2と3のセーブデータが無いと完結しない
ドリームキャスト版の1と2を誰かが訳す日なんて絶対来ないぞ。日本語ちゃんと勉強しといて良かったな!
AIが英訳した日本の名作ゲーム、海外で賛否「無いよりマシ」か「害悪」か
42 海外の名無しさん 2026-09-15 05:17
>AIはもう優秀だから、昔みたいな馬鹿げたミスはしない!
(で、現実はこちら)
AIが英訳した日本の名作ゲーム、海外で賛否「無いよりマシ」か「害悪」か
50 海外の名無しさん 2026-09-15 05:25
>>42
これの何がおかしいんだ?
48 海外の名無しさん 2026-09-15 05:25
>>41
www苦しい言い訳してんな
52 海外の名無しさん 2026-09-15 05:28
>>48
典型的なツイッター脳の反応だな
54 海外の名無しさん 2026-09-15 05:31
>>51
『ラングリッサーV』の翻訳パッチ、こんなに間違いや抜けだらけで出てきたんだぞ。一回軽くプレイしただけで気付くレベルの不備だ。
これが低クオリティの証拠だろ
AIが英訳した日本の名作ゲーム、海外で賛否「無いよりマシ」か「害悪」か

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56 海外の名無しさん 2026-09-15 05:32
>>53
サターン版の1と2は翻訳が完成してる。
4は『マスエフェクト』のセーブデータ引き継ぎの元祖みたいな仕組みを使ってて、ドリームキャスト版2のセーブデータが必要になる
59 海外の名無しさん 2026-09-15 05:35
>>56
>ドリームキャスト版のセーブデータ
もう終わりだよこの企画…
65 海外の名無しさん 2026-09-15 05:39
>>1
逆に、ちゃんとした翻訳者の仕事ぶりも見てみろよ
AIが英訳した日本の名作ゲーム、海外で賛否「無いよりマシ」か「害悪」か
70 海外の名無しさん 2026-09-15 05:44
>>65
『ちゃんとした』は括弧付きにすべきだな。日英ゲーム翻訳者ってのは、それ自体が独特な小集団だから
67 海外の名無しさん 2026-09-15 05:40
>オタクゲーやってるの?
AIが英訳した日本の名作ゲーム、海外で賛否「無いよりマシ」か「害悪」か
68 海外の名無しさん 2026-09-15 05:42
>>61
3は20年以上前に書かれたGameFAQsの攻略翻訳を使えばクリアできるぞ。スマホかサブモニターにでも表示させとけ
AIが英訳した日本の名作ゲーム、海外で賛否「無いよりマシ」か「害悪」か
73 海外の名無しさん 2026-09-15 05:45
>>68
いや、20年後に日本語がペラペラになってからプレイすることにするよ
AIが英訳した日本の名作ゲーム、海外で賛否「無いよりマシ」か「害悪」か
69 海外の名無しさん 2026-09-15 05:43
>>51
>プロジェクト参加者たった1人かよ
また『ほとんど無傷』案件か…
AIが英訳した日本の名作ゲーム、海外で賛否「無いよりマシ」か「害悪」か

この話題の背景と論点

ゲームのファン翻訳コミュニティでは、有志が何年もかけて非公式に英訳を作る文化が長く続いてきた。近年はAIによる機械翻訳(MTL)が台頭し翻訳スピードは上がった一方、誤訳や文脈の取りこぼしが目立つケースも多い。スレで挙がった「AI翻訳が先に出回ると、後からきちんと訳そうとする有志のやる気を削ぐ」という懸念は、この界隈で繰り返し議論されてきた論点だ。一方で『ラングリッサーV』のように公式パッチでも誤訳や抜けが残った例が挙がるなど、AI以外の翻訳でも品質問題は珍しくない。なお話題になったシリーズは前作のセーブデータを引き継ぐ仕様があるとされ、こうした単独では完結しない続編ものは翻訳が追いつきにくい典型例でもある。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「<CLASSIC JAPANESE GAME> was finally translated into English!!! …by AI」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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