「ガチャゲーがMMOを殺した」海外ゲーム板で定番論争が再燃
姉妹サイトの新着
海外のゲーム掲示板4chan/vで「ガチャゲームがMMO、特にアニメ系MMOを衰退させた」という主張から議論が始まった。スレ主はガチャ作品『Forever』がMMOを上回る人気を得ていると指摘し、これに対して「アニメMMOは単に出来が悪かっただけ」「モンスターハンターのような協力型ゲームに客を奪われた」など異論が相次いだ。さらに「MMOは30代以上しかやらない老いた文化」という世代論や、Genshin ImpactやZZZの無料ボリュームを評価する声も上がり、ガチャとMMOのどちらが問題かという比較論争に発展した。
他サイトの新着
この話題の背景と論点
ガチャとMMOはどちらも「長期間プレイヤーを引き留め、課金で収益を上げる」という設計思想を持つため、海外ではしばしば同じ土俵で比較される。スレでは、アニメ調MMOが衰退した原因について、ガチャへの客離れだけでなく、作品自体の出来の悪さや、モンスターハンターのように一人でも仲間とでも遊べる協力型ゲームへの移行を指摘する声もあり、単純な「ガチャが悪者」という図式では意見が一致しなかった。また「MMOは30代以上しかやらない」という世代論も出たが、これは発言者個人の印象であり、実際のプレイヤー年齢層を示すデータは示されていない。Genshin ImpactやZZZの無料ボリュームを評価する声がある一方、課金構造そのものへの批判も根強く、ガチャとMMOのどちらが罪深いかという論争に明確な結論は出ていない。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「I believe gacha games killed the MMO genre, specially anime MMOs」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。













まだコメントはありません。