海外の反応:一本道を外れたら即死、”ソニー式”演出に賛否
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海外掲示板4chanの/v/板で、あるアクションゲームのプレイ動画が話題になった。画面の演出が示す一本道を外れて森の方へ進んだプレイヤーが、直後に爆撃を受けて即死する場面が撮影されており、投稿者はこれを「ソニー式シネマティック体験から外れるとこうなる」と皮肉って紹介した。スレでは、光や状況で進路は十分示されていたのだから迷った側の問題だという意見と、見える壁や「エリア外です」の表示で誘導すべきだったという意見が対立し、昔のゲームは見える壁で進路を制限していたという指摘も出ていた。
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この話題の背景と論点
「ソニー式シネマティック体験」という言葉は、The Last of UsやGod of Warに代表される、一本道で映画的演出を重視する近年のソニー系タイトルへの揶揄として海外掲示板でしばしば使われる表現。ゲームデザインでは長年、プレイヤーを意図したルートへ誘導する手法として「見えない壁」や光源・構図による誘導が使われてきたが、今回話題になった動画では、指定ルートを外れた直後に爆撃で即死するという厳しい罰則が採用されていた点が議論を呼んだ。スレでは、光の当て方や砲撃の配置で正しいルートは示されていたとする擁護派と、Call of Dutyのような明示的な「エリア外」警告や、見えるバリケードなど旧来の手法の方が親切だとする批判派に分かれた。なお動画のプレイヤーを有名配信者DSPだとする指摘が複数あるが、本人の関与を裏付ける一次情報はスレ内では確認できない。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「>What’s that? You strayed off the intended path of our Sony Cinematic Experience?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。










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