ゲーム
2026年8月15日
【海外の反応】子どもに一番人気のゲームキャラはソニックという調査 「本編マリオを経験していない世代が育ちつつある」
海外掲示板4chanの/v/で、親2000人を対象にした調査で子どもに一番人気のゲームキャラクターがソニックだったという話題が盛り上がった。スレでは「本編マリオを経験していない世代が育ちつつある」とマリオの新作不足を指摘する声と、映画やRobloxでの存在感でソニック人気を説明する声が交錯した。さらに調査ではスパイダーマンが1位という結果も紹介され、映画化権を巡ってソニーとディズニーの関係を巡る話にも発展した。
【残念なお知らせ】子どもの間で一番人気のゲームキャラクターはソニックだった
5
海外の名無しさん
2026-08-14 18:18
ソニックのフォートナイト参戦がちょうど発表されたしな
6
海外の名無しさん
2026-08-14 18:18
マリオが落ちたのは、任天堂が彼を使った新作をあまり出していないからだ。次の本編作品すら発表されていない。しかも3Dコレクションを期間限定販売にしたせいで、子どもたちはそれすら手に入れられない
11
海外の名無しさん
2026-08-14 18:28
>>6 アストロボットが成功したせいで打ち切ったんだよ
15
海外の名無しさん
2026-08-14 18:45
>>6 これは任天堂にとってなかなか問題だと思う。本編のマリオを一度も体験していない小さな世代が生まれていて、その子たちはマリオというブランドへの愛着を持たないまま育つことになる
36
海外の名無しさん
2026-08-14 19:10
>>6 >>15 >>16 次回作は来年だぞ
13
海外の名無しさん
2026-08-14 18:30
>>1 >スパイダーマンが1位
それは確かに残念なお知らせだ
14
海外の名無しさん
2026-08-14 18:43
>>13 またしてもソニーの勝利だな
18
海外の名無しさん
2026-08-14 18:51
>>1 ソニックはなぜいまだにこんなに上位なんだ? 単に映画のおかげか? ソニックを主役に据えた子ども向けのゲームは、しばらく出ていないよな?
21
海外の名無しさん
2026-08-14 18:53
>>18 映画+発売頻度の高さ+話題になる瞬間と、あのオーラだよ
23
海外の名無しさん
2026-08-14 18:55
>>1 >標本サイズ:親2000人
>>18 マリオの映画1本で、ソニックの映画3本の興行収入合計を上回っている。マリオオデッセイは、その発売以降に出たソニックのゲーム全部を合わせた本数より売れている
26
海外の名無しさん
2026-08-14 18:58
>>18 子どもが気にしているのは、Robloxにある海賊版まがいのsonic.exeみたいなやつだけだよ
25
海外の名無しさん
2026-08-14 18:58
正直、ソニック関連のものがRobloxで存在感を持っているからかもしれない。ファンゲームや子どもが買えるユーザー製作コンテンツが山ほどあるし、公式のソニックのゲームまである
28
海外の名無しさん
2026-08-14 19:05
>>14 でもマーベルはディズニーだぞ
29
海外の名無しさん
2026-08-14 19:06
>>28 スパイダーマンを所有しているのはソニーで、それをディズニーに貸しているんだ
31
海外の名無しさん
2026-08-14 19:08
>>29 持っているのは映画化権だけだろ
32
海外の名無しさん
2026-08-14 19:08
>>29 ソニー・ピクチャーズと、その映画化権だけの話だ。そしてそのソニー・ピクチャーズがゼルダの映画をやる
33
海外の名無しさん
2026-08-14 19:08
>>31 違う。スパイダーマンはソニーの所有物だ
37
海外の名無しさん
2026-08-14 19:10
>>33 ああ、分かったぞ。君は映画化権を持っていることをスパイダーマンの全部を所有していることにしたいわけだ。だってそうなら、ゼルダの映画化権を持っているソニーはゼルダの伝説そのものを丸ごと所有していることになるものな
34
海外の名無しさん
2026-08-14 19:09
自分は子どもではないが、ソニック系のゲームは一度も好きになれなかった。まるで惹かれないんだ。伝統的なアクションゲームが好きだからマリオ側の人間だよ。とはいえ、その子どもたちのうち実際にソニックのゲームを遊んだことがある人数は、たぶん見事にゼロだろうけど
48
海外の名無しさん
2026-08-14 19:20
>>41 スターフォックスや時のオカリナのリメイクと同じようにか?
51
海外の名無しさん
2026-08-14 19:22
>>48 大失敗その1と大失敗その2のことか?
この話題の背景と論点
この5chまとめ記事の締め解説として、300〜500字で本文を作成します。
背景として、この話題の起点は4chan投稿者が引用した親2000人対象の調査で、子どもに人気のキャラ1位がソニック、キャラ全体(映画含む)ではスパイダーマンだったという結果である。マリオ本編は近年新作の発表が乏しく、3Dコレクションも期間限定販売で終了しており、こうした供給不足がスレでの「マリオ未経験世代」論の根拠になっている。一方でスレ内では、ソニック人気の要因を巡り意見が割れた。一方は映画三部作やフォートナイト参戦などメディア展開の勢いを挙げ、もう一方はRobloxのファン製・非公式コンテンツ(sonic.exeなど)を通じた接触が実際の原動力だと主張しており、公式ゲーム体験の有無という点で評価が対立している。読者が誤解しやすいのは、スパイダーマンの権利関係だ。スレでも訂正が入っているように、ソニーが保有するのは映画化権であり、キャラクター自体の所有権ではない。同様の構図はソニーが手がけるゼルダ映画にも当てはまる点は、記事本文だけでは補足されていないため留意したい。また興行収入や販売本数の比較(マリオ映画1本がソニック映画3本の合計を上回るなど)は、あくまでスレ内発言であり出典は明示されていない。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「[Upsetting news] Sonic is the most popular videogame character among kids」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。
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