「レトロゲームで日本語は身につくのか」海外ゲーマーが議論に
姉妹サイトの新着
海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で、スレ主が「レトロゲームを日本語でプレイしている」と投稿したところ、思いがけず日本語学習の是非をめぐる議論に発展した。「ゲームではカタカナとひらがなしか覚えられない」とする意見に対し、「ちゃんと勉強する気があれば単語も身につく」と反論が相次ぎ、JLPT N1を自称する参加者が冗談で「ポケモンって何」と返すひと幕も。途中からはポケモンの技名「かえんほうしゃ」の正式表記や、日本語特有の文法「体言止め」が英語に直訳すると不自然になる理由まで、文法談義に発展していった。
レトロゲームを日本語でプレイしてる
『リザードン、かえんほうしゃだ!』
うおおおお、すっげえぜ!!
うおおおお、すっげえぜ!!
>>2
サラマンダーな
サラマンダーな
>>2
日本語ではリザードンって呼ぶんだぞ、ちゃんと言え
日本語ではリザードンって呼ぶんだぞ、ちゃんと言え
>>1
PC98のゲームは何かプレイした?
PC98のゲームは何かプレイした?
>>1
すごいです!!日本語は一番です!!でも日本人彼女はいない!!俺の呪いは…やっぱり外国生まれたいです:'(
すごいです!!日本語は一番です!!でも日本人彼女はいない!!俺の呪いは…やっぱり外国生まれたいです:'(
>>1
これでにほんごおぼえられるのけ?
これでにほんごおぼえられるのけ?
>>7
せいぜいカタカナとひらがなが読めるようになるくらいだよ。それだけ
せいぜいカタカナとひらがなが読めるようになるくらいだよ。それだけ
>>3 >>6
技の名前は『かえんほうしゃ』だよ、にわかBulbapedia勢め
技の名前は『かえんほうしゃ』だよ、にわかBulbapedia勢め
>>10
単語もめちゃくちゃ覚えられるだろ、何言ってんの
単語もめちゃくちゃ覚えられるだろ、何言ってんの
>>12
論点のすり替えお疲れ
論点のすり替えお疲れ
>>12
N1持ちだけど、『ポケモン』って何?
N1持ちだけど、『ポケモン』って何?
>>15
さっきは『五十音以外は覚えられない』って言ってたじゃん
さっきは『五十音以外は覚えられない』って言ってたじゃん
>>18
同意してないなら、なんで代わりに返信したんだよ
同意してないなら、なんで代わりに返信したんだよ
>>18
他人の主張を乗っ取って全然違う話をするのは卑怯だろ
他人の主張を乗っ取って全然違う話をするのは卑怯だろ
>>19
『全然話せもしない言語が、なんで自分の思い通りの仕組みになってないんだ』ってか
『全然話せもしない言語が、なんで自分の思い通りの仕組みになってないんだ』ってか
>>24
もう十分だろ。自分が話せる言語だって、仕組みが気に入らないからって一人で変えられるわけじゃないんだし
もう十分だろ。自分が話せる言語だって、仕組みが気に入らないからって一人で変えられるわけじゃないんだし
>>19
それは『体言止め』って言うんだ。文を歯切れよく簡潔にする技法。でも英語は動詞が目的語の前に来る構造だから、直訳すると変な感じになる
それは『体言止め』って言うんだ。文を歯切れよく簡潔にする技法。でも英語は動詞が目的語の前に来る構造だから、直訳すると変な感じになる
>>26
でも英語に直訳すると、アメコミのセリフみたいに聞こえるよな。『スペシャル・パラセクト・カッティング・アタック!』
でも英語に直訳すると、アメコミのセリフみたいに聞こえるよな。『スペシャル・パラセクト・カッティング・アタック!』
>>29
そうそう、セリフとしてならかけ声とか命令っぽく聞こえてもいいんだけどさ。あいつが引っかかってるのは、英語のメニューテキストには独特のスタイルがあるってことなんだよな
そうそう、セリフとしてならかけ声とか命令っぽく聞こえてもいいんだけどさ。あいつが引っかかってるのは、英語のメニューテキストには独特のスタイルがあるってことなんだよな
他サイトの新着
>>19
すべての言語はSVO語順にすべきだと思う
すべての言語はSVO語順にすべきだと思う
>>1
いや、俺はぷれいする派
いや、俺はぷれいする派
>>18
お前もブリちゃん民か、わかるやつだな
お前もブリちゃん民か、わかるやつだな
>>29
あと、もう知ってるかもしれないけど、『敵(てき)』は英語でenemyな、一応
あと、もう知ってるかもしれないけど、『敵(てき)』は英語でenemyな、一応
>>34
それは『敵ではない』って表現の時だけだろ。がっかりだよ、Metaphor兄貴。もっと日本語わかってると思ってたのに(笑)
それは『敵ではない』って表現の時だけだろ。がっかりだよ、Metaphor兄貴。もっと日本語わかってると思ってたのに(笑)
>>35
それはちょっと…
それはちょっと…
>>36
将来恥をかかないようにって忠告しただけだよ。意味を取り違えたままだったら、絶対誰かに突っ込まれるぞ
将来恥をかかないようにって忠告しただけだよ。意味を取り違えたままだったら、絶対誰かに突っ込まれるぞ
この話題の背景と論点
体言止め(たいげんどめ)とは、文末を名詞で終わらせて歯切れよく印象を強める日本語の技法で、ゲームのメッセージや漫画のタイトルでよく使われる。英語は動詞を先に置く構造のため、直訳すると不自然になりやすいという指摘は的を射ている。スレの対立点は「ゲームで日本語は学べるか」という、海外の日本語学習者の間で定番の論争で、繰り返し出てくる単語やカタカナ語は身につくが、文法や読解力は別途の学習が必要というのが一般的な見解だ。JLPT(日本語能力試験)のN1は最上級の資格だが、試験勉強中心の学習者はポケモンのようなポップカルチャー語彙に疎いことがあり、そのギャップを自虐的にネタにしたのが「ポケモンって何」という冗談である。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「I play retro gaems in Japanese」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
この記事のリアクション











まだコメントはありません。