『ニーア オートマタ』容量が50GB→366GBに 中韓語追加の更新で
姉妹サイトの新着
海外ゲーム掲示板4chanの/v/で、『ニーア オートマタ』のSteam版が11月6日の更新で中国語(簡体字・繁体字)と韓国語に対応した一方、表示上のインストール容量が50GBから366GBへと激増したことが話題になっていた。スレでは実際にプレイに必要な本体データは40GB前後で変わっていないという指摘が相次ぎ、原因はDLCパッケージごとに本体ファイルがまるごと重複して梱包されている仕組みだと説明されていた。『ウィッチャー3』との容量比較や、海賊版リパックでの圧縮後サイズまで引用され、見出しだけを見て驚いた人と実情を訂正する人との間でやり取りが続いた。
『ニーア オートマタ』のPC版に小さな更新が入り、このストーリー性の高いアクションRPGに3つの新しい言語オプションが追加された。ところがなぜか、インストール容量が50GBから一気に366GBへと膨れ上がってしまったようだ。
スクウェア・エニックスとプラチナゲームズは、ニーア オートマタのハードドライブ消費量を6倍に増やしたことになる。ユーザーたちは、ゲーム本体がDLCの容量にそのまま重複して詰め込まれてしまったのではないかと推測しており、単純な「重複」が最も近い説明だろうとしている。
この原因と思われる更新のパッチノートは、親指に収まるくらい短い。「2026年11月6日に配信されたSteamパッチには以下が含まれます」とだけ書かれ、簡体字中国語・繁体字中国語・韓国語に対応したとある。
出典: gamesradar.com / 元記事はこちら
他サイトの新着
この話題の背景と論点
PCゲームでは、追加コンテンツ(DLC)の配布形式として、DLCパッケージの中に本体ゲームのファイルをまるごと重複して含める実装が珍しくない。これは所有権チェックや依存関係の処理を簡略化するための一般的な手法で、表示上のインストール容量が跳ね上がっても、実際にディスクへ書き込まれる実データ量や新規ダウンロード量はほとんど変わらないことが多い。スレで意見が割れたのは、この366GBという数字を「スクウェア・エニックスの実装ミス」と笑う方向と、「アーカイブ形式上よくある重複で実害はない」と訂正する方向の二点で、実際に計測した投稿では更新後も40GB程度で変化がなかったという報告が複数出ていた。見出しだけ見ると本当に366GB分を落とす必要があるように誤解しやすいが、スレの大半はその誤解を正す内容だった点は本文だけでは伝わりにくい。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「‘Nier: Automata’ is now a 366GB install after update, adding in Chinese, Korean language options」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。









まだコメントはありません。