【海外の反応】任天堂「クラシックコントローラー」に賛否、電池方式で論争

姉妹サイトの新着

海外の掲示板4chanのレトロゲーム板で、任天堂が2006年に発売した「クラシックコントローラー」をめぐる議論が伸びていた。Wiiリモコンの拡張コネクタに繋いで使うこのコントローラーは、単三電池2本で動く仕組みやゲームキューブのゲームに公式対応していない点が長年ネタにされてきた存在。スレでは「内蔵の充電式の方が結局は安くて楽」派と「単三電池の方が長期的には扱いやすい」派が真っ向から対立し、ハンドル付きの後継機「クラシックコントローラー プロ」の評価でも意見が割れていた。

1 海外の名無しさん 2026-11-11 13:02
任天堂は2006年、NES/SNES/N64を遊ぶための決定版としてクラシックコントローラーを発売した
2 海外の名無しさん 2026-11-11 13:14
NESを遊ぶ決定版はNESパッドだろ
30 海外の名無しさん 2026-11-12 04:13
>>2
いいえ。
(画像)
【海外の反応】任天堂「クラシックコントローラー」に賛否、電池方式で論争
3 海外の名無しさん 2026-11-11 14:10
好きだよ。MiSTerでほぼ毎日使ってる
10 海外の名無しさん 2026-11-11 16:01
>>3
どうやって接続してるのか教えてくれよ
4 海外の名無しさん 2026-11-11 14:59
A…B…Cスティック! なるほど分かったわ
5 海外の名無しさん 2026-11-11 15:04
>>1
『別のコントローラーに挿さないと使えず、そのコントローラーには単三電池を入れないといけないコントローラー』か。さすが任天堂、完璧な設計だな
6 海外の名無しさん 2026-11-11 15:07
>>5
『SNES miniに挿す』か。ありがとう任天堂!
8 海外の名無しさん 2026-11-11 15:17
>>5
ワイヤレスコントローラーに単三電池を使うのが一番いい。長い目で見れば交換も簡単だし
14 海外の名無しさん 2026-11-11 16:09
>>1
圧力感知式のL・Rボタンがあったのに、ゲームキューブのゲームには使えなくて、しかも『プロ』版ではそのボタンごと削られたのは本当に馬鹿げてる。

>>5
正直悪いシステムじゃなかった。Wiiリモコンに数珠つなぎするだけだったし。サードパーティ製コントローラーを安く簡単に使えるようにしてた
9 海外の名無しさん 2026-11-11 15:20
>>8
今は単三4本パックで6ドルくらいするだろ。俺は内蔵の充電式に賭けるよ、10年くらいは持つだろうし。俺のVitaはもうボロボロだけどまだ充電は持つ
32 海外の名無しさん 2026-11-12 04:52
>>9
まとめ買いしろよ。Amazonなら単三100本パックが26ドルで買える
11 海外の名無しさん 2026-11-11 16:03
>>1
微妙だったけど、幸い次世代では教訓を生かして神コントローラーを作った
(画像)
【海外の反応】任天堂「クラシックコントローラー」に賛否、電池方式で論争
28 海外の名無しさん 2026-11-11 21:20
>>11
このデザインが標準になってほしかった、少なくとも任天堂では…完璧だった
(画像)
【海外の反応】任天堂「クラシックコントローラー」に賛否、電池方式で論争
12 海外の名無しさん 2026-11-11 16:07
>>1
ハンドル付きのプロ版は本当に良かった。唯一足りなかったのはスティックのクリック機能だけ
15 海外の名無しさん 2026-11-11 16:10
>>13
充電式の単三電池を使ったことないのか?買った年のうちに充電が持たなくなるし、買い替えも決して安くないぞ
20 海外の名無しさん 2026-11-11 16:33
>>15
その意見は古いな。今はIKEAでニッケル水素4本パックが10ドルくらいで買える
23 海外の名無しさん 2026-11-11 17:13
>>15
それは90年代以降は当てはまらないぞ
16 海外の名無しさん 2026-11-11 16:12
>>5
N64miniが出なかったことで唯一腹が立つのは、Wiiリモコンのコネクタを使うN64コントローラーが欲しかったからだ
17 海外の名無しさん 2026-11-11 16:12
>>14
『圧力感知式のL・Rボタンがあったのにゲームキューブのゲームに使えなかった』って言うけど、ホームブリューを使えば使えるし、結構快適に動くぞ
19 海外の名無しさん 2026-11-11 16:32
>>17
そうだな。カスタムファームウェアなしだとWiiがいかに中途半端に感じるか、クレイジーだよ

他サイトの新着

18 海外の名無しさん 2026-11-11 16:21
>>10
Bluetoothで入力遅延が増えるからだろ
21 海外の名無しさん 2026-11-11 16:34
>>19
おそらく一時期はゲームキューブのゲームに対応させることを考えてて、それでトリガーをアナログにしたんだろう。すでに劣化版(GC端子もディスク対応もない版)を出すと分かってたのかもしれない
22 海外の名無しさん 2026-11-11 16:38
>>20
それに何度も充電を繰り返すと持たなくなる。2ヶ月もすればあっという間に電池が切れるようになるから、言った通り1年以内に全部買い替えることになる。何度も電池を買うより、10年持つ内蔵充電式のほうがいいよ
25 海外の名無しさん 2026-11-11 17:31
>>1
『小文字のボタン』か
(画像)
【海外の反応】任天堂「クラシックコントローラー」に賛否、電池方式で論争
26 海外の名無しさん 2026-11-11 18:28
>>23
いや当てはまるね。子供のQuestコントローラー用に充電式電池を買ってやったけど、30分ちょっとしか持たなかったぞ
27 海外の名無しさん 2026-11-11 18:30
デュラセルのパワーチェック機能を使ってないのか?俺には考えられないな
(画像)
【海外の反応】任天堂「クラシックコントローラー」に賛否、電池方式で論争
29 海外の名無しさん 2026-11-12 04:10
>>5
USB入力があるコンソールでな
31 海外の名無しさん 2026-11-12 04:47
>>28
いや完璧じゃなかった。十字キーとボタンの配置はほとんどの人の手には最悪だった

この話題の背景と論点

クラシックコントローラーは2006年、Wiiのバーチャルコンソールでファミコン・スーファミ・N64のタイトルを遊ぶために発売された。本体に電源を持たずWiiリモコンの拡張コネクタ経由で給電される仕組みのため、単三電池2本が必須になっており、これが電池論争の発端になっている。2011年には持ちやすいハンドルを付けた「プロ」版が出たが、初代にあった感圧式のL・Rボタンは廃止された。ゲームキューブのゲームへの公式対応はないものの、スレで指摘されているとおりHomebrew Channelを使えば動作させることができる。充電池と使い捨て電池どちらが得かは使用環境や交換頻度に左右される面が大きく、スレの議論でも決着はついていない。

※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「Nintendo in 2006 released the classic controller specifically as the definitive way to play nes/snes/n64 games」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。

この記事のリアクション

他サイトの新着

まだコメントはありません。

コメントする

誹謗中傷・個人を特定する書き込みは削除対象です。投稿は承認後に表示されます。

相互リンクサイト新着記事