【海外の反応】「メトロイドは日本で全然売れてない」看板シリーズ扱いに疑問の声
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海外掲示板4chanの/v/板で「メトロイドはなぜ任天堂の看板シリーズ扱いされるのか、代表作ですら300万本を超えたことがないのに」というスレが立った。
返信では「メトロイドは日本ではほとんど売れていない」という指摘が相次ぎ、マリオ・ゼルダ・ポケモンの「御三家」との格差や、Switch 2本体を買ってまで新作を遊ぶ価値があるかという財布事情まで話が広がった。
看板シリーズじゃないよ。だから新作もろくに出さないんだろ。マリオ、ポケモン、ゼルダが看板で、メトロイドはファン向けだ
ならプライム4はもう少し寝かせてから出すべきだったな、ファンにあそこまでボロクソ言われないように。ドレッドは良かったけど
誰もメトロイドを看板シリーズなんて言ってない。このシリーズが日本じゃ全然売れてないのは周知の事実だろ
どこを取っても平凡な出来だったからだよ。にわかファンだけが持ち上げてた
ボス戦と戦闘は歴代メトロイドの中でも間違いなく最高だった。レベルデザインと音楽はもっと良くできたと思うけど、それでも
「ボス戦が最高」→違う、フュージョンの方が上だ
「戦闘は」→それは同意する
「ボス戦と戦闘が最高」ね
「忘れられた」って、なんでいつも釣ろうとするんだ?そんなに人生辛いのか
メトロイドは、幼児向けじゃない任天堂シリーズの中でも数少ない、というかほぼ唯一の存在だからだよ
みんなが覚えてるメトロイドって実質これだけだろ。直近作なんて名前も思い出せない
他機種、せめてPCにも出してたらもっと売れてた気がする。日本の任天堂ユーザーは、このIPに対して海外ほど興味ないんだよな…
任天堂は嫌いなのにメトロイドファンでいるのはほんとキツい。俺はSwitchを買う気がないから、メトロイドはエミュレーターでしかプレイしてない。本当は応援したいのに、海賊版で遊ぶしかないのが辛い
それは甘えだろ
大半がこんな感じだと思う。俺の場合、ゲームボーイやゲームキューブ、Wiiではメトロイドを遊んでたけど、Wii UやSwitch(1・2とも)を買う気には一度もならなかった…
俺も同じ状況。ドレッドの続編のためだけにSwitch 2を買おうとしてる
1本のゲームのために520ドル(Switch 2が450ドル+ソフト70ドル)も使うのか?
『アストロボット』のためにそれをやった人もいたわけで(笑)
GTA6のためにPS5・PS5Proを買うよりは安上がりだろ
強制の「ステルス」パートがリプレイ性を完全に台無しにしてる。1周プレイしたら、ゲームの2割を嫌いになる
あれはステルスってほどじゃないし、ルートを覚えれば一瞬で駆け抜けられる
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メトロイドの商業的成功に貢献してくれたことには感謝すべきなんだろうけど、金銭感覚がだらしない人はいつも苦手だ。10時間程度のゲーム1本に500ドル以上使っておいて、後から「経済が不公平だ」と嘆く人たちがいる
その見方もわかるけど、無責任な出費のランキングで言えばゲーム機を買うのはかなり下の方だよ。維持費もかからないし、売るときも価値の7割は戻ってくる。ソフトも同じ。毎日財布を燃やし続けるBMWを買うのとはわけが違う
ドンキーコングも昔は幼児向けじゃない作品があったシリーズだったけど、任天堂はそれを潰しちゃったな
Haloを忘れてるぞ
PS5の独占タイトルって、たいていPCにも来てるんじゃなかったっけ?
誰も独占タイトルの話なんてしてないんだが
この話題の背景と論点
メトロイドは1986年開始のシリーズで、単独タイトルの世界累計本数が300万本を超えたことがないという指摘がスレの出発点になっている。マリオ・ゼルダ・ポケモンの「御三家」と同列に語られること自体への異論が相次ぎ、任天堂が対外的に「コアなオタク向けIPも抱えている」と示すためのポートフォリオ上の看板だ、あるいは20年以上前の作品の遺産にすがりつつ予算を投じ続けられている「道楽」的な塩漬けシリーズだ、といった見方が示された。意見が割れたのは、看板か否かそのものよりも、『メトロイドプライム4』の戦闘・ボス戦の評価(『フュージョン』と比較して優劣が分かれた)や、Switch本体を持たないファンが海賊版でしか遊べない現状の是非、Switch 2本体購入まで含めた出費が妥当かという金銭感覚の問題だった。読者が誤解しやすいのは、「日本で売れない」という評価がハード横断の世界累計本数を根拠にした参加者の主観的な議論にとどまり、公式な地域別実売数が示されたわけではない点である。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「>Five years later」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。









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