中国産ゲームがSteam同時接続数で2026年最高に、海外で議論
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中国のスタジオが手がけた新作アクションゲーム『Phantom Blade Zero』が、Steamの同時接続数ランキングで歴代15位に入ったとForbesが報じた。海外掲示板4chanの/v/板ではこの快挙が話題になったが、称賛より疑いの声が目立つ展開に。『Black Myth: Wukong』のときと同様、中国の人口の多さや政府の後押しが数字を押し上げているだけではないかという指摘が相次ぎ、売上の3割が中国国外だったという反論も交わされ、ゲームの質そのものを論じる声は少数派だった。
そのデビュー時点でもう、SteamのオールタイムCCU(同時接続数)で15位に入ってる。Ubisoft、Xbox、Sonyはちゃんとメモっとけよ。
出典: forbes.com / 元記事はこちら
Cyberleaks騒動のあとプレオーダーが50%減ったって話、確定らしいぞ。
あれだけ大金払って宣伝してるんだから、減ってなかったら逆に悲しいわ
>Steamには出ない
じゃあ自慢できないじゃん
でもこのゲーム実際面白かったじゃん、何が関係あるんだ?
それはローンチ時点の数字な
最終的には売上の約30%が中国国外から、900万本以上だぞ
>中国以外の同時接続10万人未満
失敗だろ
CEOのコメントのリンク貼り忘れてた https://store.steampowered.com/news/app/4115450/view/698779962638860721?l=english
彼らにとって初のAAA作品だってことを考えると、これから経験を積んだらどうなるか想像してみろよ。中国が西側っぽくない独自の高品質ゲームを作る、新しい日本みたいな存在になるかもな
それは当然だろ、中国製だし。Wukongの時と同じじゃん。何が驚きなんだ?
中国や韓国の政府がゲームに出資して宣伝してるのは確認されてる話だぞ
中共が後ろについてるんだから当然だろ。Wukongの時も同じで、1ヶ月後には急に話題にならなくなった
お前らって金もらってんの? 俺はGTA6を無料で宣伝してるのに
>純粋に腕前が試される
>フロムゲー
わろた
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いや俺その国に住んでないんだけど、それがゲームの質にどう関係するんだ?
例えば暴力表現が厳しく検閲されてて、その結果どのゲームも現代的なものを描けないウーシャ(武侠)風のやつばっかりになる
この話題の背景と論点
『Phantom Blade Zero』は中国のゲームスタジオによるアクションRPGで、2026年に発売された作品としてはSteamの同時接続数が歴代15位に入ったとされる。中国産ゲームがこの規模の注目を集めた例としては、2024年に世界的ヒットとなった『黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)』が直近の前例で、スレでも繰り返し引用されていた。CCU(同時接続数)という指標は販売本数そのものではなく、どれだけ同時にプレイされているかを示す数字であり、人口の多い国からのプレイヤーが多ければ数値が押し上がりやすい側面はある。一方で、スレ内で語られた「政府が資金を出して数字を盛らせている」という主張は、投稿者個人の推測の域を出ておらず、裏付けとなる一次情報は示されていない点には注意したい。また検閲規制で暴力表現が制限されるため中国産ゲームが武侠風の設定に偏りやすいという指摘は、中国国内のゲーム表現規制に関する一般的な事情とも一致する。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「Phantom blade zero is the highest CCU of any 2026 launched game.」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。













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