【海外の反応】カプコンのAIゲーム開発宣言に海外ゲーマー賛否両論

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カプコンが自社エンジン「RE ENGINE」をAIを活用したゲーム開発エンジンへ転換していく方針を明らかにしたと、海外メディアIGNが報じた。この話題は海外の掲示板4chanの/v/(ビデオゲーム板)でも取り上げられ、「カプコンのゲームは売れているから関係ない」と受け止める層と、生成AI活用への拒否感を示す層とで反応が分かれた。スレ内では、Speedtreeやデジタルスキャン素材Quixel Megascansなど既に業界標準になっているツールとの境界が曖昧だという指摘や、今回の発表は以前から表明していた内容の繰り返しで目新しさのない「クリックベイト」ではないかという見方も出ており、AI活用が開発コストや販売価格にどう影響するのかを巡る議論に発展していた。

カプコン、RE ENGINEをAIゲーム開発エンジンへと転換

出典: ign.com / 元記事はこちら

2 海外の名無しさん 2026-10-03 03:47
関係ない。カプコンのゲームはよく売れてるんだから、それで十分だろ
6 海外の名無しさん 2026-10-03 04:20
どの会社も裏でAIをがっつり使ってて、ただ公言してないだけだと思うけどね
10 海外の名無しさん 2026-10-03 04:27
>>6
とっくの昔からAIを使ってるぞ
【海外の反応】カプコンのAIゲーム開発宣言に海外ゲーマー賛否両論
15 海外の名無しさん 2026-10-03 04:39
ゲーム会社も、というか大抵のテック企業も、少なくとも2015年頃からずっと『AI』を使ってるよ。違いは当時のツールがもっと原始的で、普通はデータセンターの処理クラスタから来てたわけじゃなかったってだけ。それでも、アンチAI勢が騒いでる基準で言えば『AI』扱いされてもおかしくない要素を持つツールは山ほどあった。

t. 技術系の名無し
7 海外の名無しさん 2026-10-03 04:23
>>1
もう終わったな
11 海外の名無しさん 2026-10-03 04:28
すべての企業がAIを使ってて、AIは人間よりずっと賢いことになってるのに、ゲームの発売はいつまでも先延ばしで予算も膨らみ続ける。訳が分からん。
12 海外の名無しさん 2026-10-03 04:29
>>8
>Level-5がAIを使うと大騒ぎするくせに
Kuroの時は誰も文句言わなかったし、E33がAI使用を指摘された時はむしろ擁護してたよな。結局、企業によって扱いを変えてるだけ
【海外の反応】カプコンのAIゲーム開発宣言に海外ゲーマー賛否両論
14 海外の名無しさん 2026-10-03 04:35
魂の無い会社らしい、いつも通りだな
17 海外の名無しさん 2026-10-03 04:41
>>15
もっと詳しく教えてくれ、それはJevみたいな分類器なのか、もっと原始的な機械学習なのか?
20 海外の名無しさん 2026-10-03 04:45
>>18
おかしいのは、4stats.ioを見るとこの板の閲覧数が過去最低レベルまで落ち込んでることなんだよな
何もかもめちゃくちゃ過疎ってて、みんなDiscordに引っ込んでるんだろうな
【海外の反応】カプコンのAIゲーム開発宣言に海外ゲーマー賛否両論
23 海外の名無しさん 2026-10-03 04:45
>>20
25年前からAIで作られてたのか? そいつはすごいな
21 海外の名無しさん 2026-10-03 04:45
>>748942275
25年前からAIで作られてたのか? そいつはすごいな
22 海外の名無しさん 2026-10-03 04:46
>>19
AIは悪だ。AIで作られた物には金を出さない
27 海外の名無しさん 2026-10-03 04:48
>>22
4chanはここ数ヶ月ずっとユーザーが減り続けてる。皮肉なことに、昔の『Something Awful』みたいな道をたどってて、新規がほとんど入ってこないまま同じ連中が同じことを延々と書き込んでるだけの、ほぼ死んだサイトになってる。banされてもまた同じことの繰り返し
25 海外の名無しさん 2026-10-03 04:49
>>1
バイオハザードはしばらく前から質が落ちてきてたから、これはまあ必然的な行き着く先なんだろうな。
経営陣が何も分からないままブームに乗っかっただけの話だ。これはファンがREに求めてるものじゃないし、AIでゲームを作りたい人間がいたとして、なんでわざわざカプコンの制約だらけのRE ENGINEを使うんだ? ゼロから生成すればいいだろ
26 海外の名無しさん 2026-10-03 04:49
はい、これがお前の『AI生成ゲーム』な
29 海外の名無しさん 2026-10-03 04:54
じゃあゲームは安くなるんだよな?
33 海外の名無しさん 2026-10-03 04:58
>>29
作るのは安くなって、買うのは高くなる

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30 海外の名無しさん 2026-10-03 04:57
これはクリックベイトだ。前から使ってると言ってた内容と何も変わってない
31 海外の名無しさん 2026-10-03 04:58
>>30
もう遅いよ、みんなもう叩きまくってる
32 海外の名無しさん 2026-10-03 04:54
じゃあゲームは安くなるんだよな?
36 海外の名無しさん 2026-10-03 05:03
>>32
『テキストを打つと魔法みたいに完成したゲームが出てくる』なんて
それも将来的には実現するだろうな、AIはどんどん速く進化してるし
34 海外の名無しさん 2026-10-03 05:02
>>1
『RE ENGINE』っていうか、もう『発狂エンジン』だろこれ
37 海外の名無しさん 2026-10-03 05:10
>>23
問題は、それも結局は『滑り坂』だってことだ。『これくらいのAI利用はOK』と一度正常化させると、大抵の人間はさらに先に進めようとして、また新たに正常化が起きる
40 海外の名無しさん 2026-10-03 05:03
>>35
『テキストを打つと魔法みたいに完成したゲームが出てくる』なんて
それも将来的には実現するだろうな、AIはどんどん速く進化してるし

この話題の背景と論点

カプコンの「RE ENGINE」は『バイオハザード』シリーズなどで使われてきた自社開発エンジンで、IGNの報道によれば今回の方針は「AIと共にゲームを作る未来」を目指すものとされている。スレで意見が割れた背景には、生成AIの活用そのものを問題視する立場と、SpeedtreeやQuixel Megascansのような既存の自動化・プロシージャル生成ツールも広義のAIであり今さら驚くことではないとする立場の対立があった。またLevel-5やKuro Gamesなど他社のAI活用時の反応との扱いの差を指摘する声もあり、企業によって許容度が変わる点が論点になっている。なお、AI活用で開発コストが下がったとしても販売価格が下がるとは限らないという見方が複数出ていた点は、実際の価格動向とは別に、消費者側の懐疑心を反映したものと言える。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Capcom transforming RE Engine into an AI game development engine」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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