日本ゲームの英訳は「二次創作」? 海外掲示板で翻訳論争に
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海外掲示板4chanの/v/で、「日本のゲームの英語テキストは実質ただの二次創作だと気づいたのはいつか」というスレが立ち、大きな反響を呼んでいた。例に挙がったのは『ゼノブレイド2』のキャラクター名で、日本版では「ハナJS→JK→JD」と学年が変わっていくのに、英語版では「ポッピー・アルファ→QT→QTパイ」という全く違う命名になっている点だ。ほかにもファイアーエムブレムの改変や、ドラゴンボールの悟飯を「ライス」と訳すべきだという皮肉も飛び出し、「ローカライズは翻案だ」とする擁護派と、「もはや翻訳ではない」とする批判派の間で意見が割れた。
3DS時代のファイアーエムブレムで気づいた
「なんであいつらは誰も罰されないんだ?」
別にそんなこと言ってなくない?
日本版だと「ハナJS→ハナJK→ハナJD」って変化するのに
英語版だと「ポッピー・アルファ→ポッピーQT→ポッピーQTパイ」になってる
何年か前、/v/のファイアーエムブレムスレで嫌というほど思い知らされた
なんでそう言い切れるんだ?その場にいたのか?
で、元のセリフは何なんだよ
「ゼクスさぁ、もっと甘やかしてよワン」
「これが私の隠された獣性、犬耳バージョンだよ」
「ワン、ワンワンワン!」
ケン様の案だと、日本の学年略語をそのまま残す感じ?
「日本の学年略語を残す?」
そう、それでいい
どうせ「アルファ」「QT」「QTパイ」と同じくらい意味不明なんだから、別にそれでよくね?
FF6、FF7、FF8
ああいう翻訳をしたやつらには最悪の報いがあるべきだし、擁護してる奴らもだ
でもチャンスがあれば本当にそう言いそうだけどな
どっちも日本語版にあった年齢や学年のニュアンスを全然伝えられてない。これは「下手な翻訳」とかそういうレベルじゃなくて、そもそも翻訳になってない
英語で近いものを挙げるなら、ヨセミテ・サムみたいな喋り方のキャラだろうな
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文によるな。英語には書き言葉としての方言的な対応物がない。「役割語」のほとんどは直訳できないけど、年齢を表すために「坊や」とか「あらまあ」みたいな言い回しを要所要所に入れることで、ある程度は表現できる
なんでこの日本人女性、英語版だとイギリス訛りになってるんだ?
イギリスにも「ブリティッシュ」なローカライズがあってもいいだろ?
「あってもいい」じゃなくて「あるべきじゃない」が正しいと思うけどな
バイリンガルの配信者が日本語版と英語版のスクリプトをリアルタイムで照らし合わせてるのを見たときかな。たまに話題になる炎上案件だけ見てても全体像はわからない。大抵は文化的な話に埋もれて、話し方のニュアンスの違いや単純な誤訳の問題がスルーされがちなんだよな
いい書き込みだな、英語ネイティブじゃないのに
Legends of Localizationも、ああいう翻訳比較サイトにありがちな問題を抱えてる。つまり本気で批判するのを怖がってるってこと。誰の目にも明らかな問題があっても、揉め事を避けたいから触れないんだよな
LoLの中の人はローカライズという行為そのものを擁護する側だから、正直あんまり尊敬してない。あの人が本気で叩くのはファン翻訳くらいだ
この話題の背景と論点
スレで槍玉に挙がった「ハナJD」→「ポッピーQTパイ」のような改変は、2010年代半ばから「ゲームローカライズ論争」として海外のゲームファンの間で繰り返し語られてきた話題で、任天堂の北米ローカライズチームが手がけたファイアーエムブレムなどが度々対象になってきた経緯がある。スレ内で触れられている「役割語」は、年齢や性別、出身などをセリフの語尾や言い回しで示す日本語特有の表現技法で、英語には対応する書き言葉の仕組みがないため、翻訳者が意図的に言い回しを作り変えている。誤解されがちだが、比較サイト「Legends of Localization」は一方的にローカライズを擁護しているわけではなく、スレの中でも「悪い翻訳」と明言している例があると反論が出ている点も押さえておきたい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「When did you realize the English text in Japanese games is all just pure fanfiction?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
















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