「バイオウェア実質閉鎖」海外掲示板で語られた欧米ゲーム業界衰退論
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海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で、欧米大手ゲーム会社の凋落を嘆くスレが伸びていた。スレ主はバイオウェアが死にかけ、バンジーは月間プレイヤー数2000人程度まで落ち込み、ユービーアイソフトは一作コケれば倒産しかねないと指摘し、対照的に日本のゲーム業界は大量解雇もなく持ち直していると評した。これにEAの買収に伴う巨額債務や、バイオウェアのカナダ本社が「ゴーストタウン」化しているとの証言が続いた一方、日本の好調さは「売上の大半はモバイルガチャ頼み」との反論も出て、賛否が分かれた。
・バイオウェアは死にかけている
・バンジーは指一本動かすだけで話題になる名門デベロッパーだったのに、今や月間プレイヤー数がたった2000人程度の惨状
・ユービーアイソフトはコケたら即倒産の状態
・バンジーは指一本動かすだけで話題になる名門デベロッパーだったのに、今や月間プレイヤー数がたった2000人程度の惨状
・ユービーアイソフトはコケたら即倒産の状態
EAが瀕死の重傷を負いながらも延命措置でどうにか生きてるのを忘れてるぞ
>>2
「瀕死の重傷」どころか、EAはもうゾンビ企業だよ。買収の条件を満たすだけの成果なんて出せっこないんだから、いずれ切り捨てられるのは時間の問題
「瀕死の重傷」どころか、EAはもうゾンビ企業だよ。買収の条件を満たすだけの成果なんて出せっこないんだから、いずれ切り捨てられるのは時間の問題
コロナのせいじゃなくて、その前から世界が一晩でガラッと変わった気がすることない?
>>6
世界は2012年12月21日に文字通り終わってる。今のこの世界は煉獄だよ
世界は2012年12月21日に文字通り終わってる。今のこの世界は煉獄だよ
>>6
いや、俺は完全な馬鹿じゃないから、そんな風には感じない
いや、俺は完全な馬鹿じゃないから、そんな風には感じない
>>6
2015〜16年あたりが境目な気がする
2015〜16年あたりが境目な気がする
>>1
あの夜、この女性に群がってた奴らは何人いたんだ?
あの夜、この女性に群がってた奴らは何人いたんだ?
>>5
「バトルフィールドは経営に問題ない」って、6はBF3以来最大級の宣伝をしたのにやらかして、今じゃ『Wardogs』にプレイヤーを食われてる始末だぞ
「バトルフィールドは経営に問題ない」って、6はBF3以来最大級の宣伝をしたのにやらかして、今じゃ『Wardogs』にプレイヤーを食われてる始末だぞ
>>8
2012年に人生を終わらせるチャンスがあったのに、びびって逃した
今じゃ家も家族も犬2匹もいて、世界はクソになっていくのに、失うものが多すぎて動けない
2012年に人生を終わらせるチャンスがあったのに、びびって逃した
今じゃ家も家族も犬2匹もいて、世界はクソになっていくのに、失うものが多すぎて動けない
>>1
「プレイステーションがまた覇権を握ってる」って、いや別に覇権を手放したことなんて一度もないだろ。そもそもコンソール自体が廃れつつあるけど
「プレイステーションがまた覇権を握ってる」って、いや別に覇権を手放したことなんて一度もないだろ。そもそもコンソール自体が廃れつつあるけど
>>1
「フィンランド」ね、頼むから注目しないでくれ
「フィンランド」ね、頼むから注目しないでくれ
>>15
「それが今のAAAゲーム全部の基準になってる」か、それは認めるわ、お前が正しい
「それが今のAAAゲーム全部の基準になってる」か、それは認めるわ、お前が正しい
>>1
「ベセスダはもう無条件に信頼できる開発元じゃない」
「ベセスダ」と「質の高い製品」を並べて語ってるのが笑える
「ベセスダはもう無条件に信頼できる開発元じゃない」
「ベセスダ」と「質の高い製品」を並べて語ってるのが笑える
>>22
「買収が成立すればEAは180億ドルの借金を背負い、年間18億ドルの利息が発生する」
それじゃとても足りないだろうな
「買収が成立すればEAは180億ドルの借金を背負い、年間18億ドルの利息が発生する」
それじゃとても足りないだろうな
>>6 >>8 >>12
「2012年」か。金融危機とゲームが映画を市場規模で追い抜いたことが、今のクソみたいな流行追いを生んだんだと思う
「2012年」か。金融危機とゲームが映画を市場規模で追い抜いたことが、今のクソみたいな流行追いを生んだんだと思う
>>29
「また良いゲームを作れるようになってる」って、いや全然。日本のゲーム開発業界は死にかけてる。ここ20年以上使い回されてる一握りのIP以外はずっと前から低迷したままだ
「また良いゲームを作れるようになってる」って、いや全然。日本のゲーム開発業界は死にかけてる。ここ20年以上使い回されてる一握りのIP以外はずっと前から低迷したままだ
>>22
FIFAのライセンスを失って『EA FC』になってから売上は回復してない。今も毎年売上が落ち続けてる
FIFAのライセンスを失って『EA FC』になってから売上は回復してない。今も毎年売上が落ち続けてる
>>32
「その時期、日本の他のタイトルはまずまず〜好調だった」って、ホラーゲーム好き、特にサイレントヒルとバイオハザードのファンとしては、お前のことを蹴り飛ばしたい気分だよ
「その時期、日本の他のタイトルはまずまず〜好調だった」って、ホラーゲーム好き、特にサイレントヒルとバイオハザードのファンとしては、お前のことを蹴り飛ばしたい気分だよ
>>1
「バイオウェアは死にかけ」「ユービーアイソフトはコケたら即倒産」「Xboxはセガ・ドリームキャスト状態」「ロックスターとベセスダはもう無条件に信頼できない」「欧米AAA業界は崖から転落した」「日本は復活していて、大量解雇もしていない唯一の存在」
最高のニュースだな、ありがとう
「バイオウェアは死にかけ」「ユービーアイソフトはコケたら即倒産」「Xboxはセガ・ドリームキャスト状態」「ロックスターとベセスダはもう無条件に信頼できない」「欧米AAA業界は崖から転落した」「日本は復活していて、大量解雇もしていない唯一の存在」
最高のニュースだな、ありがとう
>>40
最初に「【朗報】」って付けるべきだったな
最初に「【朗報】」って付けるべきだったな
>>31
「日本のゲーム開発業界は死にかけてる」って、俺から見ると今の日本は欧米より成功した新規IPを次々出してるように見える。欧米業界全体はGTA6が消費者の信頼を取り戻してくれることに賭けてる状態だろ
「日本のゲーム開発業界は死にかけてる」って、俺から見ると今の日本は欧米より成功した新規IPを次々出してるように見える。欧米業界全体はGTA6が消費者の信頼を取り戻してくれることに賭けてる状態だろ
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>>6
いや、あれは徐々に変わっていったのが分かるよ
いや、あれは徐々に変わっていったのが分かるよ
>>1
参考までに、バイオウェアは実質的にはもう閉鎖状態だ。カナダの本社はゴーストタウンで、他のオフィスはサポート業務専門になってる
参考までに、バイオウェアは実質的にはもう閉鎖状態だ。カナダの本社はゴーストタウンで、他のオフィスはサポート業務専門になってる
>>1
ベセスダは出すゲーム全部で大成功してるし、エルダースクロールズは絶対売れる、GTA6に次ぐ超話題作だからな
ベセスダは出すゲーム全部で大成功してるし、エルダースクロールズは絶対売れる、GTA6に次ぐ超話題作だからな
>>55
くそ、トッドは運がいいな
くそ、トッドは運がいいな
>>1
当時「バイオスロップ(バイオウェアの蔑称)」を人々がプレイしてたことに驚いてたのと同じくらい、今も驚いてるよ
当時「バイオスロップ(バイオウェアの蔑称)」を人々がプレイしてたことに驚いてたのと同じくらい、今も驚いてるよ
>>52
「GTA6に次ぐ超話題作」って、いや全然眼中にないわ。スターフィールドのあとじゃもう発売前から死んでるようなもんだ
「GTA6に次ぐ超話題作」って、いや全然眼中にないわ。スターフィールドのあとじゃもう発売前から死んでるようなもんだ
>>56
『Daikatana』が発売まで3年かかってジョン・ロメロがみんなに馬鹿にされてたの覚えてるか? そういうことだよ
『Daikatana』が発売まで3年かかってジョン・ロメロがみんなに馬鹿にされてたの覚えてるか? そういうことだよ
この話題の背景と論点
スレで触れられている「180億ドルの借金と年18億ドルの利払い」は、2025年に成立したEAの大型買収(サウジ系ファンドなどが主導した、ゲーム業界史上最大規模とされるLBO)を指しているとみられる。この買収でEAは巨額の負債を抱えることになり、スレ内の悲観論の根拠になっている。一方、日本のゲーム業界を巡る評価は割れており、「大量解雇なく持ち直している」という肯定派に対し、「売上の大半はモバイルガチャ」という否定派がぶつかっている。実際、日本の大手パブリッシャーの収益はスマホゲームの比重が大きく、両者の主張はどちらも一面の事実を突いている。読者が誤解しやすいのは、スレの評価がいずれも匿名掲示板の個人の印象であり、具体的な決算データに基づく検証ではない点だ。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「>Bioware is on the verge of dying」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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