「ビジュアルノベルはゲームじゃない」海外のゲーム板で定義論争

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海外掲示板4chanの/v/(ビデオゲーム板)で、「ビジュアルノベルの魅力が分からない。映画や漫画、小説にすればいいのに、プレイする要素がない」という投稿から議論が広がった。これに対し『うみねこのなく頃に』を例に「読んだことがない人の典型的な意見」との反論が出た一方、DS時代の名作『Hotel Dusk: Room 215』とその開発元Cingの顛末を懐かしむ声も集まった。さらに『モンキーアイランド』や各種アドベンチャーゲームまで引っ張り出されて「どこまでがビジュアルノベルなのか」という定義論争に発展し、価格が本編ゲームより高いことへの不満も噴出して、思いのほか盛り上がったスレになった。

1 海外の名無しさん 2026-10-06 10:44
ビジュアルノベルってほんと理解できない。映画にするか漫画にするか、小説でも何でもいいから別の形にすればいいんじゃないの。プレイするゲーム要素がそこにはないじゃん。
2 海外の名無しさん 2026-10-06 10:46
『Hotel Dust』は神ゲーだったわ。DS時代のピーク。

Cingよ安らかに。
3 海外の名無しさん 2026-10-06 10:48
人には好きなことをする自由があるだろ、何でビジュアルノベルを作っちゃいけないんだ?
4 海外の名無しさん 2026-10-06 10:50
>>1
この意見が出るのは、ビジュアルノベルを読んだことがない人の典型的な感想だよ。『うみねこ』が多分一番いい例だと思う。

>>2
これはプレイしなきゃな。
9 海外の名無しさん 2026-10-06 10:55
>>4
やってみなよ。昔は/v/の定番だったぞ。
お世辞抜きでスローペースだけど、ビジュアルノベルの基準でもかなりゆっくりな展開。でも雰囲気と世界観はめちゃ良い。
「ビジュアルノベルはゲームじゃない」海外のゲーム板で定義論争
12 海外の名無しさん 2026-10-06 11:05
>>11
『その後Cingに起きたことは残念だった』って、どういうこと?

>>9
『昔は/v/の定番だった』か、やってみるわ。3DSを使う理由が欲しかったんだ。
5 海外の名無しさん 2026-10-06 10:51
二度と書き込むな
7 海外の名無しさん 2026-10-06 10:54
>>1
『小説が理解できない。だから小説を小説にしろ』って言ってるのと同じじゃん
8 海外の名無しさん 2026-10-06 10:54
お前がOPで例に出したのはアドベンチャーゲームで、ビジュアルノベルじゃないだろ
10 海外の名無しさん 2026-10-06 10:58
>>1
DS時代の推理ゲームブームが懐かしい
11 海外の名無しさん 2026-10-06 11:03
>>1
『Hotel Dusk』はDSで作られた最高のゲームの一つだよ。その後Cingに起きたことは残念だった。
13 海外の名無しさん 2026-10-06 11:08
>>12
続編は作られたけど、アメリカで発売される前に会社が倒産して、ほとんど話題にならず全然売れなかった。
18 海外の名無しさん 2026-10-06 11:23
>>13
別の会社名でモバイル向けに続編を作ろうとしたらしいけど、確か西側では出なかったし、今はそのスタジオも無くなってる。
14 海外の名無しさん 2026-10-06 11:08
>>1
『絵のついた小説が理解できない』ってことだよな
16 海外の名無しさん 2026-10-06 11:12
俺はビジュアルノベルが好きだ。他では味わえない独特の語り方がある。映画やフルアニメのゲームよりは映像的じゃないけど、小説よりは映像がある。要はタイミングの良い音楽がついた小説ってことで、それだけでも十分価値がある。
17 海外の名無しさん 2026-10-06 11:23
>>15
『ビジュアルノベルは前者だけで済むから予算が低い』って話なら、安くなるはずなのに、実際はゲーム本編より高い値段がついてて、しかもコンテンツ量は一部しかない。
「ビジュアルノベルはゲームじゃない」海外のゲーム板で定義論争
19 海外の名無しさん 2026-10-06 11:29
>>1
『Hotel Dusk』はビジュアルノベルじゃない。じゃあ『モンキーアイランド』もビジュアルノベルなのか?
23 海外の名無しさん 2026-10-06 11:49
>>19
VNDBだとビジュアルノベル扱いになってるぞ
「ビジュアルノベルはゲームじゃない」海外のゲーム板で定義論争
24 海外の名無しさん 2026-10-06 11:52
>>23 >>21
ビジュアルノベルは日本のアドベンチャーゲームの系譜だから、少なくとも同じ『アドベンチャーゲーム』という大枠には入るだろ
27 海外の名無しさん 2026-10-06 12:48
>>23
あそこが許容してるテキストとゲーム部分の比率がおかしいだけで、ポイント&クリックがビジュアルノベルになるわけじゃない
21 海外の名無しさん 2026-10-06 11:37
>>19
『モンキーアイランド』は西洋版ビジュアルノベルだろ
22 海外の名無しさん 2026-10-06 11:39
>>21
『西洋』って言うけど、海賊の話だぞ
25 海外の名無しさん 2026-10-06 11:57
>>1
ビジュアルノベルにもゲーム性があるものはあるよ
https://store.steampowered.com/app/3971950/In_Falsus/
https://store.steampowered.com/app/4915490/MoonHack/
26 海外の名無しさん 2026-10-06 12:25
>>1
/v/はZ世代に乗っ取られすぎて、今はアドベンチャーゲームのことまで『ビジュアルノベル』って呼ぶようになった。終わってる。
28 海外の名無しさん 2026-10-06 13:09
>>1
ビジュアルノベルの体験に代わるものはない。その世界に入りたいなら、/v/でおすすめされてるゲームをやればいい。
「ビジュアルノベルはゲームじゃない」海外のゲーム板で定義論争
29 海外の名無しさん 2026-10-06 13:16
>>28
これ、自動スパムボットの書き込みっぽいな
40 海外の名無しさん 2026-10-06 13:53
>>28
リストに1,2個しかわかるゲームがない…完全に終わってるわけじゃなくて安心した。まだ普通の人間に戻れる。

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30 海外の名無しさん 2026-10-06 13:17
>>29
OPだけど、俺はボットじゃない。消えろ。
「ビジュアルノベルはゲームじゃない」海外のゲーム板で定義論争
32 海外の名無しさん 2026-10-06 13:28
>>31
『Redditがまた/v/からネタを盗んでる』だと?そりゃそうだろ
38 海外の名無しさん 2026-10-06 13:43
>>1
絵と音声、音楽、効果音、選択肢がついた小説みたいなもので、ゲームになってることもある。他には無い独自性がたくさんある。
39 海外の名無しさん 2026-10-06 13:48
>>1
『プレイするゲーム要素がない』って、そもそもゲームじゃないからじゃないか?他の芸術形式と同じで、ビジュアルノベルにも伝えたいアイデアを表現する上で強みと弱みがある。人によって芸術の好みも違うしな。
「ビジュアルノベルはゲームじゃない」海外のゲーム板で定義論争
41 海外の名無しさん 2026-10-06 13:59
ビジュアルノベル、JRPG、シューティングはふるい(フィルター)だ。この3つのどれかを拒否するなら、お前の意見には価値がない。GTA6を『プレイしてる』だけの連中と同じ扱いでいい。
42 海外の名無しさん 2026-10-06 14:29
>>41
『ビジュアルノベル、JRPG、シューティング』のうち1個はここに入らないだろ
43 海外の名無しさん 2026-10-06 14:49
>>22
一応言っとくけど、(You)に気付いたぞ
44 海外の名無しさん 2026-10-06 14:54
『2236 AD』をやれ!
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この話題の背景と論点

このスレで繰り返し話題になった『Hotel Dusk: Room 215』は、日本の開発会社Cingが2007年にニンテンドーDS向けに発表したアドベンチャーゲームで、タッチペン操作を活かした演出や独特な絵柄が評価された作品。続編『Last Window』も作られたが、Cingは2010年に倒産し、北米では発売されないまま終わった――というレスの内容は実際の経緯とほぼ一致する。スレで意見が割れたのは「ビジュアルノベルの定義」で、テキストと選択肢中心の作品を指す狭い用法と、アドベンチャーゲーム全般を含む広い用法が併存しているため、『Hotel Dusk』や『モンキーアイランド』がビジュアルノベルかどうかで論争になった。もう一つの論点は価格で、分岐や実際の操作が少ない作品が本編ゲームと同程度かそれ以上の値段で売られていることへの不満が複数のレスで挙がっている。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「I really don’t get visual novels. Just make them a movie, manga, book or something else. There’s no game to be played he」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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