「レトロゲームで日本語は身につくのか」海外ゲーマーが議論に

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海外掲示板4chanの/v/(ゲーム板)で、スレ主が「レトロゲームを日本語でプレイしている」と投稿したところ、思いがけず日本語学習の是非をめぐる議論に発展した。「ゲームではカタカナとひらがなしか覚えられない」とする意見に対し、「ちゃんと勉強する気があれば単語も身につく」と反論が相次ぎ、JLPT N1を自称する参加者が冗談で「ポケモンって何」と返すひと幕も。途中からはポケモンの技名「かえんほうしゃ」の正式表記や、日本語特有の文法「体言止め」が英語に直訳すると不自然になる理由まで、文法談義に発展していった。

1 海外の名無しさん 2026-10-02 11:19
レトロゲームを日本語でプレイしてる
2 海外の名無しさん 2026-10-02 11:21
『リザードン、かえんほうしゃだ!』
うおおおお、すっげえぜ!!
3 海外の名無しさん 2026-10-02 11:21
>>2
サラマンダーな
6 海外の名無しさん 2026-10-02 11:25
>>2
日本語ではリザードンって呼ぶんだぞ、ちゃんと言え
4 海外の名無しさん 2026-10-02 11:24
>>1
PC98のゲームは何かプレイした?
5 海外の名無しさん 2026-10-02 11:24
>>1
すごいです!!日本語は一番です!!でも日本人彼女はいない!!俺の呪いは…やっぱり外国生まれたいです:'(
7 海外の名無しさん 2026-10-02 11:26
>>1
これでにほんごおぼえられるのけ?
10 海外の名無しさん 2026-10-02 11:28
>>7
せいぜいカタカナとひらがなが読めるようになるくらいだよ。それだけ
8 海外の名無しさん 2026-10-02 11:28
>>3 >>6
技の名前は『かえんほうしゃ』だよ、にわかBulbapedia勢め
11 海外の名無しさん 2026-10-02 11:34
>>10
単語もめちゃくちゃ覚えられるだろ、何言ってんの
12 海外の名無しさん 2026-10-02 11:36
>>11
ちゃんと勉強する気があればの話な。文章を全部読み飛ばしてるだけならムリ
「レトロゲームで日本語は身につくのか」海外ゲーマーが議論に
13 海外の名無しさん 2026-10-02 11:39
>>12
論点のすり替えお疲れ
14 海外の名無しさん 2026-10-02 11:40
>>12
N1持ちだけど、『ポケモン』って何?
15 海外の名無しさん 2026-10-02 11:41
>>13
どこが論点のすり替えだよ。どんなに良い教材でも、やる気のある人間しか身につかないって話だろ
「レトロゲームで日本語は身につくのか」海外ゲーマーが議論に
17 海外の名無しさん 2026-10-02 11:43
>>15
さっきは『五十音以外は覚えられない』って言ってたじゃん
18 海外の名無しさん 2026-10-02 11:44
>>17
別人だよ
「レトロゲームで日本語は身につくのか」海外ゲーマーが議論に
20 海外の名無しさん 2026-10-02 11:45
>>18
同意してないなら、なんで代わりに返信したんだよ
21 海外の名無しさん 2026-10-02 11:46
>>18
他人の主張を乗っ取って全然違う話をするのは卑怯だろ
23 海外の名無しさん 2026-10-02 11:46
>>19
いやー、残念なお知らせがあるんだけど…
「レトロゲームで日本語は身につくのか」海外ゲーマーが議論に
24 海外の名無しさん 2026-10-02 11:46
>>19
『全然話せもしない言語が、なんで自分の思い通りの仕組みになってないんだ』ってか
25 海外の名無しさん 2026-10-02 11:49
>>24
もう十分だろ。自分が話せる言語だって、仕組みが気に入らないからって一人で変えられるわけじゃないんだし
26 海外の名無しさん 2026-10-02 11:49
>>19
それは『体言止め』って言うんだ。文を歯切れよく簡潔にする技法。でも英語は動詞が目的語の前に来る構造だから、直訳すると変な感じになる
29 海外の名無しさん 2026-10-02 12:01
>>26
でも英語に直訳すると、アメコミのセリフみたいに聞こえるよな。『スペシャル・パラセクト・カッティング・アタック!』
30 海外の名無しさん 2026-10-02 12:03
>>29
そうそう、セリフとしてならかけ声とか命令っぽく聞こえてもいいんだけどさ。あいつが引っかかってるのは、英語のメニューテキストには独特のスタイルがあるってことなんだよな

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27 海外の名無しさん 2026-10-02 11:52
>>19
すべての言語はSVO語順にすべきだと思う
28 海外の名無しさん 2026-10-02 11:58
>>1
いや、俺はぷれいする派
32 海外の名無しさん 2026-10-02 12:07
>>18
お前もブリちゃん民か、わかるやつだな
33 海外の名無しさん 2026-10-02 12:09
>>29
あと、もう知ってるかもしれないけど、『敵(てき)』は英語でenemyな、一応
34 海外の名無しさん 2026-10-02 12:19
>>33
『罠』な
「レトロゲームで日本語は身につくのか」海外ゲーマーが議論に
35 海外の名無しさん 2026-10-02 12:21
>>34
それは『敵ではない』って表現の時だけだろ。がっかりだよ、Metaphor兄貴。もっと日本語わかってると思ってたのに(笑)
36 海外の名無しさん 2026-10-02 12:25
>>35
それはちょっと…
37 海外の名無しさん 2026-10-02 12:28
>>36
将来恥をかかないようにって忠告しただけだよ。意味を取り違えたままだったら、絶対誰かに突っ込まれるぞ

この話題の背景と論点

体言止め(たいげんどめ)とは、文末を名詞で終わらせて歯切れよく印象を強める日本語の技法で、ゲームのメッセージや漫画のタイトルでよく使われる。英語は動詞を先に置く構造のため、直訳すると不自然になりやすいという指摘は的を射ている。スレの対立点は「ゲームで日本語は学べるか」という、海外の日本語学習者の間で定番の論争で、繰り返し出てくる単語やカタカナ語は身につくが、文法や読解力は別途の学習が必要というのが一般的な見解だ。JLPT(日本語能力試験)のN1は最上級の資格だが、試験勉強中心の学習者はポケモンのようなポップカルチャー語彙に疎いことがあり、そのギャップを自虐的にネタにしたのが「ポケモンって何」という冗談である。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「I play retro gaems in Japanese」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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