【海外の反応】「南国の島リージョンをあげるよ」ポケモン風マップに海外ファンが地形論争
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海外の掲示板4chanのポケモン板/vp/に、南国の島々を思わせるリージョンマップが投稿された。ニューギニア高地やオーストラリア北部のカカドゥ国立公園を思わせる地形が話題になり、住民からは「これもうアローラ地方じゃん」という指摘や、オーストラリアがリージョンに含まれていないことへの不満が相次いだ。さらにスレでは、雪原・砂漠・クレーターなど「指定エリア」方式で区切られた地形が「イッシュ以降のマリオワールド的デザイン」だとする批判と、ゲームである以上リアリズムを求めすぎるのはおかしいという反論に分かれ、地形デザインのあり方を巡る論争に発展した。
死にたくなる。オーストラリアさえリージョンに入れてもらえないのか
>雪エリアがある
すごいな
じゃあお前が独創的なマップを考えてみろよ
公平に言うと、エメラルド以降ちゃんとしたクレーターエリアは無かった気がする
>ホウエン
>指定氷エリアが洞窟の中に隠れてるならOK
フォートナイトのマップよりはまだ理屈が通ってる
おお、ここからドレットが見えそうだな
うっ、ダーウィンか。でも一番理屈は通ってるな。まあ…
>>8
それがノーザンテリトリーってもんだ
ズバットってあの中で寒くならないのかな
シンオウには溶岩地帯、雪原、岩山、草原、沼地まであって、さらに『裂空の間』みたいな無重力ゾーンまである
自分の好みの美意識にそこまで固執して、『リージョンとしてリアルかどうか』と『自分の好み』の区別がつかなくなってるのは、正直かなり滑稽だと思うよ
電気ネズミと火を吐く犬が出てくるゲームで『リアリズム』とか語りに来るなよ
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リアルな生態系を『マリオワールド的デザイン』呼びして、まるで漫画みたいで非現実的だと決めつけるのはやめとけ。訂正されたくないならな
>リアルな生態系をこき下ろすな
現実の雑物を、現実逃避用のゲームに持ち込むなよ
最初のリージョンがそのまま『カントー』な時点で、もう遅いけどな
もっと泣けよ
>『第一作あるある』ってやつか
ジョウトは関西、ホウエンは九州、シンオウは北海道。つまり第一作から第四作まで全部『あるある』ってことだよな?
やれるならやってみろ
>ジョウトは関西
いや、ジョウトはジョウトだよ
>ホウエンは九州
いや、ホウエンはホウエンだよ
>シンオウは北海道
いや、シンオウはヒスイだよ
それはわざとバカを言ってるだろ
>>52
呆れるわ
>わざとバカを言ってるだろ
全然そんなことないよ
この話題の背景と論点
ポケモンの各リージョンは初代から現実の地域を下敷きにしており、カントーは関東、ジョウトは関西、ホウエンは九州、シンオウは北海道(ヒスイ)がモデルとされるのはファンの間で広く知られた事実で、スレ内の指摘もこの前提に基づいている。「マリオワールド的デザイン」という批判は、イッシュ地方(ブラック・ホワイト、2010年)以降、雪の町・砂漠の町のように単一のテーマで区切られた「指定エリア」が増えたことを指す。対してシンオウ地方(ダイヤモンド・パール、2006年)は溶岩地帯から沼地、無重力の「裂空の間」まで地形が滑らかに移り変わることから、リアリティ重視派の間でしばしば理想例として引かれる。今回投稿された地図が公式リークなのか投稿者の自作・ジョークなのかはスレ内では明らかになっておらず、その点は読者側で留意する必要がある。論点は「ゲームの地形は現実の地理に近いほど良い」という立場と、「電気ネズミや火を吐く犬が出るファンタジーにリアリズムを持ち込む必要はない」という立場の対立で、新作の地図が話題になるたびに繰り返されるポケモンファンダムの定番の議論といえる。
※本記事は海外掲示板 4chan /vp/ (Pokémon) のスレッド「Here’s your comfy island region, bro」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。














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