【海外の反応】OoTリメイクの売上を機に「脱BotW」論争、海外ゲーマーが激論

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海外掲示板4chan の/v/(ゲーム板)に立った「BotW is GONE」というスレッドが伸びていた。きっかけはSwitch2向け『オカリナ・オブ・タイム』リメイクの売上で、これが『ブレス オブ ザ ワイルド』(BotW)や『ティアーズ オブ ザ キングダム』(TotK)を超えれば、任天堂はオープンワールド路線をやめて伝統的なダンジョン重視のゼルダに戻るはずだ、という投稿から議論が始まった。これに対し「BotWは累計3600万本規模、TotKも発売直後だけで1000万本売れている」と販売数の規模感で反論する声が相次ぎ、懐古組とオープンワールド支持派の対立に。さらにBotW以降のオープンワールド化が他の任天堂シリーズにまで及んだかどうかでも意見が割れた。

1 海外の名無しさん 2026-11-11 16:11
OoTのリメイクがBotWやTotKより売れる → 任天堂は『みんな従来のゼルダを求めてるんだ』と判断し、青沼ディレクターにBotW方式の単調なアイテム管理をやめて昔の作り方に戻すよう命令。もし拒否したら小泉さんと同じように降格させられる
2 海外の名無しさん 2026-11-11 16:16
同じく。つらい日々だったよ…本物のゼルダが帰ってきたら、neo/v/もBotW信仰をやめてくれるといいな
3 海外の名無しさん 2026-11-11 16:17
そうはならないよ。BotWの累計販売数は2017年以降3600万本。OoTは発売1週目の売上でTotKにすら勝てなかった。ブームが落ち着けば、オープンワールドのゼルダの方が儲かるという結論に変わりはない。任天堂がこの件から学ぶのは『昔のゲームのリメイクをもっと増やそう』ってことだけだよ
6 海外の名無しさん 2026-11-11 16:23
>>3 OoTは発売1週目の時点でもうBotWより売れてるよ!
16 海外の名無しさん 2026-11-11 16:34
>>3 TotKの件も忘れずに言っておくと、2023年に2000万本売れたのに2024年以降はたった300万本しか売れてない、驚くほど息切れしてる。TotKが売れたのはBotWの人気のおかげで、そこを除けばTotK自体の本当の実力は300万本程度ってことだ
4 海外の名無しさん 2026-11-11 16:17
>>1 OoTは時代遅れだよ。今はちょっとした懐かしさを楽しんでるだけで、それ以上の意味はない
5 海外の名無しさん 2026-11-11 16:17
『ニューコークを出したけど評判悪くて、時間を置いてから普通のコーラに戻した』ってやつと同じだな
8 海外の名無しさん 2026-11-11 16:24
>>5 これ[画像]
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10 海外の名無しさん 2026-11-11 16:26
>>7 BotWこそが伝統的なゼルダだよ。型通りのゼルダが欲しいなら、裏にまだ在庫あるよ
11 海外の名無しさん 2026-11-11 16:27
コピペみたいなBotWを作るのに10年もかかってる。本来なら4分の1の期間で出せるはずなのに。でもどっちにしても本当に昔ながらのクラシックなゼルダはもう出ない、リメイクだけ。どっちに転んでもモンキーズポー(願いが叶っても代償がある)状態だ
12 海外の名無しさん 2026-11-11 16:29
(マカレナの歌詞を貼るだけの茶々入れ投稿)[画像]
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13 海外の名無しさん 2026-11-11 16:29
>>5 この人分かってる[画像]
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15 海外の名無しさん 2026-11-11 16:32
『BotWを初めてのゼルダとして遊んだ新参が、オープンワールドのノリだけで名作だと思い込んで批判を全部無視する → TotKでも同じことが起きる → そしてOoTが出ると今度は「これこそゼルダだ!?」と驚く』って流れ、最高だな。任天堂が青沼にゼルダの名を汚すのをやめさせたわけだ
36 海外の名無しさん 2026-11-11 16:57
>>15 いや、俺はOoTを子供の頃からやってるけど、歴代ゼルダの中では6〜7番目くらいの出来だと思ってる。懐かしさに流されず、古くなった部分はちゃんと古いと認められるタイプなんだ
17 海外の名無しさん 2026-11-11 16:34
>>14 いやでも、Switch2とOoTを買いに走るのを止めてたものは何もなかったはずだけど
32 海外の名無しさん 2026-11-11 16:50
>>17 OoTにSwitch2の90%の同梱率を求めてるのか?GTA6でもそんなことは無理だよ
21 海外の名無しさん 2026-11-11 16:39
>>1 じゃあようやく、昔からBotWに文句言ってた人たちの気持ちが分かったってことか?
22 海外の名無しさん 2026-11-11 16:39
BotWのせいでオープンワールド化を強いられた任天堂シリーズたちに黙祷を。マリオカート、ポケモン(第8世代・第9世代・レジェンズ)、ゼノブレイド、3Dマリオ(クッパファクトリー)、カービィ(オープンワールドではないがBotWのデザインに影響されたと公言)。そして個人的に一番きついのがメトロイドプライム4。10年間の苦しみは忘れないけど、もうすぐ終わる…[画像]
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25 海外の名無しさん 2026-11-11 16:41
>>1 こういうシリーズ内の対立って不思議だよな。ファイアーエムブレムでも風花雪月とエンゲージの間で何故か起きてるし、ゼノブレイドでも起きた。マリオやポケモンではこういうのを見ないけど、何が原因なんだろう
28 海外の名無しさん 2026-11-11 16:47
>>9 リメイク版をプレイしてて、ハイラル平原がやっぱりガラガラだなと感じる時があった。でもこれがBotWやTotKの50倍スケールでやってることだと思い出した。ゲームの9割がそれで、残りはパッとしない『ダンジョン』ってやつだ
30 海外の名無しさん 2026-11-11 16:48
>>1 この『OoTがBotWやTotKを売上で超える』って発想、さすがに無理がある話だな

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31 海外の名無しさん 2026-11-11 16:50
>>1 『拒否すれば小泉さんのように降格』って、小泉さんは任天堂EPDで高橋伸也に次ぐ地位にいる役員だよ。青沼はそうじゃない
35 海外の名無しさん 2026-11-11 16:56
>>31 なのに小泉さんはギャラクシーで宮本さんに怒られて以来、ゲームの創作面に関わらせてもらえてないよな。不思議だ
33 海外の名無しさん 2026-11-11 16:50
なんでこんな二択にする必要があるんだろう。初代ゼルダはオープンワールドでありつつダンジョンやダンジョンアイテムもあって、進行はほぼ一本道だった。両方のファン層を満足させる鍵はまさにそこにあると思うけど
34 海外の名無しさん 2026-11-11 16:53
>>1 TotKは発売3日で1000万本売れてる。それでもBotWの累計売上に届くゼルダ作品は今後出てこないと思う
38 海外の名無しさん 2026-11-11 16:58
>>1 ようやくBotW系ゼルダから離れられる。オープンエアー自体は残してもいいけど、武器破壊や記憶集めのストーリーテリング、祠中心の構成はやめて、ちゃんとした道具とダンジョンを戻すべき。多少リニア寄りになっても仕方ない
39 海外の名無しさん 2026-11-11 16:59
>>35 小泉さんは役員だからもうゲームは作ってないけど、EPD8に新しい3Dドンキーコングを作らせたのは彼だよ
41 海外の名無しさん 2026-11-11 17:00
>>39 質問に答えてないよね。宮本さんに怒られた後、一体何があったんだ

この話題の背景と論点

今回の発端は、Switch2向け『オカリナ・オブ・タイム』リメイクの売上が話題になったこと。スレ主は「OoTがBotW/TotKを売上で超えたら任天堂は伝統的ゼルダに戻す」という仮説を投げたが、他住民は「BotWは2017年以降の累計で3600万本規模、TotKも発売直後だけで1000万本超」という数字を挙げて反論し、懐古勢とオープンワールド支持派の間で平行線になった。もう一つの軸は、BotW以降のオープンワールド化がマリオカートやポケモン、ゼノブレイドなど他シリーズにも波及したという指摘で、これは任天堂の公式方針というより投稿者個人の受け止め方である点は留意したい。また青沼・小泉・宮本という実在のディレクター名が出るが、これはゲーム業界内の役職や力関係についての憶測混じりの雑談で、個人攻撃が主眼のスレではない。数字や人事の詳細はスレ内での主張であり、当サイトで裏取りした事実ではない。

※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「BotW is GONE」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

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