鉄拳Pの原田勝弘氏、Xbox Series Sの性能不足に苦言
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鉄拳シリーズのプロデューサーとして知られる原田勝弘氏が、EurogamerのインタビューでXbox Series Sの性能の低さが開発の負担になっていると明かした。Series Xなら最高の出来を出せるのに、Series Sは見劣りしやすく、発売後は解像度の低さなどへの不満がMicrosoftではなく開発者に向けられるとも述べている。この発言が海外掲示板4chanの/v/板で取り上げられ、Series SはXboxブランドにとって汚点だったのか、それとも60fpsを標準化させた功績があるのか、歴史的な経緯を交えた議論に広がった。
メモリの少なさも問題ですが、一番大変なのはSeries Xとほとんど同じなのに性能だけが中途半端に低いことです。Switch 2向けの場合は『Switch 2は任天堂ファン向けの別物のハードだ』と割り切れますが、Xboxの場合は最善を尽くして作った後に、出来の悪い弟のためにさらに作業をやらされている気分になります。しかもアメリカなどの市場ではSeries XよりSeries Sのユーザーが多いので、手を抜くわけにもいきません。それでも発売後にはSeries Sのユーザーから『なぜSeries Sだけテクスチャ解像度が低いんだ』とMicrosoftではなく開発者である私たちに不満がぶつけられるんです。
出典: eurogamer.net / 元記事はこちら
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この話題の背景と論点
原田勝弘氏は鉄拳シリーズの顔というだけでなく、SNSでの発言の多さでも知られる人物で、今回の発言はEurogamerのインタビューが初出とみられる。スレで意見が割れたのは、Xbox低迷の元凶をSeries Sと見るか、その前のXbox One発表時の失策と見るかという点。Switch向け開発は性能差を前提にした別物として扱えるのに対し、Series Sは同世代のSeries Xと直接比較されるぶん開発側の負担が大きいという指摘もある。原田氏は任天堂にもソニーにも好意的・批判的な発言を重ねてきた人物であり、今回の発言単体を「Xbox嫌い」と短絡的に解釈するのは早計である点は押さえておきたい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Harada trashes Xbox Series S」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。







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