「リメイクでしか新人を育てられない」ゲーム業界に海外で議論

姉妹サイトの新着

海外の掲示板4chanの/v/板(ゲーム板)で、「任天堂は新作の作り方を忘れたから古いゲームのリメイクばかり作っている」という投稿がきっかけで議論が伸びていた。

スレでは、リメイクがメトロイドプライムやペルソナのように「新人育成」や「技術の継承」として機能しているという意見と、メトロイド4のように結局新作に活かされず「時間の無駄」だという反対意見が真っ向からぶつかった。話題はゼルダ『オカリナ・オブ・タイム』リメイクで追加されたファストトラベルの是非にも広がり、ディレクターの設計判断への疑問も挙がっていた。

1 海外の名無しさん 2026-11-02 22:43
どうせゲームの作り方を忘れたから、古いゲームを作り直してもう一度覚え直そうとしてるんだろ。でも過去27万3290回似たようなことをやってきた実例(メトロイドプライムとか)を見れば、この作戦が全然効果が無いのは明らかなのに。任天堂は頭が悪い。
3 海外の名無しさん 2026-11-02 22:47
普通に作ってるだろ。その大半は劣化コピーや手抜き続編かもしれないけど、他の大手スタジオよりずっと多くのちゃんとしたゲームを出してるぞ
「リメイクでしか新人を育てられない」ゲーム業界に海外で議論
6 海外の名無しさん 2026-11-02 23:56
>>3 マリオの新作は2017年から出してないじゃん
5 海外の名無しさん 2026-11-02 23:07
ペルソナはそれで成功してるだろ。リメイクのたびに『決定版』として仕上がってるし、そこで得た知見はペルソナ6に活かされるはず
8 海外の名無しさん 2026-11-03 00:04
>>6 (画像)
「リメイクでしか新人を育てられない」ゲーム業界に海外で議論
9 海外の名無しさん 2026-11-03 00:07
>>2 お前、Nerrelのスターフォックス『デメイク』動画見てキレてるだろ
10 海外の名無しさん 2026-11-03 00:09
>>9 Nerrelの絵は正直下手だけど、言ってる内容自体は的を射てる
11 海外の名無しさん 2026-11-03 00:12
>>8 それはマリオのゲームじゃなくてパーティーゲームだろ
12 海外の名無しさん 2026-11-03 00:23
>>11 『本物の』マリオのゲームだってそう言えばパーティーゲームだろ(画像)
「リメイクでしか新人を育てられない」ゲーム業界に海外で議論
13 海外の名無しさん 2026-11-03 00:25
>>12 『マリオのゲームとは何か』の定義をそこまで曲げないと話が通らないなら、もうお前の思い込みに同情するしかないわ(画像)
「リメイクでしか新人を育てられない」ゲーム業界に海外で議論
15 海外の名無しさん 2026-11-03 00:48
>>1 これから出るゼルダが昔ながらの進行方式に戻るって聞いた時の顔(画像)
「リメイクでしか新人を育てられない」ゲーム業界に海外で議論
17 海外の名無しさん 2026-11-03 01:04
>>16 9年前に1本、3年前に拡張版を1本出しただけか。そりゃありがたいことで
19 海外の名無しさん 2026-11-03 01:05
>>1 (画像)
「リメイクでしか新人を育てられない」ゲーム業界に海外で議論
20 海外の名無しさん 2026-11-03 01:08
>>18 いや、それただの擁護にしか聞こえないぞ
21 海外の名無しさん 2026-11-03 01:09
>>11 『ワンダー』は旧作じゃないだろ
23 海外の名無しさん 2026-11-03 01:14
青沼さんが『ファストトラベルは探索や没入感を損なう』って、オカリナ版にファストトラベルを入れてみるまで気づかなかったのはさすがにおかしい。これって新人研修っていうより、オリジナル版の責任者だった古株側の勉強じゃないのか
26 海外の名無しさん 2026-11-03 01:17
>>2 まさに正論
27 海外の名無しさん 2026-11-03 01:17
>>22 昔のスタッフはリメイクなんかしなくても作れてたのに、今の新人はリメイクしないと次の新作の作り方がわからないって、どういうことなんだ
28 海外の名無しさん 2026-11-03 01:18
>>16 新しいゼルダは、クリボーを5回斬っただけで武器が壊れたりしないやつがいいな
32 海外の名無しさん 2026-11-03 01:20
>>31 www(画像)
「リメイクでしか新人を育てられない」ゲーム業界に海外で議論
33 海外の名無しさん 2026-11-03 01:21
>>32 ネムちゃん可愛いな
39 海外の名無しさん 2026-11-03 01:27
>>32 『夜更かしフクロウのネム、世の中にストレスを感じすぎて眠れない』……この熊、めちゃ共感できる(画像)
「リメイクでしか新人を育てられない」ゲーム業界に海外で議論
34 海外の名無しさん 2026-11-03 01:22
>>1 初代とゼルダ2はどっちも短いから1本にまとめてリメイクすればいいんじゃないか。オカリナ版リメイクの作り方でも、リンクの冒険(夢を見る島)リメイクの作り方でもいけそう(画像)
「リメイクでしか新人を育てられない」ゲーム業界に海外で議論
35 海外の名無しさん 2026-11-03 01:22
>>30 リメイクがどうして将来もっと独創的で良いゲームを作る訓練になるのか自分にもわからない。むしろ『すでに成功したもの』をなぞらせるだけで、結局ちょっと変えただけの劣化コピーを作らせてるだけじゃないか
36 海外の名無しさん 2026-11-03 01:23
これ自体は悪くないと思う。『すべてがひどい方向に転がり始める前』の原点に戻ってインスピレーションを得るなら、それはオカリナ・オブ・タイムだろうな(画像)
「リメイクでしか新人を育てられない」ゲーム業界に海外で議論
38 海外の名無しさん 2026-11-03 01:25
>>36 いや嫌うべきだろ。ここ数年のリメイクは全部それが言い訳になってる。『新人研修に必要だから』とかいう理由で、同じゲームを延々リメイクし続けてるだけ
37 海外の名無しさん 2026-11-03 01:25
>>1 PC版のRecomp(有志によるネイティブ移植)はいつ出るんだ

他サイトの新着

40 海外の名無しさん 2026-11-03 01:29
>>38 良い例がFiraxisだろ。XCOMをリメイクして、そこからちゃんとした続編を作れた
41 海外の名無しさん 2026-11-03 01:31
>>40 はいはい、で『メトロイドプライム リマスタード』を作った結果出てきたのが『メトロイドプライム4』だったわけで。全然機能してないし時間の無駄
42 海外の名無しさん 2026-11-03 01:33
>>41 メトロイドはあのゴタゴタの時点でもう詰んでたよ
43 海外の名無しさん 2026-11-03 01:34
>>41 >>42 メトロイドの話で言うなら、MercurySteamは『メトロイドドレッド』を作る前にメトロイド2をリメイクしてるし、次の『ラヴェナス』もそう。昔のスタッフがどんどん抜けていく中で、リメイクは新人育成のためにあるんだから、時間の無駄なんかじゃない
44 海外の名無しさん 2026-11-03 01:34
>>43 いや時間の無駄だね
45 海外の名無しさん 2026-11-03 01:36
>>44 反論は無しか?じゃあお前が間違ってて俺が正しいってことで認めたってことにしとくわ。良い一日を
46 海外の名無しさん 2026-11-03 01:37
>>39 PS6がどうせ大惨事になるって分かってるから、こいつもストレス溜まってるんだろ
47 海外の名無しさん 2026-11-03 01:37
>>45 お前こそ反論になってないだろ

この話題の背景と論点

スレで繰り返し出てくる「リメイクは新人育成のため」という説明は、各社の公式発表ではなく、海外ゲーマーの間で語られている推測であることに注意したい。実際、XCOMはFiraxisがリメイク後に正式な続編『XCOM2』を出し、メトロイドもMercurySteamがリメイク作『サムスリターンズ』の後に新作『ドレッド』を手がけており、スレの主張を支える実例はある。一方で『メトロイドプライム4』の開発遅延は、リマスター版の存在そのものより、開発体制の混乱(スレ内で触れられている人事面のゴタゴタ)が主因とされており、「リメイク=育成」という説明だけでは説明しきれない面もある。また議論の起点は任天堂への批判だったが、実際に挙がった実例はカプコン・アトラスやFiraxis、MercurySteamなど他社にも及び、リメイク多用は任天堂固有の問題というより業界全体の傾向として語られていた点も読み取れる。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「>Keeps remaking old games because they literally forgot how to make games and are hoping this will somehow make them kno」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

この記事のリアクション

他サイトの新着

まだコメントはありません。

コメントする

誹謗中傷・個人を特定する書き込みは削除対象です。投稿は承認後に表示されます。

相互リンクサイト新着記事