セガCD版『シャドウラン』待望の英訳ついに完成、出来の良さに海外驚き
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セガCD用ソフト『シャドウラン』の英語翻訳パッチが、開発から10年以上を経てついに公開された。翻訳はAIによる機械翻訳(MTL)だが、実際にプレイした海外掲示板の住人からは「文章が破綻しておらず、本物の英訳のようだ」と驚きの声が上がっている。一方で「MTLならRetroArchのリアルタイム翻訳機能で十分では」という意見もあり、パッチ形式の翻訳とエミュレータ側の自動翻訳のどちらが良いかで議論になった。
セガCD版『シャドウラン』の翻訳パッチが公開された
出典: romhacking.net / 元記事はこちら
じゃあもっと頭使って考えろよ
それでいい
>MTL
もう疲れたよ、ボス…
機械翻訳だろうと気にしない。
スレ主と翻訳してくれた人、ありがとう
いや、たぶん15年以上待ってる。
やっとプレイできる、すぐやる
本当に10年待ってて機械翻訳でも気にしないなら、とっくにRetroArchの翻訳機能でプレイしてたはずだろ
機械翻訳というより本物の英語脚本みたいだ。
おすすめ
第1章クリア。
文章もスクリプトも完璧。
やっと自分でこの作品を体験できて嬉しい。ゲームプレイ自体は誰も期待してなかった通りすごくはないけど、最後までやるつもり。元々戦闘もあるテキストアドベンチャーみたいな作品として知られてたしね。
雰囲気やグラフィック、ストーリーは楽しめてる。
新作の『スナッチャー』をやってるみたいだ。
>>17
>いかにも『皮肉厨』みたいな書き込みだな
>シャドウランCDの初プレイ体験を台無しにする価値はない
それ、皮肉だろ
実際使ってみると、意外と精度が上がってきてる。
それでも、ちゃんとゲームに組み込まれた機械翻訳がRetroArchのそれより優れてる理由を5つは挙げられる
アクションゲームというより、ビジュアルノベルに近い
今まで見た中で最高の翻訳だった。もう二度とこのレベルには届かないんじゃないかと思うくらい。謙遜のために機械翻訳だって嘘ついてるとしか思えない
クリアまでどれくらいかかった?
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それより『サイバードール』を翻訳すべきだったのでは
自分の駄文に自演でレスつけてて、少しは恥ずかしくないのか
お前こそ、ゲームも起動してないのにトランスジェンダーの話で騒ぎ出したこと、少しは恥ずかしくないのか
>SNES版みたいなRPG
>ジェネシス版みたいなアクションゲーム
逆だろ、坊や。ちゃんとプレイしたことあるのか?
具体的にどこを変更したのが気に入らないんだ?
この話題の背景と論点
『シャドウラン』はサイバーパンクの世界観を持つTRPGを原作とするアクションRPGで、スーパーファミコン版とセガCD版はシナリオやシステムが大きく異なる別物として知られる。セガCD版は英語圏でも未発売でテキスト量が多く、完全な英語スクリプトの整備は長年望まれつつ実現していなかった。今回のパッチはAIによる機械翻訳(MTL)を用いているとみられるが、スレでは『破綻のない自然な文章』と評価する声が相次いだ。近年はゲーム翻訳の分野でもAI活用への賛否がたびたび話題になるが、今回は出来の良さを評価する声が目立ち、機械翻訳への評価が作品やスクリプトの質によって大きく変わることを示す例となった。一方でRetroArchのようなエミュレータ側のリアルタイム翻訳機能を使えば同じ体験ができるのではという指摘もあり、パッチとして配布する意義をめぐって意見が割れた。
※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「Shadowrun Sega CD translation out:」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。








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