【海外の反応】『ゼルダの伝説 時のオカリナ』Switch2版にバグ技、海外ゲーマーは称賛と批判で二分

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海外掲示板4chanの/v/(Video Games)板に、Switch2版として復刻された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見つかったバグ技のスレッドが立った。アイテム切り替えの仕様を利用してシーケンスブレイクができるというもので、N64版にあった「ボム浮き」と同系統の挙動だという指摘も出ている。スレでは「こういうバグはゲームに残しておくべき」とスピードラン文化を歓迎する声と、「任天堂にはまともなQAがない」と品質を疑う声とで議論が分かれた。あわせてBotWエンジン流用への不満や、Switch2のコントローラー形状への注文も飛び出した。

1 海外の名無しさん 2026-11-08 15:18
いいゲームを持ってるじゃん、任天堂。
3 海外の名無しさん 2026-11-08 15:26
どうせ『バカな真似をしてゲームを壊してるのは任天堂のせい』って言うんだろ、お前は普通にしてることができないだけなのに。
5 海外の名無しさん 2026-11-08 15:28
落ち着けよ、兄弟。
【海外の反応】『ゼルダの伝説 時のオカリナ』Switch2版にバグ技、海外ゲーマーは称賛と批判で二分
16 海外の名無しさん 2026-11-08 15:33
“裏トロールフェイス”使うそのセンス、わかってるな。
【海外の反応】『ゼルダの伝説 時のオカリナ』Switch2版にバグ技、海外ゲーマーは称賛と批判で二分
4 海外の名無しさん 2026-11-08 15:27
オリジナル版にも『ボム浮き』ってバグがあって、これと同じことができたんだよな。
8 海外の名無しさん 2026-11-08 15:30
『リメイクはバグがある』――毎回のことだな。
9 海外の名無しさん 2026-11-08 15:31
このスレ消してくれない?頼むよ。
10 海外の名無しさん 2026-11-08 15:31
『BotW風のアイテム切り替え』――これが唯一、俺がこのゲームをやらない理由だわ。
50 海外の名無しさん 2026-11-08 16:22
これ必要だろ、Cボタン1個でこれをやるのを想像してみろよ。
【海外の反応】『ゼルダの伝説 時のオカリナ』Switch2版にバグ技、海外ゲーマーは称賛と批判で二分
55 海外の名無しさん 2026-11-08 16:30
公平に言うと、Cボタンは2つあるけど、片方は常にオカリナに固定されてるんだよな。
12 海外の名無しさん 2026-11-08 15:31
そうだよ、バグや裏技があるのは開発側の責任だろ。まともなQAがあれば見つかってたはずだ。
13 海外の名無しさん 2026-11-08 15:31
我が兄弟よ……
【海外の反応】『ゼルダの伝説 時のオカリナ』Switch2版にバグ技、海外ゲーマーは称賛と批判で二分
15 海外の名無しさん 2026-11-08 15:32
俺も最初にそれ思った。
47 海外の名無しさん 2026-11-08 16:19
うわ、それバグなのか。わざわざ探して悪用する必要があるタイプのバグで、ゲームが崩壊するようなものじゃなくて、スピードランで役立つだけのやつだな。
14 海外の名無しさん 2026-11-08 15:32
BotW系のクイックメニューをさらに強化してるのが気に入らない。今後のゼルダ本編にとって良くない兆候だ。
18 海外の名無しさん 2026-11-08 15:34
お前、ずいぶん“まともで”精神的にも“健全”そうだな(笑)
23 海外の名無しさん 2026-11-08 15:37
お前はそうじゃないけどな。
28 海外の名無しさん 2026-11-08 15:44
うわ、やられたな、うまい切り返しだ。
31 海外の名無しさん 2026-11-08 15:46
あの奴、これはしばらく立ち直れないだろうなwww
20 海外の名無しさん 2026-11-08 15:34
これはマジで神映像だな。
21 海外の名無しさん 2026-11-08 15:35
任天堂にQA部門なんて無いんだろ。
22 海外の名無しさん 2026-11-08 15:35
にしてもこのゲーム、グラフィックが酷いな。
25 海外の名無しさん 2026-11-08 15:40
結局『時のオカリナ』をBotWのエンジンに移植しただけだろ。モーションとか色々流用されてる。
49 海外の名無しさん 2026-11-08 16:21
本当に?具体的にどのへん?
26 海外の名無しさん 2026-11-08 15:41
個人的には『トワプリ』のアイテムホイールを使ってほしかったけど、OOTはアイテムが100個じゃなく10個しかないから、そこまで問題にはならないよな。
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27 海外の名無しさん 2026-11-08 15:43
Switch2には背面ボタンがあるべきだったと思う。リンクでダッシュする時とか特に困る。Joy-Conでは『ダクソ持ち』ができないし、走りながらカメラを動かそうとすると面倒なんだよな。
29 海外の名無しさん 2026-11-08 15:44
これ、大人リンクだと使えないのか?
30 海外の名無しさん 2026-11-08 15:45
任天堂がスピードランコミュニティのことまで考えてこの仕様を入れたのは、なかなか気が利いてるな。

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32 海外の名無しさん 2026-11-08 15:47
これって『矢持ち替え技』を『ソニックブームのナックルズのポーズジャンプ』でやってるようなもんだな。
36 海外の名無しさん 2026-11-08 15:58
BotWがWiiUのゲームだったのを忘れてないか?
37 海外の名無しさん 2026-11-08 16:03
任天堂への文句は置いといて、こういうバグは普通に“最高”だし、ゲームにずっと残しておくべきだと思う。
39 海外の名無しさん 2026-11-08 16:07
これ、ゲームバランスも崩れるぞ。ハンマーとフックショットをフレーム単位で連打できるから、ダークリンクが一瞬で沈むようになる。誰かここにWebm持ってるだろ。
43 海外の名無しさん 2026-11-08 16:12
家族がいないことを祈るよ。
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48 海外の名無しさん 2026-11-08 16:20
“いいね96%”だってよ。
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44 海外の名無しさん 2026-11-08 16:13
『GBCのゲームみたいにアイテムボタンが1個しかないのは任天堂のせい』って?まあその通りだな。
45 海外の名無しさん 2026-11-08 16:17
これ実際めちゃ面白いけど、最近の任天堂のことを考えると、楽しい裏技やシーケンスブレイクはどうせパッチで潰されるんだろうな。
52 海外の名無しさん 2026-11-08 16:24
Claudeのせいだろ、開発者のせいじゃない。
53 海外の名無しさん 2026-11-08 16:25
フックショットには普通にガーディアンのレーザーが付いてるからな。
54 海外の名無しさん 2026-11-08 16:29
『任天堂独占タイトルでバグが見つかる』→『どうせバカな真似してゲーム壊してるのを任天堂のせいにするんだろ』。『任天堂以外の独占タイトルだと』→『ンオオオオ……』って嘆きスレが20本立つ。

この話題の背景と論点

スレで話題になっている「ボム浮き」は、N64版『時のオカリナ』の時代から知られるアイテム切り替えの隙を突く小技で、今回のSwitch2版でも同系統の挙動が残っていたことが議論の発端になっている。背景には、2017年の『ブレス オブ ザ ワイルド』(BotW)以降、ゼルダシリーズがCボタン方式のアイテム欄からラジアルメニュー式の操作に切り替わったという経緯があり、今作もそのエンジンを流用しているとの指摘がある。これに賛否が出ているのは単なるバグ報告ではなく、「クラシックなC ボタン操作に慣れた層」と「BotW以降の操作性を前提にする層」との間で、何を“仕様の退化”と感じるかが食い違っているため。また「ゲームを崩さない範囲の裏技は残すべき」というスピードラン文化側の価値観と、「バグがあるのは品質管理の失敗」という受け止め方の対立も、ゲーム系スレではよく見られる構図であり、この記事でもその典型が表れている。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Nice game you got there, Nintendo.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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