NvidiaがRustでのGPUカーネル開発に対応、海外は発表文の「AI臭」にも反応
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NvidiaがCUDAのGPUカーネルをRustで書けるようにする取り組みを公式ブログで発表し、Hacker Newsで議論になった。TritonやSlangとの違い、WGPU・Vulkanとの関係、スタートアップVectorWareとの協業経緯など技術的な質問が飛び交う一方、発表文の書きぶりが「Claudeが書いたような文体」に見えるという指摘が相次ぎ、企業ブログをAIに書かせる風潮そのものへの皮肉合戦に発展した。RustがGPUカーネル開発でどこまで実用的な意味を持つかについても意見が割れた。
Nvidia、Rustによるネイティブなgpuプログラミング対応を発表
出典: developer.nvidia.com / 元記事はこちら
初心者質問だけど、これのメリットは何?Rustを使うとLLM自体が最適化されるの?それともコードが最適化されるの?それとも両方?
カーネルがRustで書かれてるかなんて誰も気にしてないよ。カーネルはC言語で書くものだし、もっと高レベルにしたいならTritonみたいなDSLを使えばタイルサイズとかをうまく抽象化してくれる。
間違いなくClaudeだね。楽したいならAIに書かせるのは別にいいけど、どうせならAstraを使ってほしい。Claudeより鬱陶しくない文章になるから。
2025年のLLVM開発者ミーティングで聞いた話だと、それはずっとnightly止まりらしい。安定版Rustに求められるような長期の安定性保証を提供するのは現実的じゃないからって。
2026年中には無理だね。
VectorWareの創業者です。Nvidiaとは一緒に取り組んでいて、彼らがRustにより投資してくれるのはうれしい限り。RustConfでも自分たちのアプローチの違いについて講演したところ。動画はまだ公開されてないけど、公開されたらぜひ見てほしい。両者の取り組みは補完関係にある。
(NVIDIA中の人です)記事の後半で触れているとおり、この取り組みはVectorwareをはじめRustコミュニティの人たちと協力して進めたもの。これからもコミュニティと一緒に発展させていきたい。
WGPUやVulkanは標準ではPTXシェーダーに対応してないから、別途変換が必要になる。ちなみにVulkanにはCUDAカーネルを起動するための拡張があるよ。(リンク)
自分の理解だと、RustはVulkanやWGPU(あとOpenGLとか?)と並ぶ選択肢になるってことだと思う。ただしコンピュートタスクに限った話。つまり実質的には、コンピュートシェーダーを書くための代替言語ってこと。
いや、関係ない。Rustはウェブ向けの言語じゃないから。
それは実に見事な指摘だね。鋭い観察眼だけでなく、鍛え抜かれた優れた頭脳の証でもある。
「Nvidiaまで」ってどういう意味?あの会社は基本何にでもAIを使うことに全力じゃん。次は何?「マクドナルドまで不健康な食べ物を出してるのか」とでも言うつもり?
Nvidiaの社員はあまり気にしてない印象がある。自分は1年以上前から、いくつかの小規模プロジェクトで完全にAIが書いた「ドキュメント」を見かけるようになってた。つまり、それがまだ全然良いアイデアじゃなかった頃からね。
LLMは特定のライブラリで訓練されてなくてもちゃんと使えるよ。今回の話は結局Rustそのものだから、LLMはよく知ってる。
それで一体何が邪魔になるの?LLMが出てくる前から、あなたよりRustが得意な人間はいくらでもいた。今はそこにLLMが加わっただけで、違うのは値段と実行時間くらい。Rustについて何でも答えてくれる最高の先生(LLM)がいるのに、それでも学ばない言い訳を探すの?いい加減、自分が学ぶのをサボってただけで、LLMはただの言い訳だって認めたほうがいい。
言いにくいんだけど…自分はLLMにcuda-rustのコードを大量に書かせてみたら、かなり優秀だった。(C++の)CUDAカーネルを大量に移植させて、同等の性能が出るまで粘らせた。(リンク)しかもほとんどDeepSeek 4.1 Flashだけで、最先端モデルですらない。悪いね。
みんなが自分のコードのAI丸投げを信用してるのと同じ理由でだよ。
また言うけど…異なるバックエンドに対応する低レベルシェーダー言語なんて、正直まったく意味がない。
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Rustはただ、先に免責同意書にサインさせてくるだけ。
そのレベルだとunsafeなコードだらけだから…Rustにしたところで、得られるものは少ない割にむしろ面倒が増えそう。
いろんな理由から、GPU周りにガベージコレクションが入ってくることはまずないと思う。
Goの型システムは、NVIDIAとそのパートナーがCUDA対応言語として挙げているC++、Fortran、Python、Julia、Haskell、Javaのレベルには達してない。
「CUDAは大嫌いだ。あの独自仕様のクソ(cr*p)を一度許してしまうと…」って書いてたけど、素朴な疑問。普通に"crap"って書けばよくない?そこまで大した汚い言葉でもないのに、自主規制する意味が昔からよく分からない。汚い言葉を使いたくないなら、最初から汚くない言葉を使えばいいのに。
"cp*p"って何か変なCUDAのポインタ宣言かと思ったよ(笑)。しかも標準じゃないC++構文だからコンパイルも通らなさそう。
社会に監視や検閲が広まったせいで、みんなの「普通の振る舞い」自体が変わってしまったんだと思う。
「*」を入れるのは強調のためで、単に悪口として言ってるんじゃなくて、あえて汚い言葉として使ってるんだよってことを示すためだよ。
この話題の背景と論点
CUDAのカーネルは伝統的にC/C++で書かれ、より高レベルな記述にはTritonやSlangといったDSLが使われてきた。RustはLinuxカーネルへの採用やAmazon・Microsoftの形式検証プロジェクトで存在感を増しており、今回の発表はその流れの延長線上にある。スレ内で名前が挙がるVectorWareはNvidiaとは別に独自にRust製GPUツールを開発してきたスタートアップで、今回はその知見を取り込む形の協業と説明されている。なお本件はCUDA/PTX向けの話であり、WebAssemblyやWebGPU、ブラウザ向けのシェーダー記述とは直接関係しない点は誤解されやすい。もう一つの論点は本筋と離れた「発表文自体がAIで書かれたように読める」という指摘で、これは技術の是非とは別に、企業がLLMにブログ記事を書かせること自体への皮肉として盛り上がった。GPUカーネル層は元々unsafeなコードが多く、Rustの安全性がどこまで恩恵になるかは賛否が分かれている。
※本記事は5ch(Hacker News)スレッド「Nvidia announces native GPU programming in Rust」より抜粋・要約して構成しています。






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