「3ファイル超えたら崩れる」Claudeのコーディング力めぐり海外で議論

海外掲示板4chanの/g/(Technology)板で、「Claudeに3ファイル以上をまたぐ作業をさせると急速に質が落ちて使い物にならなくなる」という投稿から議論が始まった。

CLAUDE.mdやROADMAPファイル、スキル機能で構造を整理すれば4万行規模でも問題ないという反論が相次ぐ一方、「一発生成がうまくいくのは500行程度まで」という指摘も出て、AIコーディングの実力がどこで頭打ちになるかで意見が割れた。

1 海外の名無しさん 2026-08-18 12:31
基本的なことしかやってないのに、Claudeに3ファイル以上をまたぐ作業をさせた途端、どんどん質が落ちて使い物にならなくなる。AIに書かせたものがほぼ一発で決まった経験がある人はいる?
3 海外の名無しさん 2026-08-18 12:51
>>2
いや、それで実際どうだったのか教えてくれよ
4 海外の名無しさん 2026-08-18 12:54
>>1
『3ファイル以上になると劣化する』って、それただの技術不足だろ。Claude CodeやCursor、Codexには『バグ直して』以上の指示を出さないと駄目だぞ
9 海外の名無しさん 2026-08-18 13:08
>>1
そう、コンテキストは厄介だよな。スキル機能は使ってる?
14 海外の名無しさん 2026-08-18 13:18
>>9
いや、スキル機能は使ってない。コードの構造をログにまとめて、どこに何を書くか順を追って管理してる。DFS、あいまいマッチング、スコアリング/閾値、木構造の走査とか、わりと単純なコードなんだけどな。Opus 5は完全に迷子になった
16 海外の名無しさん 2026-08-18 13:23
>>14
それ、突き詰めればスキル機能を使ってることになるんじゃないか…
21 海外の名無しさん 2026-08-18 13:36
>>14
スキル機能を使うと、コンテキストに常駐するのは説明文だけになるから負荷を抑えられる。呼び出された時だけ全部読み込まれる仕組み。生のまま力任せにやるだけじゃ、中規模のプロジェクトすら終わらせられないぞ
10 海外の名無しさん 2026-08-18 13:09
>>1
じゃあこれ試してみろよ。Exhentaiにファイルをアップロードするコマンドラインツールを作ってみて。タイトルとカテゴリを選んで、ファイルのあるディレクトリを指定する形で
49 海外の名無しさん 2026-08-18 16:22
>>10
それができるモデルは今のところ存在しない
12 海外の名無しさん 2026-08-18 13:13
>>7
『自分のアイデアをAIとキャッチボールして、業界標準と比較させてる』か。笑える。一回のセッションごとに自分の脳みそロボトミーしてるようなもんだぞ
15 海外の名無しさん 2026-08-18 13:21
あれは結局、トークンを浪費させるための商売なんだよ。本当に賢いなら、料金を提示してその通りに納品するか、できなければ返金するはずだろ
34 海外の名無しさん 2026-08-18 14:48
>>15
トークンを使い切る人がどうやってるのか正直理解できない。俺の『最高記録』は1日の上限の20%ちょっとで、それでもコーヒー抜きでコカイン決めながら根詰めてるような感覚だった。

そのゴミみたいな出来でもハッカソンの賞金は取れたけどな。上の人間は見た目とプレゼンしか見てない
18 海外の名無しさん 2026-08-18 13:28
>>13
最初はそうやって始めたけど、正規表現やスコアリングみたいな面倒で退屈な作業を任せるようになったら、あちこちにバグが見つかるようになった
19 海外の名無しさん 2026-08-18 13:29
>>18
AIはやる気だけはある新人インターンみたいなもんだよ(雑用は喜んでやるけど、手取り足取り教えるか、タスクを徹底的に単純・構造化してやる必要がある)
23 海外の名無しさん 2026-08-18 14:13
>>1
うん、俺の場合は複数ファイルにまたがる小さい機能をほぼ一発で仕上げてくれた。細部は直したけど、claudeの出したものは悪くなかった。プランモードでopus/opusplanは使った?
25 海外の名無しさん 2026-08-18 14:14
>>24
『プロのやり方』って言うけど、単にちょっと微妙なだけなんじゃないの、実際
26 海外の名無しさん 2026-08-18 14:16
>>25
俺の環境では動くけどな
32 海外の名無しさん 2026-08-18 14:34
『Claudeに3ファイル以上またぐ作業をさせると、どんどん劣化して使い物にならなくなる』 → 具体的にどんな問題が起きてるのか教えてくれ、力になるから
33 海外の名無しさん 2026-08-18 14:36
>>30
*来るだろう、の意味で
全部がじわじわ崩れていくにしても、テック企業側が実際に成果を出すにしても、市場自体は大丈夫だろう。S&P500の7%を失うくらいは、時間をかけて分散すれば十分吸収できる
37 海外の名無しさん 2026-08-18 15:13
>>36
そのペースなら、ゲーム開発は2030年までに完全に自動化されて解決してることになるな
46 海外の名無しさん 2026-08-18 16:13
>>37
『だろう』『はずだ』『予定』『間近』『しそう』『するつもり』『目指す』『狙う』『期待』『計画』『想定』『準備』『予測』『予想』『見込む』『目標』『スケジュール』
42 海外の名無しさん 2026-08-18 15:43
>>1
完全に技術不足だな。個人プロジェクトで4万行のコードでも、一番出来の悪いLLMで余裕だったぞ。

LLMが素早く読めるように、ちゃんとしたドキュメントをLLM向けに最適化しておく必要がある
43 海外の名無しさん 2026-08-18 15:48
>>42
これな。ちゃんとしたCLAUDE.mdを用意して、ROADMAPファイルを作って、とかやる必要がある。フラットファイルで状態管理なんて時代錯誤に聞こえるかもしれないけど、AI分野ではこれが機能するパターンだから信じてくれ。

成功のために押さえておくべきスキル:
・MCPの基礎
・エージェント
・ガードレール
・スキル(skills.md形式)
・RAG
・CoTプロンプティング

あと、gitは当然必要な

※本記事は海外掲示板 4chan /g/ (Technology) のスレッド「Is AI only good for writing boilerplate?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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