任天堂のオンラインテスト、誰も入れず即終了 海外で物議
任天堂が実施したオンラインの通信テストが、参加者が一人もログインできないまま打ち切りになったと海外掲示板4chanの/v/板で話題になっていた。フロムソフトウェアの新作『Duskbloods』のPvPvE要素とも絡み、「いつものフロムの粗悪なネットコードと任天堂の粗悪なネットコードの合わせ技」と皮肉る声や、Switch2の販売台数(2000万台か4000万台か)を巡る論争にも発展した。
「一人もログインできなかった」「そのままテスト自体を終了」……お見事としか言いようがない
「4000万人のSwitch2ユーザーが殺到」「サーバーが爆発」って、どう受け止めればいいのか分からない
招待制のベータテストだったんだから、何人アクセスしてくるかは最初から把握してたはずだろ
そもそもSwitch2はまだ4000万台も売れてないぞ
Switch2のオーナーは2000万人くらいだよ
いつも通り、フロムソフトのポンコツなネットワークコードのせいっぽいな
フロムのポンコツネットワークと任天堂のポンコツネットワークの合わせ技だよ。DirectでPvPvEだと発表された時点で『この組み合わせはヤバい』ってみんな気づいてた。唯一の朗報は、フロムが『Duskbloods』からバックスタブを削除したこと。あれがあると正面から刺される『フロントスタブ』問題が起きて悲惨なことになってたはず
『千回折り重ねられた優れた日本製コード』ってやつだな(皮肉)
『今後の日程を発表』ってあるけど、次回も中止ってこと?それとも訳が変なだけ?
『テストする』→『結果が出る』……何か問題でも?
それがテストってものの目的だろ
『任意コード実行』は前にも一度あったはずだけど、エルデンリングだったか、もっと古いソウルズだったか覚えてないな
もっと古い作品でのことだけど、エルデンリングにも影響してたはず。フロムは『デモンズソウル』の頃からずっと同じネットコードを使い回してるからな
『任天堂』『オンライン』この組み合わせ、2010年に他社から周回遅れだった頃からずっと同じネタのままなの笑える
『周回遅れ』って何の話?有料オンラインのこと?あの頃はまだ良かったよ
Switch2版なんて出すのをやめて、ちゃんとした本来のバージョンに集中すべきだろ
『ネットワークストレステスト』って見て一瞬混乱したけど、そういえばPS信者はゲームなんて実際にはやらないんだから、意味なんて分かるわけないよな
因果応報だな
うわ大変だ、こんなの誰にも予想できなかったよなあ(棒)
うけるwwwwww
Wi-Fi付きの子供向けタブレットにゲームを作るのがそもそも間違ってるのでは……
WiiやWii Uが批判されるたびに、任天堂ファンが『でもオンラインは無料だから』って唯一の自慢にしてたのを覚えてる。他社より質が劣っててもタダなら気にしないってスタンスだった。なのに今は金を払ってるのに、それでもまだひどいという
『任天堂』『オンラインで問題発生』……水は濡れている、ってくらい当たり前の話だな
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「THE ABSOLUTE STATE OF NINTENDO ONLINE」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。












まだコメントはありません。