新作FE『Fortune’s Weave』海外で難易度論争「HP全快」に驚きの声
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任天堂の開発者インタビュー企画「Ask The Developer」第23弾で、新作ファイアーエムブレム(コードネーム「Fortune’s Weave」)のパート1が公開され、海外掲示板4chanの/v/板に反応スレが立った。スレでは、回復タイルでHPが1から全快したり最初のマップで被ダメージ0だったりする映像を巡り「簡単すぎる」「赤ちゃん向けゲー」と難易度への不満が噴出。一方でギミックを凝らしたマップ構成を評価する声もあり、意見が割れた。キャラクターデザインの好みや、まだ詳細が明かされていない「5人目の主人公エシュメル」の扱いも話題になった。
議論してくれ。
出典: nintendo.com / 元記事はこちら
まとめ・実況スレは/vg/でやれ
それ読んだら期待感死んだわ
なんでマエダは何も新作やらなくなったんだ
ガチャゲーの方のディレクターやってるよ。ファン層のメンタルがおかしくなってるのも彼のおかげ
マングのレビュー待ちだな、買う価値あるか判断するために
いや普通に良さそうだけど。色付きの松明が置いてあるあのマップもいいじゃん。
>https://m.
>m
ああ、お前そっち系か。そりゃそうだよな
このゲームもう発売してるの?
そのリンクは/feg/から拾ってきた
>ファイアーエムブレムらしいゲームプレイはどこだ
敵を全滅させたり敵将を倒したりする以外の勝利条件のマップがあるからって、なんでそれが『もうファイアーエムブレムじゃない』って話になるんだ? こういうのは普通にいいと思うけどな。お前はただ文句を言うために文句を言ってるだけじゃないか
まじかよ……本当に『ジャーナリスト向けゲー』(易しすぎゲー)じゃないか
>紙装甲のはずのムーが3~4回攻撃を耐えてるんだが
実際に何か歯応えがあれば良かったんだけどな
なんでRPGなのに主人公を作ってロールプレイできないんだ?
JRPGはロールプレイングゲームじゃないぞ、失せて別のジャンルやれ
これはレベルアップ要素のあるシミュレーションゲームだ、D&Dじゃない
マジで赤ちゃん向けゲーだな
ギミック自体が面白ければ良かったんだけどな、誰も死なないマスで松明を灯すだけなんて、歯応えのあるゲームプレイとは真逆だろ
パッケージ版はもう出回ってる。ダウンロード版は明日の夜には解禁されるはず
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FEダイレクトで明かされた通り、エシュメルが本当の主人公らしい。ただし操作できるのは第2章以降とかそんな感じ
>配信者は目的を無視したせいで結局負けてる
www、いつもの光景に戻ったな
>敵は無視してギミックの松明に突撃すれば勝てる
>ユニットの心配は不要、このマップじゃ実際には死なないから
ああ、これぞファイアーエムブレムのゲームプレイってやつだな(皮肉)
>配信者を擁護するとか
頼むから帰ってくれ
途中から見てるんだけど、これマジで最初のマップなのか?
この話題の背景と論点
「Ask The Developer」は任天堂が新作発売前に開発陣へのインタビューを通じて設計意図を紹介する定番シリーズで、今回は次期ファイアーエムブレム作品の第1弾記事が公開された。スレで主に割れたのは難易度論争で、回復ギミックでHPが全快する場面や被ダメージ0のプレイ映像を「簡単すぎる」と見る側と、「ギミック自体は目新しく面白い」と評価する側に分かれた。この手の議論はシリーズの過去作でも繰り返されてきたもので、目新しいギミック=簡単という単純な図式ではない点は誤解されやすい。また「5人目の主人公エシュメル」は、名前の表記がスレ内でも一定せず、公式のカタカナ表記や活躍時期はこの時点では確定情報として出ていない点に注意したい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Ask The Developer」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。













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