生活
2026年10月21日
許可証だらけの風刺版シムシティが話題、海外では住宅規制論争にまで発展
「生活」の記事
Hacker Newsで、建物を建てるたびに許可証の申請が必要になる風刺版シムシティ『SimCity, but with Permits』が話題になった。Three.jsとReactだけで作られ、サーバーを使わずIndexedDBにセーブする軽量な作りだという。コメント欄では序盤からボタンが多すぎて迷う、電柱の建て方が分からない、BGMを消せないといった操作性への指摘が相次いだ一方、話はアメリカの住宅不足や都市計画の規制の多さをめぐる論争にも広がった。
許可証付きシムシティ
出典: permit.petercai.com / 元記事はこちら
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:40
気になってる人向けに分かったことをまとめると:
– レンダリングはThree.js
– UIはVite + React 18以降
– グラフは自前実装でライブラリ無し
– メインのバンドルはJSファイルで1MB(gzip後290KB)
– ルーターなし、Redux/Zustandもなし
– セーブはIndexedDB+Service Workerで処理
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:44
子供の頃、ビーチや公園で砂のお城を作る時に、重機とがっちりしたコンクリートの基礎、そしてもちろん役所のハンコ付き許可証があったらどうなるか…って妄想してたの、これそのまま
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:13
序盤からいろいろ出てきすぎ。こういう複雑なゲームは最初は要素を絞って、少しずつ機能を見せていくべきだと思う。最初からボタンがこんなに並んでても使わないし
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:10
本気でリアルな経済シミュレーションができるシムシティが欲しい。何千人もの職業を持つ住民が、それぞれの事情や動機、社会的・経済的な関係に基づいて自分の利益のために動くようなやつ。もちろんシムシティらしい操作感と、お約束の自然災害フル装備で
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:21
(>>9へ)要するに『ドワーフシティ』だな。それを求めてるならソ連版の方が近いと聞いたことがある → https://www.sovietrepublic.net
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:15
(>>9へ)『ドワーフシティ』。『Songs of Syx』の方が近いけど、まだミクロ管理が多すぎる
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:12
新しい都市を作る画面で『Blank Slate』か他方の選択肢を選ぶところで詰まった。下にスクロールすればボタンがあるんだろうと思うけど、スクロールがロックされてる。アイデアは面白いんだけどね。Factorioの、敵が直接攻撃してくる代わりに書類仕事で攻めてくるModを思い出した
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:35
(>>11へ)同じ症状。スクロールもできないし、プレイボタンも見つからない
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:28
思いつき。実際の街をデジタル化して現行の建築基準・許可規制を全部適用し、規制を変えたときのシミュレーションを走らせてみたい
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:14
これって、このサイトから着想を得たのかな? https://housing.over.pizza/
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:09
何か見落としてる?電柱ってどうやって建てるの?
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:30
BGMってどうやって消すの?
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:25
みんな、Claude.mdに『枠線付きカードは絶対使うな』って一行加えようよ。あの『いかにもAIが作った感』を避けるために
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:27
(>>18へ)それマジで
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海外の名無しさん
2026-10-20 19:10
『無料だよ、君は愛されているから』ってやつ、LLMのおかげで“愛”のコストが下がったってことだな
20
海外の名無しさん
2026-10-20 19:26
数週間前にも別の人がバイブコーディングでほぼ同じようなものを作ってたよ → https://news.ycombinator.com/item?id=50036864 どっちも似たように遊べないけど、気持ちは大事ってことで
21
海外の名無しさん
2026-10-20 19:12
いいアイデアだね。これで現実世界と、うるさい隣人たちへようこそ
27
海外の名無しさん
2026-10-20 19:24
(>>2へ)みんな自分の思い通りに世界を作り直せる側になりたがる。でも自分が他人の思い通りに作り直される側になるのは誰も嫌がらない
28
海外の名無しさん
2026-10-20 19:12
(>>2へ)アメリカには馬鹿げた官僚主義があって、怠慢で無能で腐敗した政治家もいる。この二つは両立しないなんて誰にも言わせない
43
海外の名無しさん
2026-10-20 19:21
(>>28へ)それに加えて、自称『資本主義の自由市場の楽園』のくせに住宅市場は中央計画経済そのものだったりする
32
海外の名無しさん
2026-10-20 19:11
(>>2へ)『誰もが渋滞無しで駐車場もたっぷり欲しいから低密度にしよう』ってなるけど、それが住宅不足を生んで公共交通の意味も薄れる、というため息が出る話。密度を上げてあらゆる場所に交通網を整えると、むしろ住宅不足はもっと悪化する。フランスを見ればわかる
45
海外の名無しさん
2026-10-20 19:15
(>>32へ)『密度を上げて交通網を整えると住宅不足がもっと悪化する』って、それは初耳だ
46
海外の名無しさん
2026-10-20 19:27
(>>32へ)それは完全にでたらめな主張に聞こえる。根拠なしで言えることは根拠なしで否定していい。密度と交通網の充実はその地域の需要を増やすけど、需要が高い≠不足。つまり何が言いたいの?低密度と車社会こそが住宅問題の解決策だと?
33
海外の名無しさん
2026-10-20 19:34
(>>3へ)もともとの『街としてのEPCOT』構想が実現しなかった大きな理由は、ウォルトが亡くなった後、社内の誰もがこの計画を見て『初日から底なしの金食い虫になる』と分かっていたからだと思う
40
海外の名無しさん
2026-10-20 19:28
(>>23へ)アメリカではゾーニングや許認可の権限を州レベルに引き上げた方がうまくいくかもしれない
41
海外の名無しさん
2026-10-20 19:39
(>>25へ)それは大混乱になるよ。法律が失効する6か月前に10年、20年、30年契約を結ばないといけないなんて想像してみて
42
海外の名無しさん
2026-10-20 19:27
(>>25へ)『法律に20年の期限を設定する』って、それ自体のために法律を作る必要があるってこと?
48
海外の名無しさん
2026-10-20 19:40
(>>42へ)これ、結婚にも良いアイデアかもしれない
50
海外の名無しさん
2026-10-20 19:35
(>>44へ)アメリカ人が自分たちをそう名乗らなくなってから、もう一世代は経ってる
51
海外の名無しさん
2026-10-20 19:25
(>>44へ)需要と供給の話。供給を増やしたくないなら、誰も住みたがらない街にすれば価格は下がる
55
海外の名無しさん
2026-10-20 19:28
(>>51へ)いわば『家賃を抑えるために発砲する』理論だね → https://knowyourmeme.com/memes/firing-gunshots-to-keep-rent-…
53
海外の名無しさん
2026-10-20 19:42
(>>45へ)そんなことはない。都市計画の専門家自身がそれを認めてる、ただ公には言いたがらないだけ。実際、税収を最大化するためにどう街をアップゾーニングすべきか指導するコンサル会社まである
54
海外の名無しさん
2026-10-20 19:40
(>>46へ)『需要が高い≠不足』について言えば、それはただ単にコストが上がるってだけの話だよ
この話題の背景と論点
この作品はHacker Newsで人気の「バイブコーディング」、つまりAIの支援を受けて短期間で書かれたゲームの一つで、同種の作品にはUIが未整理で操作に迷う例が多く、今回の「スクロールできない」「ボタンの意味が分からない」といった指摘もこのジャンルでよく見られる傾向だ。一方で後半の議論は、アメリカの都市計画で長年指摘されてきた「許可・ゾーニング規制が住宅不足を悪化させているのでは」という論点に発展した。ここで割れたのは、人口密度や公共交通を増やすことが住宅不足を和らげるのか、逆に需要を呼び込んで悪化させるのかという点で、これは経済学的にも結論が一致していない論争であり、単純な意見の相違ではない。スレ内で引用された「発砲して家賃を抑える」という比喩は、供給を増やさずに規制だけで価格を抑えようとする政策への皮肉として使われている。
※本記事は海外掲示板 Hacker News のスレッド「SimCity, but with Permits 」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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