「気取らず深い話を書ける日本の作家は?」海外ゲーム板で議論に
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海外掲示板4chanのゲーム板で、「気取らずに深い物語を書ける日本のゲーム作家はいるか」という投稿が伸びていた。ゼノブレイドの高橋哲也や横尾太郎の哲学引用を「浅い」と切り捨てる意見から始まり、宮崎英高は「深く考えず、かっこいいと思うものを作っているだけ」、小島秀夫は「多くの出来事を予言してきた知的な作家」といった評価が並んだ。永井豪が『神曲』を漫画化するほど原典を読み込んでいた例も引き合いに出され、最後は「日本の、という条件を外しても答えは同じ」という一言でまとまった。
横尾太郎も同じ
文末に句点も打てないくせに
他人の知性についてどうこう言うのか
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>意味
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カエル画像貼ってる時点でIQ80がいいとこだろ
ユリウス・エヴォラを扱うゲームが見てみたい
永井豪は『神曲』を漫画化するほど深く読み込んで理解してた。出自じゃなくて、学ぶ姿勢の問題だよ
原文で?それとも翻訳で読んだのか?韻文は翻訳するとかなり失われるだろ
言葉もろくに綴れないくせに
他人の知性にケチつけるのか
笑うわ
「深い」物語を書こうとする西洋の作家だって大体気取ってるだろ
アジア人が西洋文学を崇拝するのは、西洋人が東洋文学を崇拝するのと同じ話じゃないか?
うーん、それは人によるかもな
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それ人格攻撃じゃん
『ゴーストトリック』は良かった
スレ主は「気取り」をどう定義してるんだ
「本当に理解しないまま」って言うけど、何をもって本当に理解したと言えるんだ
だよな、だからアダム・サンドラーの映画は全部ゲームより知的ってわけだ(皮肉)
正直がっかりしてる。趣味を美化したいわけじゃなくて、ただ自分が育つ中でずっと側にあったものに、ちゃんとした中身があってほしかっただけなんだ。愛着があるからこそ生まれる個人的な失望であって、ただ残念に思ってる
宮崎
あの人は深く考えてるわけじゃなくて、ただ自分がかっこいいと思うものを作ってるだけだろ
それは確かに問題だな
「気取らずに深い物語を書こうとする日本のゲーム作家はいないのか?」
「日本の」を外しても答えは同じだよ
この話題の背景と論点
この手のスレは4chanの/v/で定期的に立つ、JRPGが哲学者の名前を引用する演出への懐疑論の一種。ゼノブレイドシリーズはニーチェ、Nier: Automataはユングなど実在の思想家を頻繁に引用する作風で知られ、それが「理解せずに借用しているだけではないか」という批判を長らく受けてきた。今回のスレも「気取り」の定義を誰も示さないまま進んだのが特徴で、32番のレスがその弱点を突いている。宮崎英高(フロム・ソフトウェア)と小島秀夫という作風の異なる二人が対比的に挙げられた点も興味深く、前者は「深く考えず作っている」、後者は「知的で先見性がある」と評価が分かれた。永井豪が『神曲』を漫画化した逸話は、日本のクリエイターが海外の古典を原典レベルで読み込んだ例として引かれたもので、学歴や出自ではなく学ぶ姿勢の問題だという主張の裏付けに使われている。最終的に議論は「日本の、という条件を外しても答えは同じ」という一言に収束しており、これは日本特有の問題ではなく創作全般の傾向だという見方を示している。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Is there a single Japanese vidya auteur who wants to write deep stories without being pretentious?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。








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