『グラビティデイズ』は名作か、ソニーの過大評価ウェイフーゲームか論争

姉妹サイトの新着

海外の掲示板4chan /v/で、2012年にPS Vita向けに発売されたソニーのアクション『グラビティデイズ』について「実際に良いゲームなのか、それともウェイフー向けに作られて過大評価されているだけなのか」を問うスレッドが立った。シックスアクシス(モーションセンサー)を使った操作性や独特の「侘び寂び」的な雰囧気を評価する声がある一方、序盤のカットシーンの多さやテンポの悪さを指摘する声も多く、作品の評価は真っ二つに分かれた。途中ではフランスの漫画家メビウスからの影響を指摘する声や、サンドボックスゲームかどうかを巡る言い合いも起きている。

1 海外の名無しさん 2026-10-03 21:12
グラビティデイズって実際面白いの?それともソニーがただのウェイフーゲームを作ろうとして過大評価されてるだけ?
2 海外の名無しさん 2026-10-03 21:14
面白かったし、シックスアクシス(モーションセンサー)の仕組みをちゃんと使ってたよな
3 海外の名無しさん 2026-10-03 21:15
>>1 悪くないよ。7/10の上の方くらい。めちゃ味があって、すごく居心地いいゲームだった
6 海外の名無しさん 2026-10-03 21:18
もう終わった時代の、もう無いスタジオのゲーム。日本のゲームなんてもう誰も気にしてない
12 海外の名無しさん 2026-10-03 21:32
>>5 PS3版のプレイ動画のリンクある?これが見つけた一番古いやつなんだけど、2008年表記なのに最後にVitaがちらっと映ってるんだよな
13 海外の名無しさん 2026-10-03 21:33
>>1 PS+で2作目を「無料」で手に入れたんだけど、まず着ぐるみを着せられる変なシーンから始まってクソだった。でも本当に萎えたのは序盤にあるただのお使いクエスト。逃げた鶏を3〜4匹くらい捕まえる的なやつ(10年近く前だからうろ覚えだけど)
31 海外の名無しさん 2026-10-03 21:56
>>13 それ2作目の話だよ
15 海外の名無しさん 2026-10-03 21:34
>>1 音楽はすごくいい
18 海外の名無しさん 2026-10-03 21:37
>>1 完璧じゃないけど、魂がこもってるから欠点なんて気にならない。侘び寂びがあるんだよ。大人になってから新作のPS2ゲームを子供の頃みたいな気持ちでプレイしてる感じがした。2作目からもうそんなに経ったのが信じられない。デモは無料だし今は違法コピーもできるんだから、やらない理由がないだろ
19 海外の名無しさん 2026-10-03 21:39
最近やってみたけど、映画みたいなノリでプレイ感が薄くて、一般キャラのグラフィックも微妙だった。あのブサイクな警官を助けた後あたりで投げたから、その後面白くなるのかは知らん
25 海外の名無しさん 2026-10-03 21:43
>>20 /v/の誰もバンド・デシネ(フランスの漫画)って知らないんだな。あれはそれとアニメが混ざった感じ
『グラビティデイズ』は名作か、ソニーの過大評価ウェイフーゲームか論争
26 海外の名無しさん 2026-10-03 21:45
>>23 >>24 序盤はダルいし、ほぼレール移動でカットシーンばっかりだった
27 海外の名無しさん 2026-10-03 21:49
最近のゲーマーの集中力ってどんだけ短いんだよ、まさかそんな短くはないだろ
32 海外の名無しさん 2026-10-03 21:56
このスレ臭うな
34 海外の名無しさん 2026-10-03 21:59
>>32 お前が臭いんだよ!
33 海外の名無しさん 2026-10-03 21:57
>>29 ああ、描くのがすごく上手かったからだよ
『グラビティデイズ』は名作か、ソニーの過大評価ウェイフーゲームか論争
36 海外の名無しさん 2026-10-03 22:00
(画像のみ)
『グラビティデイズ』は名作か、ソニーの過大評価ウェイフーゲームか論争
37 海外の名無しさん 2026-10-03 22:00
キャットは臭い

他サイトの新着

38 海外の名無しさん 2026-10-03 22:01
>>1 実際いいゲームだよ、でも2012年のPS Vitaのゲームだから。サンドボックスゲームが苦手な人向けのサンドボックスゲームって感じ
『グラビティデイズ』は名作か、ソニーの過大評価ウェイフーゲームか論争
40 海外の名無しさん 2026-10-03 22:02
>>38 いやこれサンドボックスじゃないだろ。囲まれた場所を走り回れるってだけならそれ全部のゲームがサンドボックスになるじゃん、何言ってんだ
『グラビティデイズ』は名作か、ソニーの過大評価ウェイフーゲームか論争
39 海外の名無しさん 2026-10-03 22:01
>>29 「インスパイアされた」→「エイリアン」→その人エイリアンのコンセプトアート描いてた人だから、「メビウスがメビウスにインスパイアされた」ってのが笑える
41 海外の名無しさん 2026-10-03 22:02
>>1 スパイダーマン2みたいなオープンワールドのヒーローゲームで、重力を自由に操る面白いギミックと、しっかりした世界観と魅力的なキャラがウリ
42 海外の名無しさん 2026-10-03 22:03
>>11 「ウェイフーゲームはちょっとウザい」って言ってたけど、これはウェイフーゲームじゃないぞ。だってストーリー全体で、キャットは他の女の子みたいに綺麗じゃなくて臭いホームレスだって描かれてるんだから
『グラビティデイズ』は名作か、ソニーの過大評価ウェイフーゲームか論争
45 海外の名無しさん 2026-10-03 22:05
キャットの家、シャワーはあるのにトイレが無いんだよな
『グラビティデイズ』は名作か、ソニーの過大評価ウェイフーゲームか論争
46 海外の名無しさん 2026-10-03 22:07
>>45 あの子、下の方の闇に向けて用を足してるってことだよ

この話題の背景と論点

『グラビティデイズ』はSIE Japan Studioが開発し、2012年にPS Vitaで発売されたアクション。監督の豊島圭一郎は『SIREN』シリーズの手がけたことで知られ、2017年にはPS4で続編『グラビティデイズ2』が出ている。Japan Studioは2021年に解体されており、スレで「もう無いスタジオ」と語られているのはこの背景によるもの。スレで意見が割れたのは、六軸センサーを使った操作性や独特の世界観を評価する声と、序盤のカットシーン過多・テンポの悪さを指摘する声の対立。また主人公キャットのビジュアルがフランスの漫画家メビウス(ジャン・ジロー)の作風に影響を受けているという指摘は、海外の作品論ではよく語られる一方、日本では一般にあまり知られていない視点で興味深い。なお本文中で触れられた「フェチ画像」的なやり取りは記事から除外している。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Gravity rush – is it actually good or is it just a vastly overrated attempt by Sony at making a waifu game?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

この記事のリアクション

他サイトの新着

まだコメントはありません。

コメントする

誹謗中傷・個人を特定する書き込みは削除対象です。投稿は承認後に表示されます。

相互リンクサイト新着記事