【海外の反応】『アストラルチェイン』非公式PC版が60fps対応に 海外「任天堂は完全に見捨てた」
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Nintendo Switch用アクションゲーム『アストラルチェイン』を、原作コードを解析して書き直す「リコンプ」という手法でPC向けに動かす有志プロジェクトが公開され、長年30fpsに制限されていた動作が60fpsで安定するようになったと海外掲示板4chanの/v/板で報告された。投稿者は任天堂がこのゲームを事実上放置してきたと皮肉を交えて紹介し、スレではリコンプの仕組みや不具合対応についての技術的な会話が進む一方、スレ主が「違法コピー」という言葉を使ったことを巡って終始茶化される展開になり、任天堂がSwitch 2向けの強化版を出す気配がないことへの不満も語られた。
時代は変わるんだよオッサン、適応するか置いていかれるかだ
>逆コンパイル
>ファイル確認
>エミュレータだな
>逆コンパイル
そこ『再コンパイル』って書いてあるだろ
めちゃ生粋のアメリカ白人って感じの奴だな。この画像もらっとくわ
『シッチ』ね、初めて見たわ。相当痛いところを突かれたらしい
で、この画像どうやって作ったんだ?パソコンでだろ?ハッカーの犯罪者め
あいつは絶対このレスを見ないだろうな…
カオスレギオンみたいな感じだな
正しいバージョンのゲームを使ってるか確認して、パッチ済みバージョンが必要かもしれない
お前のCPUが2006年のQ6600並みの性能なことを考えると笑えるな
俺は好きだったけど、もっと良く出来たはずのゲームだったな
ああ、別の更新ファイルを見つけてきたら動くようになったよ
ああ、今のところ最高だよ。ただ気になるのはムービーシーンだけ30fpsのままで、ムービーが始まるたびに30fpsに戻って、またゲームプレイで60fpsに戻る、っていうのを繰り返すところ。後で直せたらいいな
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エミュレータでやるならそれなりにまともなPCが必要だけど、このリコンプならポテト並みのPCでも普通に動くぞ
>エミュレータをブロック
>念のためエミュレータも名指しでブロック
ワロタ、ケツに火がついてるな
分からない、プレイしたことないんだ。でも最近ちょっと気になってたから、こういうことが起きて嬉しいよ。他のゲームにもこういう対応がもっと増えてほしいな。『スカイズ オブ アルカディア』とかも決定版が一つ欲しいところだ
60fpsパッチの仕組み上、たしかそうなるはずだよ
『ゴーゴーゴー』を忘れてるぞ
この話題の背景と論点
「リコンプ」(recompilation)は、ゲームの実行コードを解析してオリジナルの命令をネイティブコードへ書き直す手法で、エミュレータを介さず直接PCで動かせるため動作が軽く、要求スペックも低くなりやすい。スレで触れられている『Zelda64Recomp』『Ship of Harkinian』など同種の有志プロジェクトが近年相次いで登場しており、『アストラルチェイン』もその流れの一例とみられる。ただし元のゲームファイル(ROMやISO)は自分で用意する必要があり、著作権上の扱いは各国の法制度やNintendo側の対応方針によって灰色領域になりやすい。スレが長々と盛り上がったのは技術論そのものではなく、2番目の投稿者が「piracy(違法コピー)」という言葉を使ったことへの茶化しで、海外掲示板らしい脱線ぶりが見える。一方で、任天堂がSwitch後継機向けに本作の強化版を出していない点への不満は実際の背景事情で、Switch 2での上位互換対応がまだ限定的であることを踏まえると理解しやすい論点だ。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Its out Astral Chain bros, finally good performance and 60fps for us, not thanks to Nintendo completely forgetting and a」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。















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