【海外の反応】GTA5は「でかすぎる」?海外掲示板で中身の薄さが逆に話題に
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海外掲示板4chanのゲーム板「/v/」で、「GTA5はコンテンツを詰め込みすぎている」と投稿したユーザーに対し、多くの住人が「むしろ中身が薄い」「GTA4やサンアンドレアスの方がボリュームがあった」と反論する流れになった。ストーリーミッション数の比較や、救急隊員・自警団といった定番サブイベントの縮小が話題に上り、果ては「本当にやり込み要素が多すぎるのは龍が如くシリーズだ」という指摘まで飛び出して、GTAシリーズのボリュームをめぐる論争に発展した。
嫌ならやらなきゃいいだけの話。
正直、印象に残らないし中身スカスカだけどな
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GTA5を『でかい』って言ってる人、初めて見たわ
そうでもない
マップは用途に対してでかすぎるけど、ゲーム自体のコンテンツ量はそんなに多くない。RDR2とかと比べたら全然少ない方
というかストーリーはGTAシリーズの中でもかなり短いし、救急隊員や自警団、タクシー100人乗せるみたいなサブ要素もほぼ無くなってる
>コンテンツが多すぎる
そこが問題なんじゃない。本当の問題は、何も起きないままただ運転してるだけの時間が多すぎること。現実の運転ならまだ死ぬ可能性があるだけマシ
VのストーリーはIVより普通に長いよ、出来は微妙だと思うけど
>一回やったら二度とやらないつまらないミニゲームが増えて、残りも手抜き感があった
それはただのお前の感想だろ
>Vのストーリーの方が普通に長い
全然そんなことない。GTA4のストーリーミッションは88個、Vは69個しかない。しかもVの方はヘイストの準備みたいな、ミッションと呼べるかも怪しい簡素なものが多い。
Vの後にIVをプレイしたけど、正直Vのミッションの方がずっと良かった。IVの名場面と言われる『スリーリーフクローバー』ですら、Vのヘイストミッションと比べるとパッとしない。ただ、車を走らせて物理挙動で遊ぶ楽しさはIVの方が上。あと2026年になって初めて『バイスシティ』をやったけど、サンアンドレアスと並ぶくらい本当に良かった。IVはほぼ『現地に行って撃つだけ』の繰り返しだったから、次は『TBOGT』をやってみたい、ミッションがもっと面白そうだから。
Vのストーリーモードなんて、オンラインのためのチュートリアルみたいなもん。最後の本物のGTAはIVだった。
このゲームの運転操作、ひどすぎてSteamのライブラリに入ってるのが恥ずかしいレベル
俺はけっこう良いと思うけど、しばらくすると車の挙動が単調で予想通りになる。『ミッドナイトクラブ2/3』くらいのやり込み甲斐があればもっと楽しいんだけどな
PS3、PS4、PCと合計200時間くらいやりこんでもうGTA5には飽きたと思ってたけど、PS4でまたプレイし始めたらストーリーをゆっくり進めて隅々まで探索するのが普通に楽しい
>全然そんなことない
HowLongToBeatで調べてみろ
最近IVとV両方やり直したけど、Vの方が明らかに長かったぞ
>GTA5はコンテンツが多すぎる
じゃあサンアンドレアスやったら頭おかしくなるぞ
何もない区間が長く続くのは事実(360やPS3でも動かさなきゃいけなかった事情を考えれば仕方ないし、むしろそれで動いてること自体が技術的にすごい)し、サブコンテンツもほぼ無いに等しい。
本当にコンテンツが多すぎるゲームと言えば『龍が如く』シリーズ、特にターン制になった作品の方だろ。7と8両方に100時間入れたのに、進行度は35%くらいしかなかった
Vのミッションは台本通りに動くだけのゴミ
でかいのは確かにそう。でも何もない空間が広いのは『コンテンツが多い』ことにはならない
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皮肉抜きでマジでサンアンドレアスよりコンテンツ少ないぞ
>車付きの『マックス・ペイン3』
ありがたいことに、今までリークされた映像を見る限りVIはまさにそんな感じになりそう。リーク映像で主人公らしき人物がプールの周りを撃ちまくるシーンがあったけど、動きはMP3そのまま、RDR2みたいにもっさりしてた。
>12時間
補足しとくと、俺が言ってたのはストーリーのプレイ時間の話で、このスレで誰かがVのストーリーはIVより短いって言ってたから
それ聞いてすぐ思い出したのが、ストリップクラブまで車で行くだけでクリアになるあのミッション
あのレベルのディテールを出せる他のスタジオ挙げてみろよ
NPCの技術がここまで進化してるの頭おかしいレベル
Warhorseだろ
そこまでゴミって程でもないだろ
>最後の本物のGTAはサンアンドレアスだった
訂正しといたぞ
この話題の背景と論点
GTA5が「物足りない」と再評価される流れは海外ゲーム界隈で度々蒸し返される話題で、YouTuberのcrowbcatが公開したGTA4との比較動画をきっかけに、NPCの会話パターンや環境破壊表現はIVの方が緻密だったという再評価が広がった経緯がある。GTA5は発売後、Rockstarの開発リソースの多くがオンラインモードの運営に割かれたため、オフラインのストーリー本編や追加コンテンツがIVより薄く感じられるという指摘が根強い。一方でストーリーミッション数やプレイ時間の比較は計測方法によって数字が揺れやすく、スレ内で出た「IVが88本、Vが69本」という数字もユーザーの体感によるもので、公式集計ではない点には注意したい。比較対象として挙がった「龍が如く」シリーズは、日本では膨大なやり込み要素で知られる一方、近年はターン制バトル路線への転換で海外の新規ファンが急増しており、北米の掲示板でも引き合いに出される機会が増えている。
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「This game is too big? There is too much content in it. There are even cartoons and anime in it. I try to play it but I’m」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。







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