【海外の反応】ペルソナ2リメイク発表に「やっと3より前の数字がわかるようになる」
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アトラスが『ペルソナ2 罪 -罰-』(Innocent Sin / Eternal Punishment)のリメイク開発を発表し、海外掲示板4chan /v/で話題になっていた。歓喜の声と同時に出てきたのは、過去作のリメイクで表現が変更されたことを踏まえた「また規制されるのでは」という懸念。さらに、海外では『ペルソナ3』から入ったファンが多いため「これでペルソナファンも3より前の数字を理解できる」という自虐混じりのジョークが飛び交った。一方で、ペルソナ2より先にデジタルデビルサーガやSMT IVをリメイクすべきという声、原作のテンポの悪さを指摘する声など、優先順位や必要性をめぐる議論も交わされた。
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この話題の背景と論点
『ペルソナ2』(罰/罪)はPS1向けに1999〜2000年に日本で発売された作品で、海外での公式英語版は長らくEternal PunishmentのみPS1で、Innocent SinはPSP版(2011年)が初出だった。シリーズが西側で広く知られるのは2006年の『ペルソナ3』以降のため、「3より前の数字が分からない」というジョークには実際の受容史の背景がある。また一部レスが触れる「プレスターン」は女神転生シリーズの別システムで、ペルソナのワンモア/オールアウトアタックとは名称も設計思想も異なるが、「交代制で追加行動を得る」という骨格が似ている点から混同や比較がしばしば起きる。スレでは規制への懸念とゲーム性自体への評価が別軸の論点として並行していた点に注意したい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「[UPLIFTING NEWS] Persona 2 Innocent Sin Remake is being developed by Atlus」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。










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